作者wcshiu (福留的精彩守備)
看板FantaTennis
標題Re: [閒聊] SmashStar 遊玩心得
時間Mon Jul 7 21:06:07 2008
這個跟拍拍還有 Virtual Tennis不一樣比較難適應的地方是
1. 擊球是放開按鍵,引拍是壓下按鍵
拍拍跟Virtual Tennis 都是按下按鍵是引拍,球到身邊時擊球。要改一下習慣。
但這樣搞得跟真的網球很像
擊球過早與過晚分別會變成前傾擊球與跨下擊球(男角色)、背對擊球(女角色)。
2. 像網球拍拍常常站在發球線很是弱勢的,比較強勢的打法不是底線就是上網
3. 一堆非受迫性失誤,看到掛網還真是嚇到了,因為拍拍的掛網率是0%
4. 對方還沒打球前就可以先引拍亂猜對方要打這裡了,拍拍是對手打中球後才能引拍
要打出最強力的球就是這樣預測球路的方式,猜錯就要趕快揮空跑去接球
5. 球的高度剛好的時候放開按鍵就能殺球
感謝小夏借我角色上去play
超可愛的 summer @@
※ 引述《orangeneko (受不了)》之銘言:
: 一開始真的是累死人
: 因為日本遊戲都得用網頁按開始遊戲
: 氣死我了
: 一直不成功
: 終於進去了
: 我馬上在新手練習待了半個小時吧..
: 而且我現在還是不懂
: 超級難的
: 他是要算好時間揮拍那種
: 應該就是很多人玩的那種實境網球之類的
: 人物非常可愛
: 我選的是小波霸(兩個馬尾的)
: 重點是
: 我還是不會~"~ 我現在只會回擊 我不會殺球...
: 這遊戲還可以選npc對打
: 我覺得蠻好玩的
: 可是太難了!!
: 要算好時間揮拍~~ 請am指導一下吧QQ
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Maxwell's Electromagnetic Equations
http://www.wretch.cc/album/protostyle
▽‧D=ρ ∮D‧ds=Q
▽╳E=-dB/dt ∮E‧dl=-d(∫B‧ds)/dt
▽‧B=0 ∮B‧ds=0
▽╳H=J+dD/dt ∮H‧dl=I+d(∫D‧ds)/dt
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◆ From: 163.23.223.160
1F:→ SCYAzure:拍拍掛網率是0才讓我嚇了一大跳XD 07/07 21:22
2F:→ wcshiu:救球技能那些怎麼用啊,一直被那些幾十級的人電..... 07/08 02:51
3F:推 orangeneko:那好像要買拍子?我等下上去玩看看 哈 07/08 11:44
4F:推 orangeneko:我剛剛遇到一個日本人 他教我打球耶 可是不知道為何 07/08 12:05
5F:→ orangeneko:就是這一場遊戲打完最後我都會當機= = 07/08 12:05
6F:→ wcshiu:我覺得 "拍拍 => Automatic; Smash Star => manual" 07/08 12:53
7F:→ SCYAzure:拍拍→單調(其實也還好啦) 殺球→複雜 有沒有中間選項XD 07/08 13:16
8F:推 orangeneko:殺球 其實我覺得也沒有很複雜阿 她沒有什麼彎彎球 07/08 14:03
9F:→ orangeneko:而且我哥看到說 這個怎比上次那個還無聊 07/08 14:04