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雖然原po已經決定要入手8了,但還是簡單說一下伊蘇歷代作品的內容 1、2:劇情簡短好理解,基本上是紅髮色魔邂逅菲娜、莉莉亞兼拯救伊蘇的故事 戰鬥方式是用「撞」的,裝備的取得建議看攻略 最終BOSS是「地板毀滅者」,有玩過的人應該都懂 2代加入6種魔法(但只有火魔法與瞬移魔法最實用,變身魔法對想要閃怪的玩家來說是福音 ),但除了魔法外,打怪仍然是用撞的,最終BOSS也是如此 3、4、5(無印非重製):個人沒玩過,但有查資料,略知3代以後的劇情是與伊蘇毫無關係 而3代是橫向捲軸、4代不是由法爾康開發,而是由兩家公司自行開發,因此劇情上與伊蘇 世界觀部分有矛盾 5代是最難了解其好壞的一代,只能恨自己沒有把握機會買來玩,也不知道何時才會重製 6、O、F:6代重整伊蘇世界觀,把庫雷利亞與雙子女神的設定補足 在戰鬥部分,引入三屬性魔法劍(火、風、雷)玩法,但有最難按的衝刺跳 不會這招是無法拿到某個超重要道具的 O則是補足1、2代沒提及的伊蘇國面貌,並加入雙(三)主角主線故事劇情 當然,紅髮色魔會在某個難度過關後解鎖 F是我玩最多遍的一代,它雖然是3代的重製,但在戰鬥爽度上提升至另一個層次 很多人認為這代戰鬥最難,最終BOSS的暗黑網球賽更是打到快懷疑人生 但是還有三屬性魔法劍(火、風、地)可以用,沒取得是根本破不了關的 另外從O開始就加入爆氣後大幅提升攻防的設定(6代是魔法槽滿了就放出AOE魔法) 在危機時適度運用可以安全過關 7:加入隊友設計,取消魔法劍,沒玩過但是聽說評價普普? C:與F一樣都是重製,只是F是重製3代,C則是重製4代 這代還沒玩,但有看一下討論,說是劇情整個打掉重來,並且由法社自行構思,好像有看到 說劇情沒有比當年那兩家公司好? 戰鬥部分,有稍微雲一下,是和7代差不多,但新增有FM與FG的設定 8:個人必推薦的一代,整個伊蘇系列如果沒玩8,就別說你有玩過伊蘇 其他代如O、1、2等與伊蘇有關的其實可以不玩,但8代就是一定要玩 不說在這代比C更無腦的FG與FM,在戰鬥上帶來截然不同的體驗 劇情上完全跌破對7代以前的刻板印象:短、沒有懸念、反派一看就知道是壞人等 還有丹娜這個角色在推動劇情上帶來的遠大影響,導致玩完後仍念念不忘 即使真結局是那樣,但有時還是忍不住想要來回味 所以個人非常贊同很多板友推薦新入坑的先玩8代,一來比其他代好取得,二來這代也加入 了蒐集要素、小村經營、打卡、塔防等時下流行的趨勢,且劇情又是歷代裡最好的 9:還沒玩,但之前稍微雲一下,覺得劇情沒有8來得好,戰鬥似乎比8更進步? 10:靜觀其變 ※ 引述《dean1990 (狄恩院長)》之銘言: : 爬了一下文,並沒有相關的文章, : 辜狗了一下,大多也是比較早的文章, : 因此想來本板請益一下。 : 本身有玩過軌跡的經驗, : 目前玩到創,等黎軌上NS, : 還蠻喜歡劇情細膩的鋪陳跟轉折感, : 知道伊蘇也是同家公司出的, : 劇情的設計或許會有一些雷同感, : 不過苦於本人是手殘,動作遊戲完全不行, : 所以一直沒有想要入手嘗試。 : 但是,在前陣子破完薩爾達後, : 發現好像動作遊戲也不是那麼難上手, : 當然不能跟宮崎英高那種比, : 但至少對於這類遊戲不再排斥。 : 因為目前伊蘇已經要出到10了, : 作品數量不少, : 而且爬文是說每部都可以當獨立的遊戲玩, : 所以想請教一下, : 如果要入坑的話, : 建議從哪一部開始先玩? : 有沒有推薦的順序,或建議哪部可以忽略的XD : 感謝大家☺ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.70.236 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Falcom/M.1692246935.A.32A.html
1F:推 Mancer: 7沒有普普捏,在amazon.co.jp評價4.1分,跟8的4.2分很接08/17 13:02
2F:→ Mancer: 近喔08/17 13:02
我是看當時的玩家評論,他們說7代劇情上沒有太大突破,就是6代以前那種一貫毫無懸念的 劇情,沒有峰迴路轉,也沒有藏很多伏筆 戰鬥倒是沒有鞭很大力就是,只是有玩家覺得取消魔法劍很可惜這樣 對了,還有玩家說由於7代的PC版是從當時的PSP移植過來的,所以畫質表現不是很好 然後還有那個多奇,看當時討論覺得是他第一次被玩家批「這不是我認識的那個多奇」 ※ 編輯: canandmap (118.165.54.46 臺灣), 08/17/2023 13:04:10 ※ 編輯: canandmap (118.165.54.46 臺灣), 08/17/2023 13:07:36
3F:推 sm24604424: 7系統就是8的劣化 要玩的話期待劇情比較好 7的女主角08/17 13:08
4F:→ sm24604424: 很像丹娜 可以找到很多相似處 9的話完全沒有8的冒險08/17 13:08
5F:→ sm24604424: 感 因為故事背景是被關在城市裡 從頭到尾都被關在城08/17 13:08
6F:→ sm24604424: 市裡探索08/17 13:08
是有人說丹娜很像艾夏啦,但我還沒玩不知道如何下評論,等有空再玩一遍看看 另外9代被批好像也是因為這點? 但我想到另一大IP的P5/P5R(女神異聞錄五代與皇家版),主角群也是被綁在大城市裡推進劇 情,且也有被關在囚房裡的橋段,批評的力道好像就小很多? ※ 編輯: canandmap (118.165.54.46 臺灣), 08/17/2023 13:09:28
7F:→ sm24604424: 除了5以外steam上都有 但1,2沒中文補丁 其他中文補丁08/17 13:12
8F:→ sm24604424: 都在水準之上 3,4有英特衛中文絕版品但不建議 因為3 08/17 13:12
9F:→ sm24604424: 有星之力 4代steam版有高清英特衛沒有 9有雲豹官方漢08/17 13:12
10F:→ sm24604424: 化08/17 13:12
1、2代劇情滿短的,懂一點英文應該能看得懂是在幹嘛 是說我還有留一代的攻略檔案在硬碟,當初在看完攻略的同時也被雷光光了XD 5代連steam都不上不知道是什麼操作,要了解只能看YT影片滿可惜 我手邊有F的中文版光碟,當然也有星之力,但不知為何到現在還可以操下去,比它晚一些 年的仙劍四4CD版早就不堪負荷而直接寄去大宇換成DVD無星之力版本了,不知道是怎麼回事 C沒玩也不知道原來英特衛版本的畫質會劣化的事,還好當初沒有直接買下來 另外steam中文化部分,6-8代都只有非官方中文化版本略為可惜,不知道雲豹會不會把剩下 的給中文化? ※ 編輯: canandmap (118.165.54.46 臺灣), 08/17/2023 13:13:10 ※ 編輯: canandmap (118.165.54.46 臺灣), 08/17/2023 13:19:40
11F:推 sm24604424: 被關在城市裡的意思不只是劇情 我指的是迷宮地圖 P5 08/17 13:21
12F:→ sm24604424: 有各種殿堂 08/17 13:21
最近才把P5R破關,P5S還沒玩,但我可以理解你的意思,YS9的迷宮是比P5更侷限在監獄內 是沒錯 只是個人認為P5的殿堂也沒有到非常大開眼界的程度,就人類可以想像到的那些建築物 城堡、美術館、銀行、墳場(金字塔)、太空船、賭場、郵輪、印象空間、研究所...幾乎都 是在這個地球上可以想像得到的 玩到奧村殿堂時,還以為會真的到像是月球、火星、木星等遙遠的星球 或是到某個超乎想像的真.異世界,不管劍與魔法還是神與魔的對戰都會非常有意思 可能是我對這款的迷宮要求太高了吧? 不過墳場、太空船及印象空間倒還是讓我滿意,尤其是大眾的殿堂-印象空間,居然可以做 到那種程度,想想就覺得不可思議
13F:→ sm24604424: YS8有平原 高地 山脈 洞窟 YS9就真的從頭到尾都是那 08/17 13:21
14F:→ sm24604424: 座城市跟監獄 中期才讓你去城市旁邊的平原打怪 08/17 13:21
不過8代說穿了也是在一座島上冒險就是,只是這座島好大啊!
15F:→ sm24604424: YS9系統就是一座大城市分割成好幾塊然後隨著主線開放 08/17 13:21
16F:→ sm24604424: 區域 沒開放的區域會有結界(劇情設定)擋住你 08/17 13:21
17F:推 sm24604424: 不過9有亞特魯的聲音 劇情也不能說差 就是8太強而已 08/17 13:28
18F:→ sm24604424: 也有前幾代的彩蛋 算是唯一有提到前幾代的一作了 08/17 13:28
了解,畢竟還沒玩過9也不知道它的迷宮設計是怎樣,不過我還是會打算買來玩啦
19F:推 kinuhata: 9是好玩在它的探索有新系統可以讓你飛簷走壁,至於地圖 08/17 14:15
20F:→ kinuhata: 侷限在都市這點我只能說法社的技術力就這樣了,你總不 08/17 14:15
21F:→ kinuhata: 可能要他們用這套系統去建跟法環一樣大的世界吧? 另外 08/17 14:15
22F:→ kinuhata: 我比較不喜歡的是它即使都讓你飛簷走壁了,你還是要按 08/17 14:15
23F:→ kinuhata: 照劇情跟設定好的路線去跑圖,明明移動自由度都變這麼 08/17 14:15
24F:→ kinuhata: 高了,骨子裡卻還是用一本道rpg的玩法,蠻可惜的 08/17 14:15
其實P5R的鉤索也是一樣喔 除了利用鉤索移動到慾石或稀有的寶箱附近外,其他用途真的是拿來跑圖或推進劇情 甚至被拿去當某個Showtime的演出 不過畢竟不是蜘蛛人嘛,所以我就原諒它了XD
25F:推 RandyOrlando: 感謝好文 08/17 14:44
不敢,我並沒有把伊蘇系列整個玩完,也沒有深入到每一代都很清楚 相信板上的前輩們一定更能說明得更詳盡
26F:推 dean1990: 感謝詳細回覆☺ 08/17 16:03
不會,也希望能幫到你 ※ 編輯: canandmap (36.228.147.157 臺灣), 08/17/2023 18:26:33
27F:推 topfree: 7是我是真的覺得普普..我6開始一路玩,結果等到其他CFO89 08/17 18:16
28F:→ topfree: 全都打完了我才回頭破他..音樂沒特別出彩的單曲(6.8都 08/17 18:16
29F:→ topfree: 有)劇情普普 戰鬥沒大突破 08/17 18:16
是說我本來想買7的,但看到評論中並沒有吸引我注意力的要素,想說就先算了 後來好像也沒有很後悔沒買7?不過既然如此,我還是會抽空買來玩玩看
30F:推 topfree: 9可惜在戶外的部分太少了..8把我胃口養大想邊玩邊看好風 08/17 18:20
31F:→ topfree: 景,結果9反而倒退嚕回去把風景的部分減少了QQ 不然9的 08/17 18:20
32F:→ topfree: 飛簷走壁跟瞬移我還滿喜歡的。雖然緋紅之王不能控制時間 08/17 18:20
33F:→ topfree: 讓我失望了一下(X 08/17 18:20
8的技術力雖然和同期的遊戲根本不能比,但風景就很漂亮 不過原po也不會因為風景減少就退坑啦,幾乎沒風景的P5R都吃得下去了 ※ 編輯: canandmap (36.228.147.157 臺灣), 08/17/2023 18:28:21 ※ 編輯: canandmap (36.228.147.157 臺灣), 08/17/2023 18:33:20
34F:推 goodplay: 7的女主立場像丹娜,但是在角色刻劃的力度上差距不小 08/17 22:25
畢竟8代還是有進步的
35F:推 grandzxcv: 9都做原野地圖和探索動作了,結果還是弄成不自由探索 08/17 23:45
說真的,如果用這麼多地圖結果沒有給玩家自由探索,好像也只是給製作組看爽而已
36F:噓 SaraV: 你啥時會再跟臭酸納豆出來秀下限??你個_ 貨??? 08/18 00:17
沒關係,你繼續罵,反正I don't care. 最好不要給我挖空格,你罵越大力我越開心,呵呵
37F:推 hugo21000: 9在遊戲性上比8好,在系統面也做了不少改進,整個城市 08/18 00:28
38F:→ hugo21000: 幾乎無接縫也是比較特別的地方,劇情就還不錯的程度, 08/18 00:28
39F:→ hugo21000: 異能探索是很好玩的地方,玩完是滿足的,歷代彩蛋最多 08/18 00:28
40F:→ hugo21000: ,先玩過前面作品感受可能很不一樣,後期埋了不少未來 08/18 00:28
41F:→ hugo21000: 發展的伏筆 08/18 00:28
不過10代又把時間點拉回到1代~2代左右,有點耐人尋味
42F:→ hugo21000: C劇情就真的算無趣的那邊,角色群也沒有特別突出的, 08/18 00:29
43F:→ hugo21000: 女主更是歷代最影薄,結局則...有結局嗎?這代是第一 08/18 00:29
44F:→ hugo21000: 次引進地圖系統,再來武器強化很強勢戰鬥打起來其實滿 08/18 00:29
45F:→ hugo21000: 開心的,設定上和伊蘇的關連徹底斷開,再用6代的新設 08/18 00:29
46F:→ hugo21000: 定重新演繹,連結的部分不少,也是亞特魯人生的重要轉 08/18 00:29
47F:→ hugo21000: 捩點 08/18 00:29
感覺就是披了8代外皮,骨子裡還是7的樣子?(不專業猜測)
48F:推 ArminArlart: 7代緹雅和8代丹娜都有類似的背景,但她們際遇不同 08/18 10:16
49F:→ ArminArlart: 兩人本質都是善良的,但最後的選擇是大不同 08/18 10:17
50F:→ ArminArlart: 如果你已經知道丹娜是如何去面對她的使命的 08/18 10:17
51F:→ ArminArlart: 那要玩過7代,也會理解為什麼緹雅會那樣做 08/18 10:18
ok,感謝推坑 ※ 編輯: canandmap (36.228.147.157 臺灣), 08/18/2023 12:24:14
52F:推 pitapon: 7畢竟是2009的東西了,大概是當年玩會不錯,現在才接觸 08/18 20:48
53F:→ pitapon: 的話就普普,系列3D作我是去年一口氣補的,反而還比較喜 08/18 20:48
54F:→ pitapon: 歡樹海,一樣主線普但樹海有些對話細節很有趣夥伴也比較 08/18 20:48
55F:→ pitapon: 有印象,9的話就不跟8比還不錯,城市的地圖探索非常好玩 08/18 20:48
56F:→ pitapon: ,劇情其實也不差只是比不上8 08/18 20:48
了解,樹海好像因為主線是和阿豆魯失憶有關的樣子?
57F:推 sk131: FG和FM是樹海新增的不是8啦 08/18 21:34
感謝指正,那我來修改內文
58F:推 sk131: 樹海的判定較嚴格,到8後改鬆很容易就flash到 08/18 21:36
8的FM與FG我倒是很難按出來的說,可能是還不太習慣格擋的時機?
59F:推 sk131: 冷門的5代系統上蠻特別的能拿不同屬性石搭出不同的鍊金魔法 08/18 21:40
60F:→ sk131: ,劇情也比前面豐富不少,可說是6代的雛形了,雖說5和6差 08/18 21:40
61F:→ sk131: 很多年 08/18 21:40
62F:推 sk131: 為了讓幫助玩家回憶6才塞了個5代的海賊少女(x) 08/18 21:42
原來5代是和鍊金術有關,可惜現在要玩也玩不到了,重製也遙遙無期
63F:→ ksng1092: 7你去找PSP版出來那時候的評價應該不會看到普普... 08/19 01:47
64F:→ ksng1092: 而且7的音樂燃曲不少耶XD 08/19 01:49
65F:→ ksng1092: 當然如果你找的是蹲很久的PC移植版評價來看那就...XD 08/19 01:53
忘了是看PC還是PSP,只是印象中一些玩家對7很不客氣就是 ※ 編輯: canandmap (36.228.147.157 臺灣), 08/19/2023 11:08:27
66F:推 jk820824: 9的評價是對的,出在8之後是他的原罪 08/19 11:42
沒關係,我還是會找時間來玩
67F:→ hugo21000: 5代正版pc有特定平台可以購買,但好像只寫明支援到win 08/19 13:10
68F:→ hugo21000: 7,後面的系統要試過才知道能不能玩 08/19 13:10
是喔,我前幾年想買PC版,但都已經看到絕版的情況,二手也幾乎沒了
69F:→ hugo21000: 10代拉回去其實還是因應客群,尤其近年開始跨足ns平台 08/19 13:14
70F:→ hugo21000: ,要吸引比較年輕的玩家自然要用比較年輕的主角,這點 08/19 13:14
71F:→ hugo21000: 在最近專訪也有提及 08/19 13:14
了解,不過就連Persona 5都有跨足NS,感覺NS這塊市場似乎要迎來下一波的平台更新?
72F:推 sk131: 所以我之前有在提5代如果重製應該會配合10代做劇情變更 08/19 17:06
73F:→ sk131: 兩代都是說鍊金術而且剛好都是500年前的事,我自己是懷疑10 08/19 17:07
9代
74F:→ sk131: 代的那個鍊金術師就是500年前5代幻之都自閉前溜出來的 08/19 17:08
75F:→ sk131: 說錯9代啦 XD 08/19 17:08
幫你更正囉 是說如果10代要和5代做連結好像也不是不可以,只是你5代可不可以先重製啊... 就算短期內不重製,至少也可以上steam版吧 ※ 編輯: canandmap (36.228.147.157 臺灣), 08/19/2023 17:42:40
76F:推 zerosword: 5代在ps2的版本,比較像9代延用下去的鍊金術背景 08/19 17:43
77F:→ zerosword: 是說5代女主妮娜在ps2的設定,用的技術和9代相同 08/19 17:44
畢竟是同一系列的作品,會沿用應該正常
78F:推 sk131: 我當年玩完9時因為想起5代想起沒玩過ps2版就去找來試試,也 08/19 22:00
79F:→ sk131: 意外發現和9的設定接近,雖說ps2非本家做的但大綱那些應該 08/19 22:00
80F:→ sk131: 還是本家給的,譬如當年傳說時間不夠所以砍了多奇戲份也在p 08/19 22:00
81F:→ sk131: s2版上還他了 08/19 22:00
82F:推 sk131: 喔對ps2版的伊蘇沒事別找來玩,很容易會被迷宮設計氣死,去 08/19 22:03
83F:→ sk131: 找影片看看劇情就好 08/19 22:03
84F:推 sk131: 然後ps2版和本家比起來也砍劇情,某個要救戀人的神秘帥哥 08/19 22:07
85F:→ sk131: 直接消失,因此尾盤的穿越回去也順便省略了,但整體上劇情 08/19 22:07
86F:→ sk131: 還是ok 08/19 22:07
感謝詳盡的解說
87F:推 sosokuo: 剛玩完switch的F,戰鬥真的是難到懷疑人生 08/20 21:21
沒用手把玩F過(我玩YSF都是用鍵盤來打怪),不曉得和鍵盤的差別為何?
88F:→ sosokuo: 另外9的劇情其實也不錯,滿多感人的地方,只是8太強導致 08/20 21:22
89F:→ sosokuo: 9在劇情上會覺得有點搔不到癢處XD 08/20 21:23
90F:→ RuinAngel: 9 就是 8 的煩躁版,要素差沒有很多但都沒有 8 爽快 08/21 20:04
8代應該就是伊蘇系列的頂點了(10代暫且不論) ※ 編輯: canandmap (36.228.134.239 臺灣), 08/21/2023 20:33:11
91F:推 sosokuo: 手把玩F最麻煩的地方應該是控制火魔法的方向,常常打BOSS 08/22 23:16
92F:→ sosokuo: 的時候射歪XD,但難度就自己玩過有印象的代數(6、O、F、8 08/22 23:17
93F:→ sosokuo: 、9)裡面F真的最高,每代都是hard起手但F打到一半途中真 08/22 23:17
94F:→ sosokuo: 的受不了了只能從頭選normal重打一遍XD 08/22 23:17
喔~我懂,火魔法沒有2代的鷹/隼對雕像的自動導引輔助,自然就不能爽爽放 用手把玩的確很難控制方向,畢竟蘑菇頭的方向判定沒有鍵盤方向鍵直覺
95F:噓 SaraV: 修三小,你個__貨? 08/23 00:54
你說我修什麼東西?我不懂欸,可以好好說話嗎? ※ 編輯: canandmap (36.228.134.239 臺灣), 08/23/2023 12:14:12
96F:推 et177158: 5代在ps2上有重製版 09/06 01:14
97F:推 tikusa844: 7真的不差 當時psp上玩的很開心啊 09/22 19:00
98F:推 Qidu: 跳過7真的是你的損失 7的劇情僅次8而已 09/24 12:39







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