作者qazieru (=w=)
看板FinalFantasy
標題[閒聊] FF14 4.1了不知道黑騎的定位是什麼...
時間Tue Nov 7 11:52:16 2017
打極神龍這副本AOE超多又要奶敵人 超不想看到黑騎... / \
要補那個活死人5萬HP皮又脆...
3T的無敵技黑騎設計就差人一大截...
4.0騎士大強化 自奶跟大補一樣強 MP又耗極少 魔法攻擊痛 各種團防 最優秀無敵
倒補了甚至可以當奶職...
戰士依舊攻擊強又硬
這黑騎沒明顯的打得比這兩個痛 硬度也不如其他兩T
真不知現在黑騎的定位是啥...應該小強化一下了吧...
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※ 編輯: qazieru (114.45.88.66), 11/07/2017 11:54:58
1F:→ OSY0619: 下限高,同樣菜逼巴操作,黑的數據會比戰好看 11/07 13:14
2F:→ OSY0619: 還有無敵技能是各有優缺,像戰士要指定目標時間又短,亞 11/07 13:17
3F:→ OSY0619: 歷山大p6還有黃金巴哈的連續死刑的間隔都超過6秒,導致戰 11/07 13:17
4F:→ OSY0619: 要開一個以上的技能才能吃掉 11/07 13:17
5F:→ OSY0619: 最後你知道絕巴哈首殺是黑騎mt嗎 11/07 13:17
可是照你這樣講只有威兩個副本而已...
而且亞歷三大P6不算難 騎士也不用留減傷過年...
況且4.0騎士真的強化很大...
6F:→ horsedie: 明明暗黑跟騎士坦姿都是加一樣的防禦力為什麼從3.0開始 11/07 14:30
7F:→ horsedie: 就各種感覺暗黑軟啊 蠻好奇的 而且暗黑4.0多了一個15秒 11/07 14:30
8F:→ horsedie: 放一次的20%防 而且騎士dps比戰士高不是嗎 我看到的招 11/07 14:30
9F:→ horsedie: 募MT都只要暗黑ST都只要騎士 戰士在4.1之前都沒啥出場 11/07 14:30
10F:→ horsedie: 機會不是嗎? 11/07 14:30
DK大防CD180秒太長吧...一般的攻擊騎戰都有自補HP手段也不是問題
4.0的格擋又是物魔都減 讓有兩種加格擋的騎比起3.0更硬了
而戰士除小防大防加HP外跟無敵外還有正面格擋跟原初等等
計量方式的改變讓戰士更能應急兩個原初
DK我覺得很怕死刑之類的技能 血都狂降
活死人的特性也比其他兩T麻煩...
像極龍真的不喜歡看見DK...覺得騎跟戰士都蠻穩蠻硬的...
而且騎還能給MT跟團隊丟減傷...戰也有團隊減傷了...
像你說的戰士4.1強化 DK看來也該小強化一下了啊...
11F:→ yoyo8: 騎士好不容易撐到紅蓮才出頭,蒼天RAID有暗黒誰想組騎士? 11/08 19:28
當年開發者的定位是想設騎士物防高 黑騎魔防高
結果副本幾乎都魔法傷害...
※ 編輯: qazieru (114.45.88.66), 11/08/2017 20:33:41
12F:推 chh7526: 真的覺得不行的話 就乖乖玩騎士吧 11/09 02:11
13F:→ horsedie: 你是不是沒有玩到70級 暗黑70那招盾你去網站看一下吧 11/10 08:40