作者bpf1980 (半瓶醋)
看板Final-Cut
標題[問題] PC與MAC之間可互相流通的編碼格式?
時間Thu Oct 6 14:32:32 2011
系統版本:OS10.6.8
軟體版本:FCP7
電腦性能描述:macpro 2.26GHZ
問題步驟描述:
其實是想請教一下~目前有與人合作案子~只是我是用MAC對方則是使用PC
我們剪輯的影片格式都是HD的,而對方在PC上使用AE製作動畫檔案給我剪輯
想知道是否有人曾經有類似的合作~檔案規格通常用什麼編碼,到我的FCP
這邊來才不需要運算就可以剪輯呢?要不然每做一個檔案~傳到MAC來都還
要重新運算在效率上頭就不夠理想了,總不成做十個檔案就要轉個十次,做
錯一次還要在多轉一次~
補充一下~
我這邊MAC剪輯的規格通常使用的規格為PROERSS 422編碼的MOV
或是SONY XDCAM 1080i 59.94的規格(這是攝影機通常的編碼)
對方卻是回應說他們那邊沒有這兩種規格,
難道說ADOBE AE其實並未內建這兩種規格?
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爵士、咖啡配上電影是人間仙境~
半瓶醋
現任駐腳地
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◆ From: 123.192.184.92
1F:→ ClockTsai:如果換成Final Cut X 就可以直接剪H.264了 10/07 14:32
2F:→ ClockTsai:AE CS5好像也開始支援ProRes 422 10/07 14:35
3F:→ offinicalart:FCP X並非直接剪H.264,而是在背景轉換成ProRes 422 10/07 15:05
4F:→ offinicalart:Cs5確定有422的格式支援,但輸出的話可能還是行不通 10/07 15:07
5F:→ offinicalart:如果轉檔勢在難免,是否考慮使用序列圖檔呢? 10/07 15:08
6F:→ bpf1980:序列圖檔太大了,我們處理的東西長達一個小時 10/16 15:03
7F:→ bpf1980:而且轉擋就代表著電腦不能動要運算~如果一次要轉20段動畫 10/16 15:04
8F:→ bpf1980:會相當浪費時間的 10/16 15:05
9F:→ ouoa:不一定要同一種編碼才能剪接吧? 10/30 14:21
10F:→ ouoa:我想應該可以跟動畫要未壓縮none格式的mov 10/30 14:22
11F:→ ouoa:或是要序列圖檔後用quicktime轉422 的影像檔做剪接~ 10/30 14:24
12F:→ ouoa:none是會需要算圖~不過我覺得是可行的~動畫通常不會多做吧 10/30 14:27