作者letni (浮游天眼炮)
看板FinalFantasy
標題[討論] FF13 的道具系統好沒存在感
時間Sun Feb 1 22:27:12 2015
剛把 FF13封印,突然想到 FF13 的道具系統好沒存在感。
商店賣的解異常狀態的道具,不要說沒買過,連用都沒用過。
另外 FF13 有大量的生物、機械素材,更是失敗的設計。
因為改造系統有exp 獎勵倍數的機制,造成大部份生物素材、
機械素材無用化。套公式 買個36個骨頭,就一次將 exp 升到三倍
,搭配精算過的粒子數、反應爐數,一次就升到星星。
所以不管敵人掉的道具,或是路上開的寶箱,只要是這類的道具
,都會覺得很多餘。玩到後期變成只在意可以賣錢的道具。玲瑯滿目
的素材和大部份的飾品的存在都只是為了解成就用而已。大家會覺得
FF13 的道具系統設計上很失敗嗎 ?
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1F:推 Cerebro: 失敗的只有道具系統嗎?XDD 02/01 23:46
※ 編輯: letni (114.33.95.123), 02/01/2015 23:51:23
2F:推 kida88438: 還好,不過我希望能像FF8那樣收集特定的素材作最終武器 02/02 00:30
3F:→ kida88438: 就好,比較有目的性,如果像10代那樣最終武器用小遊戲拿 02/02 00:31
4F:→ kida88438: 就不用 02/02 00:32
5F:→ letni: FF8 我只記得當初為了收集全卡片 反而覺得卡片遊戲比本傳好 02/02 00:33
6F:→ letni: 玩太多 02/02 00:33
7F:推 buccia: 8代卡片10代水球都比13代好玩啊 02/02 09:10
8F:推 buccia: 也難怪15代ㄧ天到晚給人酸 02/02 09:13
9F:→ kida88438: 8代的卡片好玩,10代的水球蠻無聊的說.. 02/02 11:13
10F:推 jimmyada: FF8,9卡片跟FF10水球都好玩 02/02 15:40
11F:→ a58805082: FF13有道具?不是只有ENTER? 02/03 01:22
12F:推 MercuryLamp: 懷念卡片可以來玩FF14 快開放了 (誤) 02/03 11:34
13F:推 summerkof: 8的卡片好玩而且實用 9就不是很好玩了 02/03 18:40
14F:推 gladnow: 忽然覺得我對FF好有愛,我覺得13不錯玩XD 02/07 00:45