作者Borges (波波波波)
看板FireEmblem
標題Re: [情報] 2/8情人池
時間Fri Feb 8 17:01:28 2019
※ 引述《Borges (波波波波)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=28xLS068bqs
: 艾克 紅 重 劍
: 武器+ 與隊友相鄰時四維+3
: 蒼藍天空
: 遠反
: 奧隊3
: 速波.偶數3
45/37/38/35/19
95分 建議擅長:速
自帶奧義隊型的超高速重甲
無論正反手都能有優秀的表現 缺點就是魔抗了
空降後和萬聖梅爾、脫殼黑、普女競逐紅重前三
且應該是這四隻之中正手表現最優秀的
: 格瑞爾(艾克爸) 綠 重 斧
: 武器+ 與隊友相鄰時四維+3
: 天空
: 獅子4 四維+4 戰鬥後-8血
: 守隊3
: 重裝行軍3
47/41/18/38/30
90分 建議擅長:攻
雖然沒有專武 但是攻擊白值41是所有角色中的NO1
專武+獅子4可以四維+7 要是BUFF上滿+6,會四維+13=54/31/51/43
甚至連速度都可以當中速來使用(所以如果是加速 就鍛速看看,會是37速,不算沒救)
當然 在綠重之中不是最頂尖那群 但有行軍就能用用
: 塞軍師 藍 馬 法
: 武器+ 與隊友相鄰時四維+3
: 攻速應援+
: 攻抗羈絆3
: 速度共謀3
: 磨防開放3 回合開始時除了自己抗最高的隊友 抗+6
37/35/33/14/25
80分 建議擅長:速
擁有大應援和共謀的連續技
但專武和A技都偏向反手
武器建議改成正手向的刃書
: 米斯特 綠 馬 法
: 武器+ 與隊友相鄰時四維+3
: 防抗應援+
: 鬼飛擊2
: 魔防共謀3
: 綠魔技量3
36/34/34/17/23
80分 建議擅長:速
和塞軍師除了顏色不一樣之外
使用方式很相像
密斯特比塞軍師佔便宜的是 綠騎法中她的攻速白值分配相當不錯 贏過冰姊跟情人娜
其他鍛武後的分數
日向:60 還是乖乖當獅子師匠吧
塞特:70 功能向,缺紅色BUFF機的可以考慮
撒拉:85 起飛了
朧:60 步槍當坦還是不如直接用重甲
阿梅:85 白送5速5防,多了5分
妮諾:85 同樣起飛了
零:70 雖然攻擊白值太爛 但鍛武後以必殺為核心的戰鬥方式還可以一用
艾爸:80 從倉庫角變為騎兵中堅 兒子真5總選羅伊也才85而已 新手組馬隊可用
以上分數參考altema
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1F:推 tp6m4vu04: 朧我分數沒這麼低欸o.O 02/08 17:09
2F:推 wyner: 正手梅爾比較強吧 02/08 17:27
3F:推 Homura: 蔚藍天空在高階場合其實不太行 02/08 17:51
4F:→ Homura: 以對抗胖梅而言 胖梅46血/54攻/43防 02/08 17:53
5F:→ Homura: 一對一的情況下 艾克先攻 梅爾-8血 梅爾回擊 艾克-35血 02/08 17:55
6F:→ Homura: 艾克發動蔚藍天空 梅爾-29血 艾克+29血 梅爾回擊 02/08 17:56
7F:推 diefish5566: 低魔防的打同色魔攻角是不是有什麼誤會.. 02/08 17:56
8F:→ diefish5566: 而且蒼藍天空是吸50%吧 02/08 17:57
9F:推 wyner: 這些日站給分前提幾乎都是不大改吧 不然梅爾也可以奧義隊形 02/08 17:58
10F:→ Homura: 艾克剩4血 高階場合對同色逆色都打不太死 XD 02/08 17:58
11F:→ wyner: 梅爾A技能太廢 隨便(?)換個遠反 奧義陣型 S回擊 都好多了 02/08 17:59
12F:→ Homura: 喔對耶我忘記是回一半血 XD 那艾克會直接仆街 QQ 02/08 17:59
13F:→ Homura: 競技場尾刀面對的就是這些妖魔鬼怪啊 QQ 02/08 18:00
14F:推 diefish5566: 尾刀不是三個啦啦隊要負責削血嗎 02/08 18:01
15F:推 Homura: 面對槍海 胖琪 小粉紅這種 血沒扣夠還真的很難尾 QQ 02/08 18:03
16F:推 diefish5566: 槌子防陣希瑪 死鬥希達 蛇毒水薙賽涅里歐 02/08 18:06
17F:→ diefish5566: 讚 02/08 18:06
18F:推 DoraB: 花2萬毛拿破甲劍就好尾了 >_ob 02/08 18:08
19F:推 woula: 看來重艾還是吃破甲劍當重甲殺手比較好吧(炎王殺手? 02/08 19:08
20F:推 Homura: 兩邊維持原裝技能的話 艾克用破甲劍也拿炎王沒輒唷 02/08 19:13
21F:→ ujnbgyh: 破甲斧殺 炎王88 02/08 19:18
22F:推 Homura: 其實我覺得換掉遠反 弄個加傷手段之類的會比較實在 02/08 19:28
23F:→ Borges: 當然是繼承某人的獅子4啦! 02/08 20:11
24F:推 woula: 喔喔也是齁,正手不需要遠反,繼承獅子4又兼顧故事性(?) 02/08 20:57
25F:→ woula: 可喜可賀! 02/08 20:57
26F:→ jalinfly: 用同色全包或逆色殺的角度來要求新角色,我覺得遊戲才真 02/08 21:38
27F:→ jalinfly: 的是會壞掉…… 02/08 21:38
28F:→ safy: 大家都希望花錢抽到的角色不要有太多弱點 02/08 22:34
29F:推 scotttomlee: 重艾…廣義來說(×),重艾也湊齊四色了 02/08 22:36
30F:→ scotttomlee: 個人是覺得其實能在有條件下達成逆色殺就不錯了 02/08 22:37
31F:推 DoraB: 都是尾刀制度害的 不然各顏色各司其職就好... 02/08 22:38
32F:推 diefish5566: 尾刀制就很噁心啊 原本各司其職的打法被迫要變三保一 02/08 22:47
33F:推 woula: 尾刀制@@? 什麼意思啊 02/08 22:52
34F:→ Homura: 就是競技場的尾刀制度 02/08 22:53
35F:推 killerj466: 競技場 用獎勵角色打死人 打死一隻分數+3 一場能+12 02/08 22:53
36F:→ killerj466: 五場就差了60分 基本上逼你尾刀 這情況單打實力要很強 02/08 22:54
37F:→ killerj466: 然後剩下三隻被迫要以輔助獎勵角色為優先 02/08 22:55
38F:→ killerj466: 所以該單隻的弱點總是會被放大檢視 02/08 22:56
39F:推 Homura: 不過艾克的狀況我是覺得還蠻有趣的就是 02/08 22:59