作者kuluma (墨駒)
看板Falcom
標題[情報] 閃之軌跡3 有望2017年夏發售
時間Sun Jul 10 06:33:36 2016
http://ps4.duowan.com/1607/332009792387.html
(中國國際動漫遊戲博覽會的訪問,一些無關台灣的消息就不貼了)
問:《伊蘇8》分為PS4和PSV版,但兩個版本發售時間相差比較大,
FLACOM是否認為對於《伊蘇》PSV才是最主力的平台呢?
答:雖說PS4/PSV在日本都有很多用戶,但目前還是PSV用戶比較多,而本作目前是
針對日本市場發售,所以我們會考慮先照顧PSV用戶,而當PSV版本發售後,
我們會對遊戲內的貼圖 畫面等進行提升再登錄到PS4平台,因此兩邊的發售時間
會有差距。不過全球來看包括日本PS4的銷量在逐漸上漲,
我們也希望盡快在PS4上發售。
問:一直以來《軌跡》系列的豪華版都是本體+廣播劇CD的形式,
此後有沒有考慮有更多樣的特典呢?
答:廣播劇CD的形式在日本國內一直蠻受到好評的,但的確由於CD語言為日語,
在海外市場可能會有影響,所以此後我們也會考慮更多類型的特典。
問:當初是為什麼決定在取消《空之軌跡》裡2D人物表現
而轉而在《閃之軌跡》採用新的3D人物建模呢?
答:《空之軌跡》採用2D人物是因為作為英雄傳說系列作品的傳統表現,
而且這也和技術有關係之後採用3D是因為
3D的表現力會比2D更好,
能表現的內容也更多,同樣是非常有魅力的一種方式。
問:《閃之軌跡3》的開發進度?
答:現階段的大部分的故事和畫面也已經確認下來,相比此前的畫面會有不少進化,
雖然還沒確定,但希望在明年夏季到秋季發售。
問:之後FALCOM是會把精力集中在《軌跡》或《伊蘇》等經典上
還是說像在《東京迷城》一類的新IP呢?
答:其實對我們來說都非常重要,但由於《軌跡》和《伊蘇》系列的玩家年齡層
和《東京迷城》的玩家年齡層有點不一樣,我們公司也不大,不能一次性滿足
大家,但我們會儘可能地去分配好們的工作和資源。說點題外話其實我個人
很希望能夠開發 《七星魔法使》的續作,但提出的時候被社員罵了一下,
公司現在也沒有多餘的能力去製作
問:Flacom是否有和動畫公司合作,推出動畫的打算呢?
答:目前沒有新消息可以告訴大家,但過去《空之軌跡》推出過OVA,
不過《軌跡》系列的故事可能過於龐大,現在短篇動畫為主的市場,
做成動畫可能會有些壓力,不過個人也希望以更多的方式來推廣這些遊戲。
問:假如把《伊蘇》老作進行重置的話,打算重置哪一部呢?
答:如果選的話,我自己包括社內的員工應該都會考慮系列最初的《伊蘇1》
問:《碧軌》和《零軌》有在中國發售的的計劃麼?
答:有這個可能,我們也和SIE協商過,考慮到故事順序,
應該會優先把《空之軌跡》做完,之後再作打算。
問:《伊蘇VS軌跡》有考慮過續作嗎?
答:在社內也有人提出過想做,但由於我們也只是50個人的小公司,
所以想做也是沒辦法做的情況,請大家理解啊~
問:現在基本都集中在《軌跡》系列上,現在有關於《英雄傳說》上的想法嗎?
答:我個人也很喜歡《英雄傳說》系列,其中尤其是《白髮魔女》。
《英雄傳說》系列的故事一直以整個世界為核心來進行冒險並展開,
故事規模上會比《軌跡》系列大上不少,所以如果考慮新內容的話需更加嚴謹,
輕易推出的話可能會影響作品在粉絲心目中的印象, 因此對於是否出續作
我們公司內部一直持非常慎重的態度,但最大問題還是人手問題吧。
問:其實現在FLACOM的IP都非常受歡迎,公司想推出新作,玩家想玩到新作,
但處於開發人手不足的情況,導致狀況有點窘迫,有沒有考慮過擴大公司呢?
答:由於社交移動類遊戲發展較快,很多優秀人才都流到去了那邊市場,
而培養人才也很花費時間,甚至需要5~10年,尤其是製作《軌跡》系列這種遊戲
需要非常高的團隊默契,1-2年的遊戲公司新人壓力會比較大,
所以即便想擴大公司也處於人才不足的情況。
問:《軌跡系列》的十週年紀念冊 有考慮過在中國出版麼?
答:由於這關係到與出版社合作的問題,所以還需要商議,但我們會積極與他們合作
推廣我們的遊戲,但不會僅限於紀念冊,或許還會有其他形式
問:您曾說過軌跡還會有6~7作的故事才會完結,現在還是這麼認為麼?
答:是的,現在也沒有改變,雖然還有很多故事沒描繪,也還有很多東西在中途
想追加,比如《零軌》《碧軌》的克羅斯貝爾的故事就是如此,
不過最後應該還是會在保持在6~7作之間。
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扣掉閃3,剩下5~6作,再扣掉共和國2作的扣打,剩3~4有辦法完結嗎?
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1F:→ TioPlato: 直覺官方就一筆帶過克領變回克州的故事啦 07/10 06:49
2F:推 kudoshaki: 閃三我先觀望... 07/10 07:46
3F:推 shinobunodok: 閃三應該還是會先買 但是我不會買那個最貴的了 07/10 08:51
4F:推 josh1985: 克領變回克州的時間點 應該就完結了吧 07/10 09:40
5F:推 vuvuvuyu: 沒透露一下SC EVO的進度... 07/10 09:59
6F:推 KingKingCold: SC EVO咧??????????????????? 07/10 10:11
7F:→ ksng1092: 結果要重製果然還是伊蘇1為首選 XD 07/10 10:38
8F:推 erik777: 會出在PS4上吧 沒機器玩了 07/10 10:57
9F:推 raysilence: 不要再拖拖拉拉一個故事拆兩套賣,應該可以吧 07/10 11:20
10F:→ raysilence: 其實也沒有一定要有共和國篇,重點還是大體架構 07/10 11:21
11F:推 vuvuvuyu: 目前看起來共和國篇應該是跑不掉啦 有在鋪一些共和國背 07/10 12:18
12F:→ vuvuvuyu: 景 07/10 12:18
13F:推 shinobunodok: 一想到出共和國篇又要當菜逼巴就頭疼 07/10 12:21
14F:推 ePaper: 軌跡系列故事還真長...照回答來看現在才一半.... 07/10 12:34
15F:推 ePaper: 我比較想知道教會國跟教官出身地的故事 07/10 12:39
16F:→ polas: 到時候寫不完就坳說空三部曲這樣算一作就好了 07/10 12:41
17F:推 yutojp: 3D的表現力會比2D更好XDDDD 望向勞拉跟菲的"經典"對決 07/10 13:06
18F:→ yutojp: 是說6.7作的話大概還要10年以上才出的完吧... 07/10 13:09
19F:→ oINFINITEo: 考慮到法社的人力問題 看起來還是看得到完結 不用等孫 07/10 13:29
20F:→ oINFINITEo: 子燒給我 ok的 07/10 13:29
21F:推 RandyOrlando: 下部該讓我出差了吧 07/10 13:34
22F:推 walkingleaf: 能先讓提歐出個差嗎 艾莉也行 07/10 13:50
23F:推 FrogStar: 賽姆利亞『西』大陸 那之後有東嗎 07/10 13:53
24F:→ yutojp: 東部不就共和國嗎0.0? 07/10 13:56
25F:推 FrogStar: 共和國有東方移民 我在想是不是有更東邊... 07/10 14:01
26F:→ FrogStar: 晚點查個資料好惹 07/10 14:01
27F:→ yutojp: 都可以出 還是買 反正已經有把帝國篇當黑歷史的準備了 07/10 14:10
28F:→ shinobunodok: 可是帝國有萌萌會長的說…雖然是老話 但還是看閃3表 07/10 14:28
29F:→ shinobunodok: 現 有起死回生就繼續支持 延續閃2歹戲拖棚下一作先 07/10 14:28
30F:→ shinobunodok: 看實況或水管先了 07/10 14:28
31F:→ yutojp: 其實我本來也是這麼想w 不過閃2的打擊實在太大... 07/10 15:05
32F:→ yutojp: 很難抱有什麼期待=w=" 反倒是下一作的時候可能會告訴自己 07/10 15:06
33F:→ yutojp: 這是個全新的開始 不爭氣的再賭看看www 07/10 15:07
34F:推 cursedsoul: 想要那個宗教國的故事Q_Q 07/10 15:21
35F:→ cursedsoul: 感覺超多國家的故事還沒說啊,我都很有興趣 07/10 15:22
36F:推 FrogStar: 還有一堆自治洲欸 要不要來個北之獵兵主角啊? 07/10 15:36
37F:推 cn0341: 來看看柯南跟軌跡哪個會先完結 07/10 15:43
38F:推 KingKingCold: 不覺得閃2有版上鄉民說得這麼爛 07/10 15:48
39F:→ KingKingCold: 故事是沒有很好,但有到很爛嗎??就普通堪玩這樣啊 07/10 15:49
40F:推 FrogStar: 空零碧玩下來的高期望落空吧 07/10 15:52
41F:推 FrogStar: 熱情傳奇我玩了一下也覺得還不差 但傳奇系列玩下來的粉 07/10 15:54
42F:→ FrogStar: 絲一比較就會覺得他很糞 07/10 15:54
43F:推 FrogStar: 閃軌幫閃2鋪好路 然後...玩家想看的東西 不告訴你 07/10 15:57
44F:推 yutojp: 同樓上所說 當然不是刻意要去黑閃2 對某些部分的嘗試( 07/10 15:59
45F:→ yutojp: 遊戲性.畫面...等)也可接受 但法社給人的感覺卻是為了這些 07/10 16:01
46F:→ yutojp: 東西 而把自己的初衷給忘了 就像為了討好大眾而千篇一律 07/10 16:01
47F:→ yutojp: 複製設定.模式的廉價輕小說.動畫一樣 07/10 16:02
48F:→ yutojp: 之前幾代具有啟發性.能打動人的某些東西.那種感動 閃2真的 07/10 16:03
49F:→ yutojp: 是完全感受不到 這落差真的太讓人失望 07/10 16:05
50F:推 FrogStar: 至寶?帝國西邊?博士?七姐?碧軌就在鋪的梗 通通沒解 07/10 16:05
51F:推 aaronpwyu: 能把故事好好寫好寫滿 我就很滿足了... 樹立心中的經典 07/10 16:06
52F:→ aaronpwyu: 地位 07/10 16:06
53F:→ yutojp: 追求畫面.遊戲性的遊戲到處都有 但自己會喜歡軌跡是因為 07/10 16:07
54F:→ yutojp: 那種發自內心的"感動" 所以... 07/10 16:08
55F:→ kuluma: 除了劇情爛以外,主要還是閃2發售前在台灣的宣傳太完美 07/10 16:10
57F:→ kuluma: 可以參考這一篇我打的當時發售前情況,結果端出來的東西 07/10 16:11
58F:→ kuluma: 讓人想砸店,閃系列是我唯一轉手賣出去的... 07/10 16:12
59F:推 gyqmo: 如果閃3真的2017年發售,那不就跟閃2隔了3年?隔這麼久 07/10 16:25
60F:→ gyqmo: 有沒有問題啊... 07/10 16:25
61F:推 shinobunodok: 時間不是問題 不要端出一樣的東西就好 不過閃2宣傳 07/10 16:28
62F:→ shinobunodok: 真的很棒 說中日文同步推出大家尖叫 爆幹燃的PV和OP 07/10 16:28
63F:→ shinobunodok: 然後…就沒有然後了… 07/10 16:28
64F:→ weiyilan: 觀望,被閃2雷怕了 07/10 16:32
65F:推 RandyOrlando: 我當時還在現場搶po文耶 07/10 16:35
66F:推 pl132: 借轉西洽 07/10 16:36
※ pl132:轉錄至看板 C_Chat 07/10 16:36
67F:推 RandyOrlando: 6252篇 #1IvVAX6z 當時盛況 07/10 16:38
68F:推 shinobunodok: 如此盛況空前 對比板上玩完之後的心得(幹文) 還真不 07/10 16:40
69F:→ shinobunodok: 知道該哭還是該笑… 07/10 16:40
70F:推 david10ne: 伊蘇1就別再來啦 快重做伊蘇5 07/10 17:11
71F:推 aaronpwyu: 受邀發表會在現場開心+1 07/10 17:18
72F:推 cursedsoul: 覺得閃二沒那麼差+1,或許在找學生拖了點,後日譚沒用 07/10 17:26
73F:→ cursedsoul: 了點,但整體不覺得有差到「爛」,只能說沒那麼好 07/10 17:27
74F:→ cursedsoul: 個人覺得若以空軌FCSC兩作總分為100分的話,閃軌大概 07/10 17:28
75F:→ cursedsoul: 在70~85之間。有些人說得好像閃軌只有2.30分的感覺= = 07/10 17:28
76F:→ cursedsoul: 總之,閃軌確有再精進的空間,但絕對沒到非常爛的地步 07/10 17:30
77F:推 ThorFukt: 我給的話大概59分吧 黎恩閃3掛點就及格了 07/10 17:35
78F:→ ThorFukt: 內戰打得爛、打boss都要靠大人救援爛、唯一一個找不到 07/10 17:35
79F:→ ThorFukt: 目標的主角更爛 07/10 17:35
80F:→ yutojp: www 07/10 17:42
81F:→ polas: 我個人的話RPG光是劇情爛到爆炸就別想拿高於60分了 07/10 17:43
82F:推 a1b2a3g4h: RPG劇情先炸掉就是該罵啊 07/10 18:04
83F:推 KingKingCold: 借轉西洽 07/10 18:05
※ KingKingCold:轉錄至看板 C_Chat 07/10 18:06
84F:推 ko27tye: 閃軌別掛系列作名下的話還可以,叫機器人大戰‧閃都行 07/10 18:27
85F:→ ko27tye: 但你掛系列作,你怎麼可以主線的進度幾乎沒進展,該填的 07/10 18:28
86F:→ ko27tye: 坑不填還繼續挖坑,尤其軌跡還是劇情導向的RPG,我花了 07/10 18:29
87F:→ ko27tye: 我花了80多小時破完,結果故事的進度...? 07/10 18:31
88F:→ ko27tye: 總之作為系列作,閃軌不合格,但當作新系列還能拿個不錯 07/10 18:32
89F:→ ko27tye: 的分數 07/10 18:32
90F:推 KingKingCold: 對了,法康不考慮加盟SRW嗎??瓦利瑪感覺可以搭耶 07/10 18:34
91F:推 aaronpwyu: RPG劇情爆掉真的就很難救了... 07/10 19:06
92F:→ shinobunodok: RPG劇情爆掉 和HG沒有H圖有什麼差別? 07/10 19:11
93F:推 angel6502: 從FC開始玩到閃2也第7款了,主線沒進展作為系列作真的 07/10 19:42
94F:→ angel6502: 就很失敗... 07/10 19:42
95F:→ angel6502: 而且也已經是第3批從0開始培養的主角,拖過頭了啦 07/10 19:43
96F:→ yutojp: 突然想到 連明年才要出的閃3都有消息了 預定今年要出的曉 07/10 20:45
97F:→ yutojp: 之軌跡卻都還是無消無息0.0 07/10 20:46
98F:→ roter: 閃2劇情喔 就是敗在說好的國家內戰變成英雄內戰 07/10 20:53
99F:→ roter: 然而失望遠大於期望時 在心目中多扣分是很正常的 07/10 20:54
100F:→ roter: 做為RPG靈魂的劇情不夠引人入勝時 那整體怎麼會及格呢? 07/10 20:56
101F:→ roter: 在系統上的確是比閃1更加完善 盡管系統+10分 但劇情-30分 07/10 20:57
102F:→ roter: 我好像太客氣了... 07/10 20:58
103F:推 Yanrei: 59分蠻接近那種感覺,就是可玩但會失望 07/10 21:10
104F:推 gamelag: 3D才能表現出乳搖 07/10 23:48
105F:推 utopia12: 閃真的是唯一賣掉的 07/11 03:20
106F:推 xyzc123: 腳色從練沒關係 零碧有熱血笨蛋蘿伊德 閃卻只有黎恩跟一 07/11 03:28
107F:→ xyzc123: 群屬性放置架 腳色太沒血沒肉了 劇情又沒進展 07/11 03:29
108F:推 Fritter: 可以感受到想要在系統上突破的努力 但卻把最基礎最核心 07/11 09:00
109F:→ Fritter: 的說故事部分弄的...不如預期,有種本末倒置的感覺,而 07/11 09:00
110F:→ Fritter: 且拆成兩作真的讓我百思不解,如果是因為商業考量那就算 07/11 09:00
111F:→ Fritter: 了.. 07/11 09:00
112F:推 shinobunodok: 應該說閃把零碧比較詬病的小缺點無限放大 但是優點 07/11 13:15
113F:→ shinobunodok: 和軌跡這兩字不知道丟到哪裡去惹 07/11 13:15
114F:推 TioPlato: 延伸來說優點和缺點是二而一一而二的,最關鍵的懸念沒解 07/11 16:53
115F:推 TioPlato: 決所謂的橋段和鋪陳都會被當冗贅,最近看其他家作品有感 07/11 16:53
116F:→ RuinAngel: 六到七作應該是說空算一作零碧算一作閃算一作這樣算吧 07/12 17:43
117F:→ RuinAngel: 算算應該在廿年出頭就能收尾了呢XD 07/12 17:44
118F:推 kate108256: 感覺把軌跡系列拍成電影應該會很賣座 07/14 01:16
119F:推 xyzc123: 我也覺得6到7作應該是 閃一作 零碧一作 7個故事的意思!? 07/15 01:03
120F:推 reyana: 閃沒到20分這麼慘,但是以軌跡續作來說我真的只能給他50分 07/15 10:43
121F:→ reyana: 也許拔掉軌跡TITLE可以給個70分 07/15 10:43
122F:推 Foot: 閃軌沒有20分那麼低 以一個JRPG我會給70分 以軌跡系列作 07/16 01:26
123F:→ Foot: 就是個50分 07/16 01:26