作者bills1987 (土ㄅ)
看板Falcom
標題[軌跡] 閃軌ARCUS戰術導力器
時間Mon Feb 23 12:06:08 2015
從空軌一路玩到現在
對著招式表湊招式好像是配迴路必做的事情
玩閃軌的時候突然發現
招式是看迴路
那...
ARCUS的迴路連線數就沒差了不是?
(閃1還沒破完就是了...)
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1F:→ zack7301428: 閃軌迴路連線越短越好用 02/23 12:25
2F:→ DoraShort: 只差EP的量跟開洞花的石頭... 02/23 12:26
3F:推 darill: 只要放一堆家能力的迴路 其他用戰技碾就好 02/23 12:29
4F:推 cloud7515: 不用花時間去配迴路 02/23 12:29
5F:→ darill: 加 02/23 12:29
6F:推 vuvuvuyu: 長線幾乎無優勢可言 02/23 13:15
7F:推 kenq5566: 閃軌是戰技無雙時代 你不秒他 他就秒你 02/23 13:17
8F:推 tungchinchia: 對我來說閃軌最可惜的是固定班底沒了靠杯領域 02/23 13:27
9F:→ tungchinchia: 我以前很喜歡用磨的 02/23 13:28
10F:推 ttnakafzcm: 看別人實況 戰技無雙無誤 XDD 02/23 13:59
11F:推 a1b2a3g4h: 不要特別花時間去配 什麼強裝什麼就對了XD 02/23 16:09
12F:→ a1b2a3g4h: 魔法沒搭好反而會變成戰鬥中的累贅,那不如戰技爽爽放 02/23 16:10
13F:→ adolfal007: 長線沒有主動優勢,只有過去EP多ATS高的被動優勢 02/23 16:30
14F:推 Fansugimoto: 這代魔法是buff用的,傷害輸出靠戰技 02/23 16:30
15F:→ adolfal007: 以前短線真的叫毫無優勢, 02/23 16:31
16F:→ adolfal007: 魔法也不是真的不強,一堆東西搭起來也是能又快又強 02/23 16:33
17F:→ RuinAngel: 閃軌魔法戰技都很虐,但連線長真的沒啥優勢... 02/23 17:12
18F:推 willreturn: 以前都會記誰的鍊長什麼樣子 閃根本不記得 02/23 17:53
19F:→ RKain: 這次的長線優點沒有短線好 02/23 19:52
20F:推 wwa928: 短線多代表能配的同質迴路就多(刃、牙、123疊加之類) 02/23 21:39
21F:推 CowBaoGan: 閃軌只要有時間爆發 BOSS都馬站著不動給你打 02/23 21:43
22F:推 tonychen01: 我是把這次的改動視為BUFF戰技角(短線), 02/24 08:33
23F:→ tonychen01: 而不是NERF魔法角(長線)啦,事實上就算這樣改讓所有人 02/24 08:34
24F:→ tonychen01: 只要有插回路就能用最強魔法,你還是只會讓那些長線的 02/24 08:35
25F:→ tonychen01: 放(時爆那種做壞掉的就...),純加能力的迴路你爽就能全 02/24 08:37
26F:→ tonychen01: 裝,刃跟牙系全是加物攻,你也還是只會給那些戰技角裝 02/24 08:38
27F:→ tonychen01: 二代弱化兩個主回也讓魔法重新拿回平時走地圖清小怪 02/24 08:40
28F:→ tonychen01: 的用途,而且認真去搞魔法的最大輸出甚至能贏S技 02/24 08:43
29F:推 vuvuvuyu: 讓長線的用魔法不是因為他長鏈,而是他內定ATS高 02/24 08:44
30F:→ vuvuvuyu: 以閃的設計,魔法攻擊手短鏈也會比長鏈強 02/24 08:45
31F:推 vuvuvuyu: 閃二改善閃一戰技無雙的方法就是讓魔法也來無雙,結果就 02/24 08:48
32F:→ vuvuvuyu: 是大家都秒殺一刀流 02/24 08:48
33F:→ vuvuvuyu: 尤其失落魔法的設計更進一步讓長鏈變得很可笑 02/24 08:49
34F:推 ghghfftjack: 閃1閃2只要有弧影斬就可以無限斬光光 02/26 20:29