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如題 是關於奇幻小說的寫作問題 如違反版規請通知 我會自刪的>_< 最近嘗試做奇幻小說的創作 但是每每在遇到大場面的戰爭時便毫無頭緒 不知如何下筆 要怎樣寫才可以既維持結奏 結構又不會散亂 又可以描寫/突顯主角性格呢? 想要知道大家都是怎樣處理這塊的~>< (目前我只會寫兩到三人的小戰鬥 那種千軍萬馬的戰爭場面到底該怎樣處理阿~~) 補充一下 我目前手上的奇幻小說設定是參考自龍與地下城(其中有為了自己方便而做調整改變)... -- 104奴隸銀行:「我們壓迫眾生」 --



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◆ From: 61.230.199.215 ※ 編輯: waterloyin 來自: 61.230.199.215 (11/08 01:31)
1F:推 biglafu:多看自然就會寫了... 11/08 03:01
2F:推 sgmk88:相關資料多看看吧,還有其他描寫戰爭的作品,不管是小說、 11/08 09:02
3F:→ sgmk88:、漫畫、還是電影 11/08 09:02
4F:→ sgmk88:喔對了,不要為了『帳面數字』看起來好看就膨脹一些數據, 11/08 09:03
5F:→ sgmk88:像是軍隊人數之類的 11/08 09:04
這個我知道 畢竟我時代設定在中古時代 以當時的環境水準來看一次戰爭有幾千人就算大規模了吧
6F:→ taiwan81903:請設身處地的想想你待在戰場的感覺... 11/08 13:08
不不不 我的問題並非戰場上的心境描寫 我煩惱的是場面駕馭和戰術設計 (該不回要去看孫子兵法吧=┐=)
7F:推 icechocolate:有主角人設嗎? 11/08 15:12
敏戰遊俠和力量型戰士 如果只是光寫他們兩個戰鬥的情形還算容易 但是我是想藉由戰爭場面同時讓其他的人物出線 ※ 編輯: waterloyin 來自: 123.195.8.27 (11/08 16:51)
8F:推 arrakis:殛天之翼在這方面雖不是傑出, 但能做到基本的不混亂. 11/08 18:07
9F:→ arrakis:(見"白船角空戰"一章) 11/08 18:08
10F:推 Maiyo:孫子兵法一定要看 避免設計出違反戰爭邏輯的戰術 11/08 19:23
11F:→ Maiyo:另外我不懂幹麻一定要從奇幻文學找範本... 11/08 19:24
12F:→ Maiyo:要能夠寫出真實感 應該要多從寫實小說借鏡才是 11/08 19:25
13F:→ Maiyo:不然頂多只能寫得像跑團紀錄 這樣很沒意義 11/08 19:26
感謝樓上的指教 我會先從孫子兵法開始入手的 感謝
14F:推 worlddemogod:遊俠我想到 小崔 好像是 冰風之谷的碎魔晶 有戰爭 11/08 20:10
15F:→ worlddemogod:戰士 我想到 烙印勇士的凱茲 11/08 20:12
烙印勇士我有再追XDD 可是後期都快變成烙印老師了[被揍]
16F:推 Jackalxx:……異人傲世錄中期可以參考? 11/08 20:14
17F:推 sakra:魔戒? 11/08 23:14
魔戒我看完了 但是我絕得托爾金在戰場描寫方面沒有很好....(小聲)
18F:→ biglafu:戰鎚??? 11/08 23:15
19F:→ biglafu:====================三國演義========================== 11/08 23:20
這是一個好建議 不過我的故事裡面沒有諸葛亮這種威猛的法師XDD
20F:推 octobird:熟讀戰史、軍事小說、歷史小說、學術論文 11/09 15:11
嗯嗯 看來寫奇幻真的是一門大功課 要讀好多東西 難怪人家說寫小說可以長知識 感謝大家的意見>_< ※ 編輯: waterloyin 來自: 123.195.8.27 (11/09 17:29)
21F:推 pirrysal:異人傲世錄10集附近的土城之役配外傳一起看~ 11/10 00:49
22F:推 poety:關於描寫戰爭場面,冰與火之歌二部曲應是不錯的範本之一 11/10 00:56
23F:推 white07:原波也可以來eWriter討論看看噢^^ 11/11 11:05
24F:推 tsukiyomi:漫畫也可以,像是海皇記、王者之劍之類以戰爭為主的漫畫 11/11 18:46
25F:→ tsukiyomi:海盜戰記、歷史之眼也有一點,不過這比較算是小規模的作 11/11 18:47
26F:→ tsukiyomi:戰,幾百人的戰場而已 11/11 18:48
27F:推 macrose:依據我的觀察,其實戰鬥場面在奇幻小說中常常被跳過,或輕 11/19 00:11
28F:→ macrose:描淡寫的用幾句話說完,真正用心寫好的戰鬥場面其實不多, 11/19 00:11
29F:→ macrose:而且如果只是單純的不斷描寫打鬥過程,那其實是很乏味的, 11/19 00:12
30F:→ macrose:會讓人看了有感覺的打鬥,多半參雜了大量角色的思緒或情感 11/19 00:13
31F:→ macrose:在其中,例如冰與火之歌的戰鬥就很有意思 11/19 00:13
32F:→ muxiv: =========== https://muxiv.com 07/05 20:45







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