作者tinyfan (小風扇)
看板FinalFantasy
標題Re: [心得] 再探太空戰士1最強攻擊力組合
時間Fri Jul 10 09:24:22 2026
※ 引述《midas82539 (喵)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1fiMSP9R ]
: 作者: midas82539 (喵) 看板: XBOX
: 標題: [心得] 再探太空戰士1最強攻擊力組合
: 時間: Wed Mar 11 20:59:02 2026
: 既然2代模型都做出來了,就順便回頭看1代資料是不是也可以研究出一個攻擊力模型。
: 也許讀者可能會覺得:幹就一個老遊戲幹嘛算那麼多?
: 但就研究層級來說,一代很有趣的地方是:
: 這款遊戲不算很複雜,而且跑一輪遊玩時間也不會花太多,
: 單純做一個專題來說,它剛好適合可以充當練習的題目。
: 這種回到以前學生時代的經驗其實還滿不錯的。(笑)
: 那麼接下來就是一樣,目標是要找出各職業的攻擊力曲線;
: 來找出理論上能成長到最大值的最強攻擊力組合。
: 不過如果實作很快就會發現一個困難,就是實際的攻擊次數缺乏已知的公式。
: 所以你必須要從無到有的建立一個簡易公式,來做為計算的基礎模型。
大概是十年前的日文網站
https://www.ffmaster.jp/ff1/job01.html
就有寫計算公式
http://homepage3gore.game.coocan.jp/ff1_2ad/ex_1.html
這個GBA or Wii版本的攻略網站也有簡單提到
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