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「不繼承各種檔案的話非常艱困」 …系統訊息是這樣 所以真的有玩家以無繼承的狀況挑戰嗎 很少看到這類的心得 -- 「Acetwo Kiseki」軌跡系列遊戲系統、技術討論群組 http://www.facebook.com/groups/767468459984498/ 英雄伝説 閃の軌跡 中文攻略wiki http://seesaawiki.jp/sennokiseki/ --



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1F:推 angel6502: 聖影就都無繼承夢靨呀w 08/30 09:53
2F:→ angel6502: 咦 這篇是聖影發的Orz 08/30 09:54
Orz
3F:→ polas: 應該還滿多人的 我也是第一輪都玩惡夢 其實沒那麼恐怖 08/30 09:54
4F:推 tungchinchia: 閃鬼要一周目惡夢不是那麼難 08/30 10:03
兩位一路順風,攻略時有印象深刻感到棘手的時期或是戰鬥嗎
5F:推 twodahsk: 把遊戲中所有的戰鬥手段都用上,惡夢是可以過的 08/30 10:16
6F:→ twodahsk: 像是碧軌就有剎那+艾莉鈴,或者是終極閃閃人可以用 08/30 10:18
7F:→ twodahsk: 閃軌自然就是延遲!狂戰士之魂!都是我的回合! 08/30 10:18
8F:→ twodahsk: 空軌三作我就不知道了,因為沒有選難度的經驗... 08/30 10:19
9F:→ twodahsk: 但是零碧閃都有給你可以無繼承過的手段 08/30 10:20
10F:→ twodahsk: 像是碧軌有個日本人從頭到尾用三個人,限制迴避率 08/30 10:21
11F:→ twodahsk: 不放剎那+艾莉鈴去打無繼承惡夢...XD 08/30 10:22
剎那和超高迴避似乎不是一開始就有 很好奇在這之前怎麼渡過
12F:推 beckwon: 基本上要看過攻略或有通關經驗才辦的到 雖然軌跡系列的戰 08/30 10:24
13F:→ beckwon: 鬥不算刁鑽 但是少數幾個關鍵戰還是需要認真配裝 08/30 10:25
什麼時候用什麼人什麼裝上去打,真的很重要
14F:推 auikeey: 不繼承玩惡夢對我來說太自虐了XD 08/30 10:34
系統良心建議請繼承再玩
15F:推 zack7301428: 空軌nightmare的劍帝不好打 開場s技就一萬初 大概只 08/30 10:40
16F:→ zack7301428: 有阿加特 陣能活著 08/30 10:40
見過修羅場的大大(驚
17F:推 Fate1095: 就稍微要練等而已,閃軌戰技各種神.. 08/30 11:04
有這麼神!?
18F:推 ToMoveJizz: 零碧玩過,但是到後期其實沒差 08/30 11:30
沒差是指跟有繼承相比嗎
19F:推 EstelleRinz: 一票吧 神玩家一堆 猶記得當初幽城剛初沒攻略本的時 08/30 12:02
20F:→ EstelleRinz: 候 官方還認為沒人上得了羅喉城 結果不到1個月就有人 08/30 12:03
21F:→ EstelleRinz: 在官方討論區留言說怎麼打完相胤就沒了 害得官方趕 08/30 12:04
22F:→ EstelleRinz: 快丟更新檔 零碧閃的噩夢算小case而已 08/30 12:04
23F:推 cursedsoul: 樓上這個當年很紅啊XD 08/30 12:13
對閣下來說是小case的話,討論價值似乎不是這麼高,可以理解
24F:推 the0800: 零軌無繼承nightmare玩過一輪,基本上就序章瓦魯多戰過了 08/30 12:18
25F:→ the0800: 後面都不是那麼難 08/30 12:18
頗有見地,瓦魯多那場是要玩家嗑睿智是吧
26F:推 profyang: 2F XDDD 08/30 12:57
XD
27F:推 fikas: 我都是看聖影大你的實況,覺得好熱血啊XD 08/30 13:24
幹,超好玩 在一個有規則且嚴苛的狀況,用自己的全力取勝或是爆殺對手 就是無繼承惡夢的精隨,感謝支持
28F:推 ToMoveJizz: 我也很好奇在無繼承怎的打贏瓦魯多 08/30 13:28
滿血才能接他一招戰技,對方什麼時候放戰技?玩家自己瞎猜 這類小狀況就是值得討論之處
29F:推 dream187kimo: 無繼承玩惡夢是自虐無誤,但並非不可能 08/30 13:41
30F:→ dream187kimo: 只是時間相對來說要花比較久 08/30 13:42
「給壓力摳米的你」
31F:推 honduras1096: 我第四輪才打噩夢 簡單>普通>困難>噩夢 08/30 14:11
32F:推 vuvuvuyu: 我都第二輪打惡夢,壓力不大 08/30 14:12
33F:→ honduras1096: 結果隊伍4顆"霸道"碾壓各BOSS 08/30 14:12
34F:→ honduras1096: 第五輪也是惡盟 但第5顆霸道用不太到了XD 08/30 14:13
35F:→ honduras1096: 噩夢 08/30 14:13
36F:→ honduras1096: 有血量超過99999的BOSS 就放兩次S技 08/30 14:14
37F:→ honduras1096: 有加狀態和配好迴路 很多角色可以打到99999 08/30 14:15
38F:推 honduras1096: 可惜最多只能繼承到70級 我主角都85了說XD 08/30 14:19
39F:推 kuluma: 第二輪繼承羈絆(4點)+道具(1點),隨便打不配迴路的情況下 08/30 14:35
40F:→ kuluma: 一直到舊校舍第五層那個高SPD連放魔法的BOSS才有難度 08/30 14:35
41F:→ kuluma: 真的是噩夢都不噩夢XD 08/30 14:36
繼承之後惡夢都不惡夢了,通通拿來試招
42F:→ kane3345678: 可以加個遊戲名稱嗎 08/30 16:28
有道理
43F:推 profyang: 可惡 好矛盾 第一輪會想衝劇情 可是戰鬥有挑戰性一點好 08/30 16:55
44F:→ profyang: 像也很好玩 08/30 16:55
45F:→ twodahsk: 如果第一輪走完全對話,還打nightmare會滿自虐的 08/30 17:02
46F:→ twodahsk: 對我來說第一輪normal的戰鬥是放鬆身心用的東西...XD 08/30 17:03
47F:→ twodahsk: 不然看了一堆對話,頭都暈了 08/30 17:03
48F:推 wwe: 我零碧閃都是第一輪NM 這樣玩起來才有意思 喜歡在夾縫中 08/30 17:10
49F:→ wwe: 求生存的感覺 我沒玩第二輪 繼承以後一點意思都沒有 08/30 17:11
同感,無繼承惡夢超有趣 推薦想要更了解遊戲系統的玩家挑戰
50F:推 mybaby520: 瓦魯多 我方站角落會變先制+買麵料理 08/30 17:46
SPD跟不上,一定是對面先動,角色移到最後面開場就不會被打
51F:推 diablo81321: 其實我第一輪玩最多都指會打到難(掩面 08/30 20:12
52F:→ a40091010: 我都打普通,第一輪就是想衝劇情阿! 08/30 22:16
53F:推 sendicmimic: 玩遊戲只會玩個一兩次,所以惡夢當然是首選。 08/31 00:05
54F:推 yiloca: 第一輪玩困難 剛剛好 第二輪玩噩夢並繼承 08/31 00:07
55F:→ lovemost: 一直以來都這樣玩的呀,無感 08/31 19:50
56F:→ lovemost: 閃軌第一輪惡夢是軌跡以來最難的一代.... 08/31 19:50
57F:推 lovemost: 零碧都是在早期就會出現很清楚的打法...閃軌相反 08/31 19:52
58F:→ lovemost: 到了中期開始才輕鬆起來,前期臉都快歪了 08/31 19:53
59F:→ lovemost: 零軌就是魔法無雙,其他人幫忙加狀態就好,碧軌絕對miss 08/31 19:54
從這個角度來看,說閃軌最難也挺合理 對遊戲系統有興趣的玩家,歡迎加入簽名檔中的討論群組 ※ 編輯: sacredshadow (61.227.125.199), 08/31/2014 21:25:30







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