作者hannlin0107 (Alien-Rock!!)
看板Falcom
標題[問題] 亞妮拉絲的髮帶
時間Mon Mar 2 11:47:51 2015
爬了文好像沒人提過,亞妮拉絲的髮帶到底在左邊還是右邊 XD?
從FC到3rd,亞妮拉絲的髮帶位置,人像與對話框是不一致的。
http://image2.wangchao.net.cn/baike/1331888016553.jpg
一個在左邊,一個在右邊。
其實第一次看到亞妮拉絲我就對她非常有愛了。(髮帶控 XD
所以SC圖像一出來馬上就發現了。
補個吐槽點,雖然她是萌角,但我覺得她笑起來的嘴型很怪。
一般來說都會畫成半月形的吧?而亞妮拉絲的笑是彎月形,看起來不太習慣......
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1F:推 aterui: 因為頭像會有左右邊,沒有重畫單純鏡像翻轉吧 03/02 11:57
2F:推 vuvuvuyu: 鏡像翻轉的老問題 03/02 12:48
3F:→ hannlin0107: 所以還是像小艾那樣雙馬尾兩邊綁就不會出錯(O) 03/02 13:30
4F:→ vuvuvuyu: 如果要求角色一定要左右對稱,那對設計限制太大 03/02 14:12
5F:推 fesiawind: 看2D圖像比較準 03/02 15:14
6F:推 vul3nj04: 同樣情況還有臉上有疤痕的風劍&阿加特,常常不同邊XD 03/02 16:15
7F:推 sa103446: 可愛就是正義! 03/02 19:38
8F:→ PrinceBamboo: 不對稱角色在格鬥遊戲裡常見的問題 03/04 00:05
9F:→ ePaper: 借轉裏洽(誤) 03/04 01:05
10F:推 yung80111: 楊過斷錯手的老梗 03/04 15:07
12F:→ profyang: 這應該都是以3D模組的方向為準吧XD 03/05 01:14
13F:→ roy047: 左右翻轉省錢吧, 不然換邊還要重畫一次 03/06 09:11
14F:推 QBFox: 我覺得是省事,不然是能省多少錢? 03/09 11:54
15F:推 vuvuvuyu: 少了一半的工作量,你覺得呢? 03/09 17:07
16F:推 raysilence: 很多游戲都是直接翻轉的啦 飾品還好咧 03/14 15:57
17F:→ raysilence: 那種傷痕還是缺眼斷手的都是這樣鏡向 03/14 15:57