作者mybaby520 (被狗幹的日子)
看板Falcom
標題[情報] 英雄傳說:碧之軌跡銷量 初週15.1万本
時間Thu Oct 6 00:22:53 2011
超過猛將傳...@_@
2011年09月26日~2011年10月02日
Fami通:http://www.famitsu.com/news/201110/13051784.html
151,412 英雄傳說 碧之軌跡 PSP Falcom 2011/09/29
79,452 真・三國無雙6 猛將傳 PS3 光榮 2011/09/29
37,431 DARK SOULS PS3 FromSoftware 2011/09/22
16,908 勇者鬥惡龍25周年記念FC&SFC 1~3合輯 Wii Square Enix 2011/09/15
16,738 福音戰士新劇場版 -聲音衝擊- PSP 萬代南夢宮 2011/09/29
10,922 Wii運動度假勝地 Wii 任天堂 2009/06/25
10,869 魔物獵人攜帶版3rd the Best PSP CAPCOM 2011/09/22
10,685 全民節奏天國 Wii 任天堂 2011/07/21
10,104 薩爾達傳說:時之笛 3D PSP 任天堂 2011/06/16
10,056 迷霧古城/汪達與巨像 HD合輯 PS3 SCE 2011/09/22
2011年09月26日~2011年10月02日
4Gamer:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111005050/
127,938 英雄傳說 碧之軌跡 PSP Falcom 2011/09/29
82,901 真・三國無雙6 猛將傳 PS3 光榮 2011/09/29
34,718 DARK SOULS PS3 FromSoftware 2011/09/22
16,477 福音戰士新劇場版 -聲音衝擊- PSP 萬代南夢宮 2011/09/29
16,298 勇者鬥惡龍25周年記念FC&SFC 1~3合輯 Wii Square Enix 2011/09/15
12,452 遊戲王5D's 雙重戰力6 PSP KONAMI 2011/09/22
11,468 全民節奏天國 Wii 任天堂 2011/07/21
10,917 魔物獵人攜帶版3rd the Best PSP CAPCOM 2011/09/22
10,625 Wii運動度假勝地 動感歡樂同捆組 Wii 任天堂 2010/11/11
10,306 迷霧古城/汪達與巨像 HD合輯 PS3 SCE 2011/09/22
Falcom歷屆作品PSP平台銷量
Media Create Fami通
發售日 初週 累計 初週 累計
空之軌跡FC 2006/09/28 14,113 114,161 32,712
空之軌跡SC 2007/09/27 23,728 92,954 56,515
魔喚精靈攜帶版 2008/04/24 22,097
空之軌跡the 3rd 2008/07/24 38,805 80,030 77,972
空之軌跡合輯 2008/11/27 13,804 28,071
奇幻仙境 2008/12/11 5,955 16,581 17,707
星間遊俠 黑暗再臨 2009/03/19 7,976 15,920 17,629
伊蘇1&2年代記 2009/07/16 18,660 31,456 32,997
伊蘇7 2009/09/17 33,349 60,890 68,587
空之軌跡超值合輯 2009/12/10 2,985 28,298 10,248
伊蘇1&2年代記&7合輯 2010/03/18 4,529
伊蘇 菲爾佳娜之誓 2010/04/22 16,167 30,218 37,244
伊蘇vs.空之軌跡 2010/07/29 30,047 44,220 54,135
空之軌跡FC Best Selection 2010/09/16 1,819 14,787 16,635
零之軌跡 2010/09/30 84,360 126,007 118,520
碧之軌跡 2011/09/29
127,938 151,412 181,757
http://geimin.net/da/db/2009_ne_mc/index.php
http://geimin.net/da/db/2010_ne_mc/index.php
http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php?kisyu=PSP&sort1=ruikei2
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.111.117
1F:推 sbreezer:Falcom社長表示: 10/06 00:25
2F:→ jeffreyshe: 轉換平台正確 繼續撈 10/06 00:26
3F:推 ONISUKA: 軌跡上PSV再戰十年 10/06 00:27
4F:推 aaaaooo:這也贏太多了吧... 10/06 00:28
5F:推 AkiMinoriko:表示玩過零軌的都很迫不及待想玩碧軌阿XD 繼續衝吧 10/06 00:29
6F:推 flypenguin:詭弔的是… 碧軌首週比零軌總銷量(11.8萬)還多 10/06 00:30
7F:推 medama:玩過零軌和沒玩過的都買了? XD 10/06 00:31
8F:推 AkiMinoriko:我買零軌PC版不會記在11.8萬 下周才能拿到的碧軌卻 10/06 00:33
9F:→ AkiMinoriko:會記在這12萬阿~0rz 10/06 00:33
10F:推 flypenguin:pc版有一定助力,有幾個朋友玩完pc零軌就衝去訂碧軌 XD 10/06 00:39
11F:→ j52k34:日本沒PC版啊.. 10/06 00:40
12F:推 nvidia:我想應該影響不大 10/06 00:40
13F:→ nvidia:看來FALCOM繼續掌機XDD 10/06 00:40
14F:推 bestfaye:碧軌太強大了 10/06 00:43
15F:推 flypenguin:影響不大是沒錯 XD 台灣這邊可能佔不到一萬片的銷量吧 10/06 00:44
16F:推 kazamishu:看來我們又要靠安大了.. 10/06 00:44
17F:→ flypenguin:朋友被我推完零軌坑,又直接往psp+碧軌掉下去,真爽(?) 10/06 00:45
18F:推 JohnnyWalker:安大表明有移植碧軌的話 不會接手唷 太累了 10/06 00:49
19F:推 holyice02:請問本是指什麼意思呢? 10/06 00:53
20F:推 death888:單位詞 等同台灣講的"片"或"張" 10/06 00:58
21F:推 Cassious:當初伊蘇6銷量也差不多是這樣就拯救了法爾康... 10/06 00:58
22F:→ Cassious:看了法社真的翻身了 10/06 00:58
23F:→ Cassious: 來 10/06 00:59
24F:推 trbwcj:值得慶幸嗎 感覺官方PC版又更渺茫了 真是一則以喜 一則以憂 10/06 01:14
25F:推 ken638:只能看大陸那邊做不做移植&台灣有沒有引進了 10/06 01:17
26F:推 bahamutjr:賣的不好 更沒機會出PC版吧 說不定連下一代都沒 10/06 01:18
27F:→ bahamutjr:這當然是值得慶幸的事 10/06 01:18
28F:推 cloud7515:日本有龐大的二手市場 零軌玩完轉賣給其他玩家入坑 10/06 01:44
29F:→ cloud7515:導致知道碧軌的玩家增多 所以銷售量也會提高 10/06 01:44
30F:推 david10ne:水啦!! 至少公司不會倒啦!! 續作繼續出啦!! 10/06 02:45
31F:推 ianlee48:"本"翻成"套"會比較好 10/06 03:09
32F:推 roycsw:標題多一個万嚇我一跳XD 10/06 08:07
33F:推 saiboy211:不曉得累積會不會破20w 10/06 08:33
34F:→ aaronpwyu:贏猛將賺意外嗎? XD 10/06 09:08
35F:推 vanler:<=玩完零軌PC衝碧軌 10/06 09:13
36F:推 kullan:賺醬猛也有不少固定客群 能贏當然不錯! 10/06 09:24
37F:推 Roobamm:原po是貼原文吧~沒必要翻譯 "本"一個字吧~ 10/06 11:38
38F:推 gekisen:\全語音/\全語音/ 10/06 11:39
39F:→ Roobamm:這肯定破20萬阿...第一週就12萬了.... 10/06 11:39
40F:→ HETARE:還很難說 畢竟零軌是當初8萬到現在12萬 這次就要20有點難度 10/06 12:05
41F:推 flypenguin:這種劇情連貫的作品,會玩的幾乎都衝會首發 10/06 12:15
42F:推 CCKAT:強 大 10/06 12:17
43F:推 sbreezer:軌跡系列都用同一套世界觀 也是造就銷量的原因 10/06 12:37
44F:推 kurama648:如果安大不接可以給我接嗎(歐) 10/06 12:37
45F:→ onexgear:伊蘇6拯救法社的銷售量...印象中初週是8萬多耶。 10/06 12:39
46F:推 Aqery:轉換平台是falcom這幾年作的最正確的事情,忘記PC吧 10/06 13:39
47F:推 Yanrei:PSP相對低成本、高回收,近年中小型日廠幾乎都psp only了… 10/06 13:52
48F:推 ccpz:至少以後搬到 PSV, 他的解析度高, 移植難度比較低吧 10/06 13:56
49F:→ ccpz:硬體上來說 ARM+ powervr 可能也比較好移植(? 10/06 13:57
50F:→ nvidia:不一定 10/06 14:17
51F:→ nvidia:PSP是MIPS的架構 10/06 14:18
52F:推 flypenguin:移植難度應該是看軟體共通程度,而不是看硬體 @@ 10/06 15:12
53F:推 willkill:@o@"... 10/06 15:56
54F:推 tsairay:看狀況啦,如果遊戲引擎一樣風格,沒什麼移植難度.... 10/06 17:11
55F:→ tsairay:又沒有用一堆即時運算造景,景都是美術搭起來的,動畫也是 10/06 17:12
56F:→ tsairay:預先繪製好,這種風格要移植不難 10/06 17:12
57F:→ hoe1101:我比較希望FALCOM來個防具紙娃娃之類的 10/06 17:13
58F:推 aaaaooo:M$可能會因應Win8出ARM<-->X64的工具 10/06 18:25
59F:推 samp761001:恭喜F社了 10/06 21:02
60F:推 james0081:不久FALCOM又要轉換PSV了 10/06 22:59
61F:推 AkiMinoriko:祈禱大賺後變成PSV/PS3雙平台的大廠(?) 10/06 23:01
62F:→ nawussica:要在遊戲機平台上開發遊戲 不是都要給主機廠商錢 10/06 23:04
63F:→ nawussica:如果毛利不夠多 反而銷售量高 賺的錢沒以前多 10/06 23:05
64F:→ nawussica:當然這次這麼漂亮的銷量 絕對是有賺 10/06 23:05
65F:→ AkiMinoriko:不同主機商其實也有差 以前任天堂對第三方可... 10/06 23:07
※ 編輯: mybaby520 來自: 111.252.72.1 (11/15 22:47)