作者windmax1 (I do my best)
看板Falcom
標題[心得] 閃IV第一部結束心得(有雷)
時間Sat Sep 29 19:18:35 2018
呼,從禮拜四晚上開始,到剛剛共遊戲時間20小時左右,終於把第一部KO
是說我打得已經算快了,支線都不解,只看主線對話,卻還是花了20小時
花太多時間在打小怪練等了
目前心得:
音樂:
新BGM比閃III弱很多,沒一首有記憶點,BOSS戰要燃不燃,有些場景脫力到爆
還好有閃I的
The Decisive Collision+閃III的1;32;5m劍戟怒濤救援...,希望後面多用一些前幾代
的神曲,不然光聽閃4的BGM根本燃不起來。
FALCOM JDK BAND就這樣再起不能了嗎...
系統:
閃III詬病的部分有修掉,這點還不錯
怪被BREAK後行動不會每次都掉到最底格了
一開始主力只有新VII組的成員可以用,這些人實在不是很好用,
還好我選HARD沒選NIGHTMARE,雖說如此好幾個BOSS戰還是無法一次拿AP,
克羅斯貝爾的通緝魔獸更是re了幾次才贏 囧
最後通風口的路程可以短一點嗎???
劇情:
一開場讓雜魚們出來介紹故事背景,沒多久我大空軌大零軌的主角們颯爽登場,
不得不說,每個人都強!!到!!爆!!跟之後出場的新VII組天差地遠rrrrr
小約小艾的舊S技被移到普通戰技,五個人的ORDER也相當好用+實用,總之讚啦!!
希望後面第二三部還有小約小艾羅爺艾利可控的劇情,屆時務必插入空零碧的神BGM啊啊!
不得不說這次救場的台詞終於不是萬年一樣的
「その必要はない」
負責台詞的工作人員終於智商上線了
還是因為黎神尚未回歸,大家早就說好要一起講這句打他臉,等黎神回來就可以聽到了
紫騎獵兵王的武器有夠爛,我方隨便砍幾下就出現裂痕,放水放太兇了啊大叔
緋騎屁孩皇子,整部最中二角色,也是目前最想打爆的人
金騎給盧法斯算是沒什麼意外的爆點,第一眼看到金騎就讓我想到重戰機艾爾鋼的敵方機
體XDD
久違的怪盜出場,這次終於跑到我方來了XDD
雷克多+小丑+女僕不是很好打,即死+一堆狀態還有超痛的戰技,雷克多還有無恥的ORDER
強制卡在那,好家在只有開場丟一次,不然都給你玩就好啦
約艾羅莉四人最後出來救場是挺熱血啦,但機器人大戰我方出來救場的不是機人就覺得缺
了點什麼
我方加入琪雅與蕾恩 讚讚
沒意外第二部或間章應該會救到黎恩了,這次應該跟閃II一樣為三部
所以這次黎神頂多只能控一部半~
蠻好奇接下來劇情走向,我方蒼灰要如何打紫緋金白黑?!!!七姊跟獵兵王過來加入我軍吧~
底下拜託千萬不要有第一部結束後的雷啊啊啊
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1F:推 kuluma: 因為製作BGM的也在改朝換代,所以你的感覺正常的 09/29 19:47
2F:推 destiny02: 但我覺得一般戰鬥曲是軌跡裡最好聽的 09/29 20:22
4F:→ kuluma: 2F說的是這首嗎? 09/29 20:31
5F:推 koshiroh2000: 第一部20小時阿?跟我猜的差不多 今天實況衝了很 09/29 20:33
6F:→ koshiroh2000: 久才要去克州靈窟而已,本來也想發一篇前期心得 09/29 20:33
7F:→ koshiroh2000: 看到這篇就打消念頭了XDD 因為套路都跟閃2一樣 玩 09/29 20:33
8F:→ koshiroh2000: 起來好無力 希望黎恩回來會好些,還有閃軌是分兩 09/29 20:33
9F:→ koshiroh2000: 部跟終章(? 09/29 20:33
11F:→ koshiroh2000: 倒是敵人崩有平衡 大型怪都打得很刺激,不過有萬 09/29 20:34
12F:→ koshiroh2000: 惡的補全滿旅館100塊 應該是想玩家多利用吧XDDD 09/29 20:34
13F:→ koshiroh2000: 現在直接變成崩完 上號令增攻丟S了 沒CP回旅館 09/29 20:35
14F:推 tacking520: 我第一輪直接上惡夢 小怪場都可以打快6分鐘 09/29 20:37
15F:→ tacking520: 不過還好目前都是拿S (慶幸 09/29 20:37
16F:推 tacking520: 不知道是因為沒有黎霸天還是真的變難 打超九 09/29 20:44
17F:推 Sakamaki: 我覺得跑圖的BGM蠻讚的 09/29 20:45
18F:推 koshiroh2000: 主要因為怪物崩立回設定調過 跟我方號令弱化關係 09/29 20:45
19F:→ koshiroh2000: 吧,感覺後期才會回到閃3那樣 09/29 20:45
20F:→ koshiroh2000: 可是不得不說這樣戰鬥比之前有趣 09/29 20:46
22F:推 tacking520: 以前:黎恩開場 神氣合一 號令 裏疾風 怪也死CP也滿了 09/29 20:54
23F:推 kougousei: 我也覺得一般戰鬥曲是閃系列最好聽....心目中僅次於零 09/29 21:10
24F:→ kougousei: 軌 09/29 21:10
25F:推 kougousei: 不過這次有幾首boss曲真的是怪 說不上的怪 09/29 21:16
26F:推 kuluma: 零軌的Get Over The Barrier!幾乎等於代表曲了,一堆MAD 09/29 22:12
27F:→ kuluma: 跟同人遊戲拿去用阿 09/29 22:13
28F:→ kuluma: 看微博上考據Falcom音樂的說,以前做空零碧到閃的神藤在 09/29 22:14
29F:→ kuluma: 閃4不是主要負責人了,只有做幾首,閃4的製作人員也不是 09/29 22:15
30F:→ kuluma: 全員出動,大概跟社長說的軌跡外全新計畫有關吧 09/29 22:16
31F:→ simrays: 說到音樂這次的OP畫面完全糟蹋了曲子,某場戰鬥時聽到這 09/29 22:22
32F:→ simrays: 曲子才發現還不錯,想等看看後面有沒有OP重製的可能 09/29 22:22
33F:推 a1b2a3g4h: BGM有點平淡+1 這次戰鬥BGM都意外的好不燃 09/29 23:05
34F:→ a1b2a3g4h: 這次連玩Normal不注意點都會被滅團,戰鬥平衡真的比之 09/29 23:05
35F:→ a1b2a3g4h: 前好太多了,值得讚賞 09/29 23:05
36F:推 Sakamaki: 閃4閃3的OP我覺得都蠻好聽的,都被OP畫面拖累,純音樂也 09/29 23:31
37F:→ Sakamaki: 很燃 09/29 23:31
38F:→ heartfuldays: 我覺得地圖的bgm很好聽啊 09/30 00:15
39F:推 LauraArseid: 整個閃我覺得還是atrocious raid跟延伸的加前奏版最 09/30 00:17
40F:→ LauraArseid: 好聽 09/30 00:17
41F:推 Josunshiny: 覺得閃4BGM還是很好聽 但可以聽出很明顯的人力不足 09/30 00:49
42F:→ Josunshiny: 太多舊曲變奏(雖然這樣也沒不好聽) 新曲有記憶點的少 09/30 00:51
43F:→ Josunshiny: 曲調多元性也不如閃前三作 但間隔閃3才一年就算了XD 09/30 00:52
44F:推 Plot3D: 人肉拆機才爽啊 你還開機器多弱啊 09/30 01:21
45F:→ windmax1: 大地圖那首真的不錯,間奏的那個燈燈燈讚 09/30 02:09
46F:→ windmax1: 閃1閃2真的太多燃曲了 閃3稍弱但也可以接受 09/30 02:09
47F:→ windmax1: 其實閃一閃二也是差一年,閃二還是一堆神曲 09/30 02:13
48F:→ windmax1: 閃四↓還是音樂製作人or團隊被替換的關係居多 09/30 02:14
49F:推 Josunshiny: 原po還沒玩到的後面也有很多好聽的 先不劇透XD 09/30 03:20
※ 編輯: windmax1 (182.235.233.137), 09/30/2018 09:34:02
50F:推 EstelleRinz: 閃四的音樂很好聽啊~ 09/30 14:23
※ 編輯: windmax1 (61.222.241.251), 11/08/2018 16:08:55