作者muds (滌雨)
看板Fantasy
標題[討論] 寰宇主系列-授予,所謂的魔法
時間Tue Mar 1 21:30:03 2016
以下內容可能有布蘭登.山德森系列雷
請慎入
授予,所謂的魔法
作者:Sam Script
總綱:定義
授能是充斥在寰宇內部,並且獨立於熱力學定律的能量,可以用各種形式展現。這些呈現
(manifestation)就是一般被認知為「魔法」或是「有魔力物體」的事物。因此如同先前提
過的,討論寰宇時,「魔法」並不是一個非常正規的詞彙,往後的文章也會盡量使用「授予
」這種說法。
授能一詞主要被對於寰宇有一定認知的人以及精靈使用,而對於各地的授予使用者授予的,
行為有不同的稱法:
封波師稱呼
颶光的授予為
灌注(infuse)
藏金術師對
金屬飾物的授予則稱為
填充(fill)。
儘管如此,本質上它們都是一樣的概念,只是媒介不同而已。
那麼,下面開始會分別介紹關於授能的各項概念和範例。大致可以從分類(值)、管道(觸點
和聯繫)、以及授能表現上來看:
分類
值 Ends
授能的呈現方式之一是授予術,也就是俗稱的魔法,一般可以用力量的增減分成三種:正值
、平值和負值(end-positive, neutral, negative)。這個部分在<迷霧之子:執法鎔金>的
書末有介紹,此處稍微擴充說明:
授予的使用者和其授予的物件可以視為一個系統。
正值是指授能
來自系統外部,並經由形式的轉換產生呈現。大部分的授予術都屬於正值,
使用後,
系統本身的力量不會減少,授能則主要來自外部資源:
鎔金術的力量來源是
金屬
艾歐符文和仿術的
能量鐸也是來自外部
封波術的來源來自
颶光等等。
平值是指授能在
系統間流動,其授能量不會和外部作用和增減,今日儲存,改天取用。
藏金術和
識喚術便是屬於平值,雖然施展識喚會消耗顏色,但其並不在授能的範疇內。
負值授予非常罕見,目前唯一已知的只有
血金術。負值的授能轉移會
造成自體消耗,使得轉
移後的授能比轉移前稍弱,並將授能損耗成更小的份量。例如一片尖刺使用越多次,其轉移
的特質會越來越不明顯;又如對於一位迷霧之子使用尖刺,則只能轉移其十六項鎔金能力的
其中一項,其餘能力都會散失。
根據
授予秘典(Ars Arcanum)的作者以及BS本人說法,寰宇的所有授予術都能歸到這三個分
類中。另外,個人觀察發現,儘管正值的授能取得最源源不絕,一旦環境缺乏媒介,似乎就
會無法使用。已知的負值和平值授予則比較不會有這樣問題。
觸點 Focus
觸點的概念比較容易了解。也就是啟動一項授予術的媒介或主題是什麼,就像開啟效果的鑰
匙。
賽耳的授予觸點是形式
只要創造出特定的
形式(艾歐符文、魂印、確身、達克霍骨印)就能導引鐸,製造效果。
其
形式的規範和地域也有關係,比如艾歐-艾歐,也就是符文的基底,
便是以亞瑞倫地形為基礎離亞瑞倫越遠,符文效果也會越弱。
斯卡德利亞的觸點是金屬
不管鎔金藏金血金,啟用技藝效果的
媒介都是金屬。
已知的基本金屬有16種,分四類,各可再分成內外效果和推力拉力。
三種技藝的傳遞性質未必有絕對的關聯性。
納西斯目前已知的授予只有識喚術,其
觸點是命令語(不是駐氣喔)。
除了復歸神,
其他三種色身的創造都和人為的命令語有關。
羅沙似乎沒有統一的觸點,其
授能來源的颶光
可由
納海聯繫和
寶石取得,但不能算是觸點。
然而基於個人行為以及箴言能夠激發封波強化,也許羅沙的觸點建立在行為的主題上。
聯繫 Bonds
聯繫是指兩個個體在非實體層面上的鍵結,可以互相傳遞特質,或是產生附屬,甚至導引授
能。這樣的鍵結稱為超常授予(greater-than-normal investiture)。除了人類,其餘的有
意識個體被稱為聯繫個體(bonding entities),簡介如下:
羅沙的聯繫個體是精靈(spren)
其會和各種生物產生聯繫,包括人類、聆聽者和其他動物,並藉聯繫傳遞特質和授能給對方
納海聯繫傳遞封波給封波師;
聆聽者聯繫可以使聆聽者轉換成不同形體;
一些沒有明顯意識的精靈也會產生聯繫,不過不太會傳遞特質。
碎刃(shardblade)其實也能算是聯繫個體,其屬於碎刃師靈魂上的附屬物,因此可以憑意念
召喚。也因為血金術可以竊取靈魂特質,BS曾經同意血金術可以竊取碎刃(笑)。
賽耳已知的聯繫個體是侍靈(seon)
侍靈可以和任何人產生聯繫,但似乎能像納海聯繫一樣,給伊嵐翠人帶來額外的能力
(不過<伊嵐翠>全書中,伊嵐翠人的侍靈因為轉化失敗都呈現空亡狀態,所以目前無從得知
會帶來什麼效果)
聯繫是侍靈的天性,即使在無主人狀態,它們也會主動尋求歸順,我相信這和它們來自
奉獻
的原旨有關。
納西斯目前已知的聯繫個體是無機宿主內的識喚意識體(縮寫SAEIH),
現在只有一個例子:
宵血
宵血可以和任何想溝通的人進行聯繫,並且直接和他們進行心靈交談。不出鞘還好,
一旦出鞘,宵血會和任何試圖掌控它的人進行意願上的爭奪,可能導致持有人嘔吐,甚至失
控殺死所有周圍的人以獲取授能(或者靈魂)。不過,宵血目前不在納西斯,也許仿照它的行
為模式,它也能消耗大量颶光以取代駐氣(不小心暗示了什麼呵呵)。
第一環日星(First of The Sun)的聯繫個體是靈羽(Aviar),不過這部作品還沒被官方出版
,在此先保留(延後專文介紹)。
斯卡德利亞暫時沒有聯繫個體。
授能表現 Manifestations
我將授能的表現模式分成
主動呈現和附屬呈現兩種,
前者是指授能本身純粹的表現,後者則是附加在其他物件之中的成果。
授能充斥在寰宇的三界中,並且可以用不同形式轉換。請記得,授能和符合熱力學的能量一
樣,
不會消失,無法摧毀,只能重新分配。
另外,已經被授予的物體,很難再被其他形式導入授能。
授能的主動呈現大致皆為碎神力量的實體凝聚:
固體(天金、王金)
液體(碎池)
氣體(駐氣、颶光、迷霧)
純粹的能量態(鐸)
授能的附屬呈現則可以分成三種:
現象授予、
物件授予和
人體授予
現象授予附加在自然現象中,可以帶來大量授能,例如羅沙的颶風;
物件授予則是在物件中儲存授能,例如
識喚術和宵血、藏金術師的金屬飾物、
有特質的血金尖刺、碎具等等。
人體授予比較特殊。我們要先介紹
生靈光火(Spark of Life)的概念,也
就是生物的靈魂。
凡是生物都會具備生靈光火,但有明顯自我意識者會擁有稍多的光火份量。生靈光火暫時不
被視為授能之一,但它們可以干涉生物本身的授予效果,這就是為什麼體內的金屬很難被外
部的鎔金術影響,以及為什麼鎔金術師無法燃燒他人金屬意識的原因。
然而,
碎神能夠付出足夠強大的授能,讓人類成為
天然授予個體(Innate Investiture)。
斯卡德利亞的人類天生就有一點多餘的存留力量,使每個人都有潛力成為鎔金術師
納西斯人則生來具有駐氣。
兩者都是天然授予的例子。
使用意圖 Intent of Use
有些授予術會牽涉到意圖的有無,進而決定行為是否能產生效果。
伊嵐翠人若非刻意想畫出符文,則他們平時的動作不會畫出線條
血金術使用者一般而言,
如果不是刻意想使用血金術,
那麼使用尖刺刺人只會純粹傷害對方,而不會吸收受害人的特質。
有些
授予術需要更明確的意圖才能施展成功,例如
識喚術和
織光術。它們必須在腦海中的概
念非常清晰的情形之下才能優良展現出來。
然而,
有些授予術不太需要意圖,彷彿使用者本性就知道自己在做什麼:
有金屬存量就燃燒、有颶光就吸收,就是這麼簡單。(紋和卡拉丁)
源點 Initiation
因此對於這個詞的揣測多於認識。眾說紛紜下,山姆在這邊提出個人看法,大家可以參考一
下。
源點可能是指一個人能夠使用授能的關鍵因素。即使擁有潛力使用授能,潛力未必等於能力
。假設推測正確,那麼成為鎔金術師的綻裂和成為伊嵐翠人的霞德秘法也許就是源點的例子
。納西斯人似乎生來就能使用授予術,則他們的源點可能就是出生,甚至沒有源點可言。當
然這些都是假設而已,坦白說,不只我們不清楚源點的定義,甚至連秘典的作者(不是指BS)
都未必清楚。
附上17th Shard討論網址:
http://www.17thshard.com/forum/topic/47095-new-terminology-initiation/
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原文網址:
http://goo.gl/j17IVJ
(內有原文作者的前後言,與此篇主題相關不大就不PO上來)
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我站在山頂上 遙望世界的匆忙……
萬家燈火卻變成微弱的光
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.29.13
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Fantasy/M.1456839005.A.D64.html
1F:推 Pietro: 論文啊 03/01 22:01
2F:推 boreguy: 把山姆的文章都看完了,害我很想看龍鋼啊啊!! 03/01 22:48
3F:→ boreguy: 霍得這個人感覺就很有故事 03/01 22:49
4F:推 orc77117: 要去山神的大學才看得到文章阿,萬惡的坑王 03/01 22:56
5F:→ orc77117: 感覺賽耳的力量比較難在別的世界用,颶光和金屬都能攜帶 03/01 23:16
6F:→ orc77117: 不知道以後會不會有用血金術奪取全部授予的敵人出現 03/01 23:17
7F:推 ithil1: 所以如果穿越大亂鬥的話,塞耳的人很吃虧(X) 03/02 01:40
8F:推 h06cj6: 伊嵐翠人可能要改畫所在星球的地圖才能發揮力量(瞎猜) 03/02 08:57
9F:推 Orodruin: 可是伊蘭翠人感覺有能力之後就沒什麼限制了耶力量越強限 03/02 09:17
10F:→ Orodruin: 制越大(? 03/02 09:17
11F:推 bestteam: 伊蘭翠人要時刻注意水土保持 並隨時監控地形變化 03/02 09:33
12F:推 ithil1: 只要在遠端搞一個大爆炸就可以瞬間廢了所有伊嵐翠人,前提 03/02 09:41
13F:→ ithil1: 是科技樹有發展到火藥這一塊啦(? 03/02 09:41
14F:推 orc77117: 大亂鬥的話,碎刃除非砍頭,不然有授予的自捕就好 03/02 11:33
15F:→ orc77117: 看下來好像伊嵐翠地圖砲最快了 03/02 11:35
16F:推 e04su3no: 感覺迷霧的熔金術來源最好取得但效果也沒其他的強 03/02 12:10
17F:推 wed0630: 其實颶光也挺好取得的,而且吸個颶光就可以抵過白臘 03/02 13:38
18F:→ wed0630: 但迷霧之子可以使用的綜合能力最多? 03/02 13:39
※ 編輯: muds (218.173.101.44), 03/02/2016 14:08:54
19F:→ orc77117: 封波沒提到能像迷霧全拿,除非一次扛5把榮刃吧 03/02 15:52
20F:→ orc77117: 如果能同時簽5個精靈,有種很花心的感覺 03/02 15:54
21F:→ ccdog74: 如果不簽像西兒那樣的應該就還好...... 03/02 16:09
22F:→ orc77117: 逐風隔壁是盟鑄和裂空,要當團結大家的正義廚...? 03/02 16:30
23F:推 cephas: nice,不過鎔金術的力量應該不是來自於金屬吧 03/02 17:09
24F:推 zxc1018: 同樓上,也覺得鎔金術的觸點應該不是金屬吧? 人類的基因 03/03 12:10
25F:→ zxc1018: 上有部分的存留還是綻裂感覺比較像 03/03 12:10
26F:推 s1012639: 鎔金術是靠金屬之中的存留之力來作用的,作者有說過 03/03 14:09
27F:→ s1012639: 金屬技藝是少數不受地域影響的授予因為幾乎所有寰宇的 03/03 14:10
28F:→ s1012639: 星球都找的到金屬。未來不排除會出現能直接使用鎔金術 03/03 14:12
29F:→ s1012639: 的機械。感覺鎔金術還有很多迷(例如存留是怎麼讓全寰宇 03/03 14:13
30F:→ s1012639: 的金屬都帶有自己的力量) 03/03 14:13
31F:推 wed0630: 我記得執法融金附錄有說金屬只是觸發授予的媒介,力量 03/03 14:39
32F:→ wed0630: 不是來自金屬,類似門票的概念 03/03 14:39
33F:推 s1012639: 這樣就跟永世英雄裡面沙賽德的說法矛盾了 03/03 14:44
34F:→ s1012639: 順帶一提作者有說過附錄那個是某個記錄人的認知 03/03 14:45
35F:→ s1012639: 是不是真設定還很難說,例如天金的定位就是一個例子 03/03 14:46
36F:→ s1012639: 目前的說法就兩個 永世英雄版本=>金屬帶有存留之力 03/03 14:47
37F:→ s1012639: 鎔金術師燃燒金屬並利用其中的力量03/03 14:48
38F:→ s1012639: 執法鎔金版本=>金屬是媒介力量非來自於金屬03/03 14:49
&1;37m推
zxc1018: 如果金屬是媒介的話那麼鎔金術師類似燃&颶光之類)的是 03/03 15:
39F:→ zxc1018: 什麼呀?因為好像常用燃燒這個動詞來表示金屬的消耗,如03/03 15:01
40F:→ zxc1018: 果是消耗品感覺和媒介不是很相像QQ03/03 15:01
41F:推 likolp: 正值的授予,授能來自外部,透過觸點(金屬)來呈現,所以也03/03 15:40
42F:→ likolp: 許在羅莎使用鎔金術的燃料來源也還是該星球的能量?03/03 15:41
43F:→ orc77117: 要看燒魂術變的金屬能不能驅動吧03/03 17:44
本篇作者回應:
存留力量的金屬只有天鉑,不是所有金屬,
金屬是中立的存在
只是存留滅絕創造了新的使用方法,一個是
用燒的(鎔金術)一個是
用刺的(血金術)
還有兩種神金(擁有滅絕和存留的力量的金屬)
因為金屬技藝使用者的靈網決定使用能力,所以跟哪裡的金屬沒有關係
44F:推 redjelly: Lerasium叫天鉑是哪裡的翻譯,好妙XDDD03/03 20:25
45F:推 Inkthink: 天鉑這個翻法應該是從對岸圈子傳開的03/03 20:34
46F:→ Inkthink: 這跟天金的應對真的是頗有趣的03/03 20:35
47F:推 sheldon: 推整理03/03 21:01
48F:推 redjelly: 聽起來天金應該是Atium的半音譯,照這樣Lerasium也許會03/03 22:04
49F:→ redjelly: 叫做雷金或黎金之類的吧,好潮啊XDDD03/03 22:05
50F:推 ithil1: (小聲)其實水到不同地點的沸點熔點都會變...那跟壓力有關03/04 02:13
奇幻版也要有文理之爭了嗎xd
※ 編輯: muds (39.8.86.135), 03/04/2016 08:52:31
※ 編輯: muds (39.8.86.135), 03/04/2016 08:53:37
51F:推 sheldon: 這真是小孩子科普讀物的經典主題:為何山上的沸水溫度較 03/05 02:03
52F:→ sheldon: 低,麵都煮不熟? 03/05 02:03
53F:推 Pietro: 樓上這是會上新聞的送分題的意境 03/05 03:15
54F:推 cephas: 解釋會隨著小說中人們的理解而不同,所以要看執法鎔金的 03/05 17:10
55F:→ cephas: 版本 03/05 17:10
56F:推 s1012639: 執法鎔金後面那個只是小說中某個人的認知,是不是真設定 03/06 00:36
57F:→ s1012639: 還不能確認,像是天金的定位就是一個例子。 03/06 00:37