作者Ximcra ( )
看板FinalFantasy
標題[閒聊] FF1玩到不耐煩是正常的嗎
時間Sat Aug 7 15:56:41 2021
如題 38歲大叔 人生第一款遊戲是FF3
還記得讀小學去堂哥家玩任天堂
遊戲畫面開始在沙漠中 沙漠的天空還有一坨東西
所以當我PR玩到這裡時真的萬分感動跟懷念...
為了把成就完成還重玩一次去打那該死的限定海龍
(平常玩遊戲根本沒在拚成就的)
回味後去買了PR全套(畢竟還有6想玩,我心中永遠的神GAME)
從1開始玩,目前進度是拿到黑火藥開通運河
感覺真的不好玩==
等級再高 雜魚還是比你快
雖然不痛但就是很煩躁
尤其遇到一次6隻、9隻怪的場合 不管打死還是逃跑都一樣煩
然後異常狀態超容易中
在沼澤洞窟中毒不知道多少次
順便問一下1有轉職系統嗎QQ?
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1F:推 jueda: 一代沒有轉職系統,但是職業在後面劇情是可以升級 08/07 17:17
2F:→ jueda: 一代在前期打小兵比較痛苦,一次來9隻,會被圍毆至死 08/07 17:18
3F:推 jueda: 清雜魚個人還是建議,用魔法全體攻,次數的部份有便宜的乙 08/07 17:21
4F:→ jueda: 太,請買好買滿,一代煩在小怪,Boss戰超簡單 08/07 17:21
5F:推 leon19790602: 前兩代的系統跟平衡性一定比較不完善的,還好你沒玩 08/07 17:41
6F:→ leon19790602: 過FC原版的,FC的1代跟2代跟PR版相比都難很多 08/07 17:41
7F:推 mitkuchen: ff初心者的我覺得比13好玩,13一直沒破 一代剛拿全成就 08/07 18:07
8F:→ chan324: 一代 一定要用魔法打全體 有些真的很煩 08/07 20:44
9F:推 hipposman: 沒玩過沒有回憶加乘 不覺得好玩很正常 XD 因為真的不 08/07 21:35
10F:→ hipposman: 夠成熟 08/07 21:35
11F:→ efreet: 覺得二代比較煩 08/07 22:37
12F:推 leon19790602: 其實早期DQ也差不多...手機版的DQ2我記得是下調兩次 08/07 22:53
13F:→ leon19790602: 難度的版本,SFC調簡單一次,手機版本再下調一次, 08/07 22:53
14F:→ leon19790602: 原版難度根本鬼畜級的... 08/07 22:53
15F:→ castlewind: DQ早期跟那時的D&D、AD&D系列差不多 數值很低 怪很強 08/07 23:24
16F:→ castlewind: 沒兩下就得去教會付錢復活 08/07 23:24
17F:→ kuninaka: 正常 08/08 03:07
18F:→ kuninaka: FF1 FF2上周破完 玩到後面很不耐煩 08/08 03:08
19F:推 incubus: 1代前半我覺得是地獄難度 紀錄點很遠 很容易死在半路上 08/08 19:31
20F:推 mgzeta: FF1還有一些DQ感 前期比較難過 08/09 01:56
21F:推 Lightbearer: FF1 FF2本來就不是很好玩 基礎沒動怎麼改也不會好玩 08/09 07:40
22F:→ Lightbearer: 不過FF1初期最該買的是睡眠術 全體睡眠根本神技 08/09 07:41
23F:推 ailio: FC早期遊戲幾乎沒再考慮平衡跟遊戲性的阿,以前真的不是每 08/09 09:41
24F:→ ailio: 款遊戲都能讓你順順玩到破關的,連最經典的馬大叔也是如此 08/09 09:42
25F:推 Delisaac: 覺得遇敵率超高 走一走打一打都忘記自己走到哪裡 08/10 16:21
26F:推 MADAOTW: 以前FC遊戲不是沒考慮平衡,而是不想遊戲被玩一整天破關 08/11 16:01
27F:→ MADAOTW: 封片而已 08/11 16:01
28F:推 IRPT001: 等高不就過了 08/11 17:28
29F:推 rockheart: 四代也不好玩啊,一進戰鬥就拼手速上快速反射(?)忘了 08/12 21:22
30F:→ rockheart: 這戰法我從頭用到尾,好像快上月球我就覺得有點白痴 08/12 21:23
31F:→ rockheart: 就封片了== 08/12 21:23
32F:→ chan324: 四代號稱最難的一代 敵人速度很快 08/12 21:45
33F:推 castlewind: 四代喔 不用bug複製物品稍稍難練一點 用了以後很快通 08/12 23:50
34F:→ castlewind: 關啊 就在巨人塔偷警報器練到封頂要花比較多時間而已 08/12 23:51
35F:推 castlewind: 對我來說 五代跟六代各有各的機車要素還比較難XD 08/12 23:53
36F:→ chan324: 四代還好啦 08/13 03:06
37F:推 EDGE: SFC版四代當年我也是靠複製石中劍狂丟來過關,假如 08/13 14:29
38F:→ EDGE: 不靠這些bug技的話,的確要練功跟研究戰略加手速快 08/13 14:30
39F:推 castlewind: 印象中四代最硬的是暗黑騎士要轉聖騎士那邊 08/13 15:43
40F:推 pttlulu: 跟難度比較無關的話,FF4讓我印象最深刻的是刷月神之弓, 08/13 22:26
41F:→ pttlulu: 極低機率掉落,刷了快500場才掉一把....史上最難刷QQ 08/13 22:26
42F:推 castlewind: 元祖版很多都放棄去刷 譬如阿曼達鎧甲 08/14 00:11
43F:→ chan324: 月神拿到 也差不多破關了 幾乎用部到 08/14 00:26
44F:→ chan324: 除非你有收集狂 08/14 00:26
45F:→ castlewind: 羅沙基本上都在補血 拿到弓就是蒐集癖而已 不過有成就 08/14 01:09
46F:→ castlewind: 要解就不是這樣了XD 08/14 01:09
47F:推 simpleclean: 很正常 老遊戲重玩常會有的現象 08/15 23:52
48F:→ SuM0m0: 看標題想說年輕人發文 想不到是忘了自己小時候的經歷 08/23 14:51
49F:推 EDGE: U大在巴哈姆特BBS寫的FF4攻略有篇專文討論稀有寶物 08/24 08:16
50F:→ EDGE: 考量掉落率與實用性等,結論是只有きょじんのこて 08/24 08:20
51F:→ EDGE: /巨人護手)這一樣值得拿而已。 08/24 08:21
52F:推 ilsr: 真好,玩3-5PR,小怪都塞不滿,難度低 06/01 18:31