作者best159357 (Sawa)
看板Falcom
標題Fw: [情報] 伊蘇X-北境歷險 繁體中文版 9/28發售
時間Fri Jun 16 11:15:48 2023
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1aYzC-eU ]
作者: best159357 (Sawa) 看板: PlayStation
標題: [情報] 伊蘇X-北境歷險 繁體中文版 9/28發售
時間: Fri Jun 16 11:13:00 2023
官網
https://www.cloudedleopardent.com/game/ysx/zh/
宣傳片
https://youtu.be/iX2Z8pD3g2U
簡介
本作舞台位於分佈著無數大小島嶼的北方海域「奧貝利亞灣」。
年輕冒險家亞特魯‧克里斯汀在該處邂逅了海洋民族「諾曼」,而在當地襲擊人們的不死
亡靈「古里格」究竟是什麼……?
結合了操作自身角色並由夥伴自動進行攻擊與支援的「單人模式」,以及同時操作兩人進
行一系列動作,與強敵一來一往進行攻防的「搭檔模式」,新系統「交叉動作」讓玩家能
自由選擇兩種模式進行戰鬥!
此外,本作中還可以操作帆船在大海上航行!
除了能以海圖為線索探索廣大的海域,有時還會與敵船進行海戰,
為本系列的精華「冒險樂趣」添加了新的元素!
另外,還加入了能大幅提升在野外與迷宮中探索自由度的特殊能力「瑪那動作」系統!
《伊蘇X -北境歷險-》以年輕時的冒險家亞特魯‧克里斯汀為主角,描繪在北方海域「奧
貝利亞灣」的全新冒險。
敬請期待這款由《伊蘇VIII》、《伊蘇IX》的開發團隊所打造的系列最新作!
實體一般版
https://i.imgur.com/C26Psi9.jpg
實體豪華版
https://i.imgur.com/bzU7Nvn.jpg
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中文版同步發售 太好了
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1F:推 monguly00: 這個男人搭船沈沒率高達50%06/16 11:15
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: best159357 (36.239.152.154 臺灣), 06/16/2023 11:15:48
※ 編輯: best159357 (36.239.152.154 臺灣), 06/16/2023 11:23:33
2F:推 roter: 該是來訂的時候了 06/16 12:18
3F:推 longmok2500: 同步 讚 06/16 12:19
4F:推 grandzxcv: 法社同步發行的是不是雷片比例高? 06/16 12:23
5F:推 tsairay: 也才一款而已啊 06/16 12:51
6F:推 MingSaTi: Pc版不知道要等到什麼時候 06/16 13:35
7F:推 swordmr20: 一直覺得伊蘇的文字量應該是沒軌跡那麼誇張 應該同步 06/16 15:11
8F:→ swordmr20: 不難 06/16 15:11
9F:推 gxu66: 同步的就閃2創軌 一好一壞吧 06/16 15:33
10F:→ gxu66: 不過伊蘇開發時程拉這麼長 我猜很多東西應該先翻好了 06/16 15:33
11F:推 shiunyuans: 好誒 不用等 06/16 18:13
12F:→ shiunyuans: 拜託給我熱血OP,2D 3D隨便 06/16 18:14
13F:推 sk131: 懷念起當年主打pc的年代,現在pc版都要等... 06/17 08:16
14F:推 iam0718: 推樓上 真麻煩 06/17 18:37
15F:→ bobby4755: 畢竟PC環境比較難處理 雙星2爆死後不弄蠻合理的 06/17 20:46
16F:推 raysilence: 閃2那時還蠻少遊戲能同步的,當時頗興奮 殊不知... 06/18 11:08
17F:推 saimeitetsu: 視覺圖,封面圖,3D建模根本是三個不同的人… 06/19 15:38
18F:推 ps99you: 這代3D建模的阿豆魯很像戴假髮XD 06/20 00:49
19F:→ bobby4755: 九代開始找別的畫師就跟建模差很多了 06/20 02:06
20F:推 vuvuvuyu: PC有steam跟XGP已經度過最難的那段時間了吧 06/20 11:38
21F:→ vuvuvuyu: 還不就盜版搞爛PC遊戲市場才讓廠商不想做 06/20 11:39
22F:→ hidexjapan: 主機環境夠單純還優化不良,現在的PC配置比那時候更 06/20 18:38
23F:→ hidexjapan: 碎片化,法社沒那個人力和技術 06/20 18:38
24F:→ ksng1092: 咦伊蘇不是每代都找不同畫師嗎XD 06/20 19:20
25F:推 saimeitetsu: 我指的是這一代(同一代),視覺圖,遊戲封面,3D建模 06/20 20:18
26F:→ saimeitetsu: 是三個不同人,跟跨代畫師無關啊 06/20 20:18
27F:→ gxu66: 法社自己(雲豹另計)只搞日文 靠日本那個PC市場 吃土比較快 06/21 03:45
28F:推 ThorFukt: 新請的畫師這次畫的遊戲封面圖就還不錯看阿 06/21 04:53
29F:推 crossworld: 伊蘇8 9 不是都 NAKBE 嗎? 06/22 11:49
30F:推 RandyOrlando: 今年伊蘇10撞的是型月跟光榮合作的最新fate系列作 06/22 15:48
31F:推 RandyOrlando: 同一天還都是arpg 不知道銷量會不會受影響 06/22 15:49
32F:推 GenShoku: 還撞達伊 3款ARPG 有夠衰 06/22 22:13
33F:推 j775991557: 這沒辦法,畢竟那幾天都是新遊戲發售的好日子 06/23 00:29
34F:推 agagy: 不覺得撞期影響多大,另外兩款就是粉絲向遊戲 06/23 17:38
35F:→ agagy: 銷量遊戲公司自己肯定都有預期了 06/23 17:38
36F:推 shiochris: 雖然但是...伊蘇也差不多是粉絲向遊戲了啊... 06/23 18:21
37F:→ gxu66: 月粉信仰肯定比伊蘇粉強多了吧 06/24 17:24
38F:→ gxu66: 是說伊蘇到底是哪一點不行 銷量一直上不去 明明同類型的選 06/24 17:30
39F:→ gxu66: 擇也不多(傳奇或聖劍3那種戰鬥要進小圓圈的我不當同類) 06/24 17:30
40F:推 ThorFukt: 伊蘇每次都賣個3萬4萬 還是不常撞期的情況下 怎麼會有人 06/25 01:27
41F:→ ThorFukt: 那麼樂觀認為伊蘇不是粉絲向遊戲... 06/25 01:27
42F:→ ThorFukt: 真要說的話....我看過別的遊戲群討論是說紅毛的人設還有 06/25 01:28
43F:→ ThorFukt: 世界觀都不是特別吸引人那種 真的入坑玩的大都覺得不錯 06/25 01:29
44F:→ ThorFukt: 但是一開始就略過沒興趣買的更多人就是 06/25 01:29
45F:推 bobby4755: 伊蘇現在比較像是法社的傳統吧 不管怎樣都還是會出 06/25 11:26
46F:→ bobby4755: 而且首發至少3~4萬也等於不會倒了 06/25 11:26
47F:→ bobby4755: 不過這次十代目前看來蠻有野心的 06/25 11:27
48F:→ kinuhata: 同類型的怎麼會不多... 現在不都是ARPG滿街跑的時代了 06/25 12:44
49F:→ gxu66: 樓上有什麼推擠的嗎 最近有點不知道要玩什麼 有pc版佳…… 06/25 13:12
50F:推 GenShoku: 9代日本首週還有4.5萬 看這次被夾還能不能穩住吧 06/25 17:53
51F:推 pitapon: 覺得宣傳不太行,不過法社現在整體感覺就安於死士銷量了 06/26 11:29
52F:推 bobby4755: 就一貫的發推特 上電擊 法米通 但意外的是這次 06/26 11:48
53F:→ bobby4755: 有本家NS 卻完全沒在最近的ND上宣傳 06/26 11:48
54F:推 GenShoku: 都放在ND後一天再自己宣傳 會覺得是跟老任鬧翻還怎樣XD 06/26 12:18
55F:→ ThorFukt: 我記得以前社長好像說過跟任天堂關係不好? 好像拿作品 06/26 12:54
56F:→ ThorFukt: 去推銷怎樣被打槍 06/26 12:54
57F:推 pitapon: 還有這種八卦噢XD 不過我印象中8還是9移植的時候有出現在 06/26 19:23
58F:→ pitapon: ND啊,還是因為那是靠日本一的關係 06/26 19:23
59F:→ hidexjapan: 打槍那個應該是會長還在當社長時候的事了,靠日本一 06/27 09:35
60F:→ hidexjapan: 應該是上北美ND吧? 06/27 09:35