作者pl132 (pl132)
看板Falcom
標題[軌跡]這次戰鬥平衡做壞了,大家希望下次怎麼調?
時間Fri Nov 8 00:18:30 2024
看一堆直播主開加速0.2配合神氣或魔裝鬼角色就一路刷過去,後期整個難度失衡
雖然以前都有黑科技啦,不過這次後期敵方真的被當木樁打也太扯==
不知道是不是法社趕工做完界軌就沒再注意這塊,打算界二再調整吧?
不過一整個難度一面倒也蠻無趣的
各位希望下次戰鬥方面要怎麼調整才會讓難度剛剛好?
我個人覺得下次法社應該會是動刀以下就是了
1.敵方必中招式變多(這代玩家開心眼,對方物攻根本狂MISS)
2.神氣合一效果變弱(黎恩真的太暴力)
3.敵方有減增幅條戰技或魔法
4.命令增幅條需要數量變大(幾乎一定動刀,不然太輕鬆就增幅)
5.增幅條效果降低(感覺加速變慢到0.4或0.5)
6.敵方可能不吃暈眩或暈眩回合降低
7.敵方命令不能蓋掉(閃4就有強制幾回合消失不能蓋台,感覺會重複)
8.AI提升(感覺這代有時候AI真的笨笨的不會搶S也不會開ZOC)
9.強制中斷晶片散佈(後半段才有的敵人)
10.傷害上升倍數所需HIT數增加(感覺也會動到,HIT數這代太快)
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→ scar906:砂紙打槍過期了...現在都用砂輪機直接打磨 01/11 08:24
噓 deltreeemily: 獸 01/11 09:53
推 lianngg: 世 01/11 10:02
噓 deansonlin: 界 01/11 10:16
噓 kenta168:還好我都用暖暖鮑 01/11 10:22
推 bengic:磨獸世界 XDDDDDDDDDDD 01/11 11:59
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1F:推 tacking520: 就我個人而言 單機遊戲搞到太哈扣 也是不太好 我是取 11/08 10:37
2F:→ tacking520: 向玩家給自己限制就好 不然強迫練等幹嘛的很煩 11/08 10:37
3F:推 invin0730: 惡夢開局也這麼簡單嗎 11/08 10:41
4F:→ larle: 選難度不就好了嗎? 11/08 11:23
5F:推 zack7301428: 覺得太簡單就不要開指令 反正空零碧也是沒指令這種東 11/08 11:58
6F:→ zack7301428: 西 11/08 11:58
7F:→ zack7301428: 我反而是覺得一條增幅條就全部能力觸發率100%有點扯 11/08 11:59
8F:→ zack7301428: 這讓那個水屬增加觸發率20%的那個跟廢物一樣 11/08 11:59
9F:推 zack7301428: 不過這次命令也就究極之風跟0.1減傷的那個太強 其他 11/08 12:02
10F:→ zack7301428: 其實還好 11/08 12:02
11F:→ ArnoX: 閃軌開始就神氣霸道一刀流打到尾,早就失衡了 11/08 13:48
12F:→ aaaaooo: 3rd就有做壞的光鬼斬幾乎每代都有這種做壞的東西習慣就好 11/08 15:07
13F:→ kiedveian: 閃軌有辦法弄出無限我方回合,有比較好嗎 11/08 16:16
14F:→ ArnoX: 約的雙連擊砍一次爆擊跟S技差不多傷害 11/08 16:20
15F:推 seanhiroshi: 何止木樁 這代連木樁資格都沒 噩夢也幾回合秒殺 11/08 18:33
16F:→ seanhiroshi: 要先調高血量 不然後面除了金 都是van變身一回合解決 11/08 18:35
17F:推 raysilence: 其實前面幾款也常被人弄出各種虐敵玩法,還好吧 11/09 00:21
18F:推 ak11558408: 晶片技能有些太強,建議發動機率100%改低 11/09 00:23
19F:推 exezx: 時間爆發悠娜 馬奇亞斯: 看我幹嘛 11/09 14:36
20F:推 Kydland: 我覺得是戰鬥輔助功能變多了 造成更容易失衡 11/10 00:57
21F:→ Kydland: 推文說到早期作品失衡的地方 大部分幾乎都是某個角色造成 11/10 00:57
22F:→ Kydland: 但界軌融合了黎軌和閃軌的各種功能 11/10 00:58
23F:→ Kydland: 晶片指令 增幅 再加上各種曜石排列下的特殊功能 11/10 00:59
24F:→ Kydland: 推疊在戰鬥上的輔助功能多太多了 玩家很容易就可全員 11/10 00:59
25F:→ Kydland: 開輾 11/10 00:59
26F:→ Kydland: 我覺得喔 應該先把敵方的速度再開快一點 CD時間比我方快 11/10 01:00
27F:→ Kydland: 然後我方取消掉加速指令 先看看這樣會不會因為敵方速度 11/10 01:01
28F:→ Kydland: 快的狀況下對玩家(至少一般一點的玩家)造成壓力 11/10 01:02
29F:推 moon456403: 噩夢開局一開始比較難 但是晶片技能配出自動充能防禦 11/21 08:00
30F:→ moon456403: 之後就很好打了 11/21 08:00
31F:→ j3307002: 什麼都嫌簡單,真的老玩家都這樣XD 11/28 21:13
32F:推 Foot: 0.2真的太強,我每代都噩夢開局而且從來不爬黑科技,但0.2就 01/04 09:57
33F:→ Foot: 是開了直接沒互動,常常BOSS都還沒動就快死了,還要停手為了 01/04 09:57
34F:→ Foot: 看BOSS技能,後來我直接自己限制不用消耗2條的特殊指令 01/04 09:58
35F:→ Foot: 只靠基礎指令來打,首輪噩夢唯一的難點只有庭園9層boss完美 01/04 09:59
36F:→ Foot: 通關要40回合內擊倒,這個我才真的有在思考隊伍 01/04 09:59