作者kuluma (墨駒)
看板Falcom
標題[情報] Falcom的2016計劃表 ?
時間Tue Dec 1 21:45:41 2015
http://i.imgur.com/EemzgjY.jpg
1.計畫發售伊蘇系列最新作
2.繼續東京Xanadu跟軌跡系列的擴展銷售
3.向PS4平台進軍
4.提高Falcom在海外的知名度,以目前有的作品計畫更多英文版&亞洲版
--
看來軌跡要用拖的來釣大家胃口,明年應該不會有軌跡新作了...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 84.17.27.245
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Falcom/M.1448977543.A.2E1.html
※ 編輯: kuluma (84.17.27.245), 12/01/2015 21:49:07
1F:推 adolfal007: 慢慢練功也好,看3D會不會有進步 12/01 21:57
2F:→ adolfal007: 不然F社要用那種水準的3D演出來繼續做軌跡也... 12/01 21:58
3F:推 amethyst9551: 說真的以目前的3D模組要上PS4可以說是不太及格... 12/01 22:17
4F:推 eric003a: 很像畫面回到空零碧的時代 12/01 23:08
5F:推 bob2003t: PS4平台~~東京Xanadu Remaster~~ 12/01 23:12
6F:推 gyqmo: 期待東京出中文版 12/01 23:17
7F:→ ePaper: 沒差 不然一堆遊戲要玩太忙了 12/01 23:46
8F:推 RandyOrlando: 是不是在想用時間沖淡閃2 XD 12/02 00:09
9F:推 a1b2a3g4h: 至少先有鍊金系列的水準再說吧,不然PSV就綽綽有餘了 12/02 00:32
10F:→ jeffreyshe: 更多的EVO 12/02 02:43
11F:→ mikeneko: 伊蘇PS4版看起來跟PSVTV沒兩樣啊,反正他愛上家機就家機 12/02 02:48
12F:→ mikeneko: 吧,至少PSV短時間應該還不會缺席,以那個技術力..... 12/02 02:48
13F:推 lovemost: 閃2做成那樣整個火滅了,到底誰寫的故事能寫得那麼鳥蛋 12/02 03:03
14F:→ lovemost: 應該說故事主軸沒問題,敘述的方法和幾個展開爛到不行 12/02 03:04
15F:推 tsairay: "原本"的閃軌是沒問題的,是硬要拆兩部才變成怪怪的 12/02 10:07
16F:→ tsairay: 如果順序是 閃1>閃2第一章>閃2間章>+閃2終章 12/02 10:07
17F:→ tsairay: 這樣的劇情節奏就會很順又緊湊 12/02 10:07
18F:推 ThorFukt: 別怪寫劇情的人了,有個傢伙在訪談的時候已經脫口說出 12/02 10:35
19F:→ ThorFukt: 是他要求加戲才會灌水分成兩部的 12/02 10:35
20F:→ flypenguin: 家機只是移植方便順便而已… falcom 還是想龜在 psv 12/02 14:14
21F:推 tsairay: 閃軌應該出個evo,把劇情整個重整才對,間章塑造出來的 12/02 15:56
22F:→ tsairay: 氣氛,接終章剛好...那個2章根本在到處打醬油 12/02 15:57
23F:→ tsairay: 閃1歸鄉那一段沒做,也讓劇情演出扣分很多啊 12/02 15:58
24F:推 RandyOrlando: 出EVO我覺得只會增加更多灌水劇情... 12/02 19:08
25F:推 MingSaTi: 如果閃做EVO,只希望能補齊演奏會...... 12/02 19:35
26F:→ TioPlato: 閃怎麼evo?evo是包給角川,光那建模就延用閃這套多邊形 12/02 19:45
27F:→ TioPlato: 超明顯的建模再拉高畫質只會讓人想批一罐紅真知來吃 12/02 19:45
28F:推 aaronpwyu: 太好了 可以休息一整年~ (Falcom part) 12/02 21:55
29F:推 K60258: 各位板友 2017有緣再見 12/06 23:54