作者wen17 (祭祀風的人類)
看板Falcom
標題[閒聊]如果魔喚精靈出頁遊(手遊)
時間Sat Jan 31 21:48:27 2015
如果複刻在網頁or手機上
類似DMM千年戰爭的課金模組
感覺已魔喚精靈的遊戲性來講遠勝一堆走路頁/手遊啊
難度方面酌情調整就可
玩了十年的遊戲 魔喚精靈是我第一個玩的(居然不是仙劍)
也是覺得最好玩的 看著現在好冷有些傷感
我已經腦恫好了怎麼設定了
主縣關卡跟原來差不多 然後各關通關會機率給召喚信物(普~R)
召喚信物可以吸收別的召喚信物提升召喚出來的強度 技能可以吃同技能的提升
此外召喚需要的mana可以藉由吃同樣的信物來降低(當然有極限)
遊戲內課金資源可以補體魅 抽(類似PAD的石頭) 可以課金買or個關卡第一次突破取得
抽抽有機會抽到各種R~SR這樣 每1~2周推活動有簡單~難的關卡 打過給獎勵
VM就算難關用弱怪還是能打過的XD 當然你用課金強怪可以很輕鬆 都有不同的樂趣
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1F:推 DoraShort: 可以出PSV或3DS,拜託別變課金手遊.... 01/31 23:37
課金手遊才賺才會更新啊 而且課金手遊也未必就沒平衡
2F:推 Akromas: 不朽的戰棋: 魔喚精靈同路推~ 01/31 23:43
3F:→ Akromas: 空之軌跡的設定&規則不用最經典的第三代,卻改用有問題的 01/31 23:45
4F:→ Akromas: 第一代還真是腦殘 ! 01/31 23:46
5F:推 playersai: 戰棋game魔喚也是我心中NO.1,真的超傷腦的XD 02/01 00:39
6F:→ ko27tye: 做成能和網路玩家對戰應該蠻有趣的 02/01 00:45
7F:推 keepfitboy: 原本的就可以對戰,不過連線不方便~ 02/01 00:48
三代難度相對高
※ 編輯: wen17 (140.114.209.81), 02/01/2015 05:36:39
8F:推 FuwaAika: 喜歡二代一開使用算命決定用誰 很有趣 02/01 06:12
9F:推 Akromas: 最經典、最好玩、最複雜、但是平衡度也最佳的第三代, 02/01 16:45
10F:→ Akromas: 當初也很多人上網對打,只是現在不知道還有沒有人在玩 ? 02/01 16:46
11F:推 zamil: 幾年前跟大陸人日本人韓國人玩得很兇,好久沒玩了 02/01 16:51
12F:推 Attui: ++++++++++++++++++++++ 02/02 12:10
13F:→ dious: 比較希望VMJ復刻為全3D版,很想近距離看天軍姊姊砍人>///< 02/03 00:09
14F:推 reyana: 魔喚真的很棒 若開發成手遊或是網頁遊戲應該不錯 02/05 17:55
15F:推 lastphil: VMJP敲好玩 02/06 19:43
16F:推 gaka: 很久沒玩+1 02/10 19:47
※ 編輯: wen17 (140.114.209.81), 02/11/2015 03:01:51