作者twodahsk (LL)
看板Falcom
標題Re: [軌跡] 從空軌到零軌(不適應)...
時間Sat Jan 2 09:18:59 2016
上面這篇推文很多在討論零碧的畫風嘛,那我整理一下エナミカツミ的說法
設計不是他做的,他只負責畫(這點從ED7極密設定集也可以看到),像是他本人
就非常喜歡莉夏的設計,一直誇讚設計的人。
零軌發售前還寫過Blog說"我只負責畫而已,設計的是falcom,前作fan也可以安心喔~~"
零軌正式呈現出的成品其實和エナミカツミ交出去的原稿不是100%相等的,エナミカツミ
說他沒畫到或者是不足的部分都由falcom內部社員去補強,甚至有些看起來是他畫的
圖是社員畫的。
碧軌他只負責封面和遊戲外部宣傳圖之類,內部工作一切沒有參加(所以凱文之類不是
他畫的)
他對沒有深刻理解角色就去畫感到很抱歉。
碧軌沒參加的原因,是因為他自己工作很忙所以沒接,順便誇讚falcom的製作速度,
竟然明年馬上就出續作了。
如果全面相信他的說法,那會變成下面這樣:
設計的不是他,他只負責畫,所以除了線條和畫工之外,畫成怎樣,尤其是"前作角色"
的神韻,那就是設計的人怎麼傳達的問題,因為他可不是社內繪師,圖是在家裡畫的阿,
沒有設計者和腳本來隨時看他的圖,告訴他應該怎麼改,靠遠端連絡有其極限在。
玩家對他的原創角色基本上評價都不差吧?不管是Ys7和零軌都滿nice的。
然後他丟出去的圖,falcom員工都會去修修改改,他非常感謝這點,但從另一個角度來說
,就是「有無數修改的機會,但是最終完成品變成那樣」
也就是說,設計稿是falcom給的,修改機會很多,可是最後falcom呈現出的成品...嗯...
基本上畫圖不像做菜,不是廚師做好端給客人後就沒啥修改機會了,一張圖會在畫家和
公司之間傳來傳去,最後才變成最終稿,所以必定是公司說OK才會是最終稿,當然,上市
日期等等的考量也有,所以可能沒改好就變最終稿了。
然後沒參加碧軌的原因...是因為工作計畫排滿了,那反過來講,falcom明年就要出續作
,不早點和繪師講是怎樣...エナミカツミ的說法是falcom的工作人員依然很希望他畫,
但是時間太短所以他畫不出來,如果沒辦法提供高品質的圖來完成遊戲,寧願不畫,
所以他選擇不接。
如果相信エナミカツミ的說法,空軌角色在零碧的呈現,我只能說...嗯...
以上原文在BLOG都找的到,如果懷疑我的整理或者想自己看原文,去BLOG搜尋打軌跡
應該就有滿多篇的,有不同的理解和意見歡迎提出,用力打我臉也很OK...XD
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2F:→ kuluma: 伊蘇7的話左邊是Falcom提供的設計圖,右邊是榎波負責改畫 01/02 10:02
3F:→ kuluma: 零碧沒意外應該也是這套路,但是改動比較大,記得設定集 01/02 10:04
4F:→ kuluma: 原案裡零碧人物的原型都蠻復古的...XD 01/02 10:04
5F:→ kuluma: 碧軌的話好像只有後來擠出一點時間畫了大家很熟的那個封面 01/02 10:06
6F:→ twodahsk: 我看Ys7送的那本極密設定,沒有很復古啦XD 而且也不可能 01/02 10:37
7F:→ twodahsk: 單靠一張圖就當設計稿,會有各種表情差分和裝備設定吧? 01/02 10:38
8F:推 yo800810: 該怎麼說……雖然看了上面的比較圖,不過可能是喜好問題 01/02 10:55
9F:→ yo800810: ,依然不喜歡那種畫風……Orz 01/02 10:55
10F:推 auron4041: 我沒玩過空軌 就是因為不習慣畫風 01/02 11:11
11F:推 yo800810: 覺得最大的問題是人物年紀看起來都比設定大很多吧?尤 01/02 11:22
12F:→ yo800810: 其蘿莉都不蘿……Orz 01/02 11:22
13F:推 yes78529: 除了蕾恩,其他都可以接受.. 01/02 11:25
14F:推 PrinceBamboo: Ys7人設不差 只是不喜歡那種下巴尖尖睫毛長長的畫風 01/02 14:44
15F:→ PrinceBamboo: Ys7原設計圖跟YsF官方設定集的序圖是同個人畫的 01/02 14:49
17F:→ PrinceBamboo: 榎波受議的大多在舊角風格變化 除空軌角外 蓋修也是 01/02 14:52
18F:推 yo800810: kia呢?我也不喜歡零的kia 01/02 15:24
19F:推 crossworld: 碧軌換人畫之後整個線條圓潤很多 01/02 16:16
20F:→ crossworld: 零軌人物插畫的線條感有點重我想也是因素之一 01/02 16:17
21F:→ crossworld: 當初主角四人出來時的頭像我看到也是感覺蠻生硬的XD 01/02 16:18
22F:→ crossworld: 碧軌畫風想沿襲零軌 但細節一改馬上大受玩家好評 01/02 16:18
23F:→ kuluma: 碧軌感覺是閃軌畫師摹仿榎波,折衷出來的畫風,不過說真的 01/02 17:28
24F:→ kuluma: 表現是最好的,閃開始的人設某些就不如碧軌時期 01/02 17:29
25F:→ ksng1092: 伊蘇7的話左邊的圖原本是官方正式人設...原本XD 01/02 20:20
26F:→ ksng1092: 後來因為不明原因(?)換成右邊,但是一進遊戲... 01/02 20:20
27F:→ ksng1092: 3D模組完全是照左邊人設在製作的啊 01/02 20:21
28F:推 reyana: 同意kuluma版友 覺得該繪師在碧軌時期跟vs時期的圖最棒 01/25 10:54
29F:→ reyana: 另外, 其實繪師在接案的時候圖是會受到案主的修改再修改的 01/25 10:54
30F:→ reyana: 在出版業可以看到這種情況很常見 所以出來的東西可能就是 01/25 10:55
31F:→ reyana: 繪師意見VS編輯意見融合而出的圖 01/25 10:55
32F:→ reyana: 有時候可能也不能只怪說繪師神韻不對xD 01/25 10:55