Falcom 板


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http://game.ali213.net/thread-3333888-1-1.html 很顯然zwei2的低銷量是最主要原因 但做出撤銷pc發售路線的決定真的是Falcom完全自主的決定嗎 很久以前逛2ch的時候有人就說和softbank有關係,但是咱日語為五級水平,看不太懂… … 後來官方twitter說如果fans們向softbank請願也許有可能出pc版 直到今天看了巴哈的帖子才明白整個事情的真相 給看不到的貼個要點:http//gameali213.netpostphpactionedit&fid 在講重點之前我先解釋一下,Softbank BB(以下簡稱軟銀BB)是日本眾多電子產業的首領 ,包含固網電話、電子商務、網際網路服務、網路電話等等,跟日本國內外的許多公司有 合作關係,包含了一些PC遊戲的開發公司,還有OLG的代理商等等,這些合作的公司都必 須要靠軟銀BB來擴展日本以及國際市場,不過會跟軟銀BB合作的公司規模都不大。都是些 光靠自己無法打入國內以及國際市場的公司。 還有Konami Digital Entertainment(以下簡稱KDE),他跟軟銀BB有點像,只是它的產業 規模只有「家用型電子遊樂器跟掌上型電子遊樂器」,簡單來說就是家用機跟掌機,一些 小規模開發家用機以及掌機的遊戲公司大多也是靠KDE來擴展市場。 請看2008跟2009年的差異 2008年: KDE的部分,2007年的金額約2.38億日圓,到了2008年變成約7.23億日圓,比例成長了 48.8% 而軟銀BB的部分,2007年的金額約有6.83億日圓,到了2008年,像是坐雲霄飛車般的掉到 約5500萬日圓,比例下降了42.9% 2009年: KDE獲得些許成長,但這不是問題,問題是,軟銀BB怎麼不見了?? 原因是,由於2008跟2007相比銷售金額一落千丈,而軟銀BB有個規定,合作公司的年銷售 額未達1億日圓的話就會強制解除合作關係。 上面有提到軟銀BB是擴展PC市場的主要關鍵,F社沒了軟銀BB的協助,如果繼續推出PC版 遊戲的話,以F社的資源規模根本沒辦法擴展國內以及國際市場。推出掌機遊戲的話至少 還有KDE可以幫忙擴展市場。 F社在不得已之下只好放棄PC市場,畢竟它沒有像KONAMI、SE、CAPCOM等等公司的規模, 要擴展市場必須靠外力協助。除非F社的公司資本跟規模能夠像上面三個公司一樣,不然 PC版是真的不可能出現了......... ======================= 轉自遊俠網~~ 請問這是真的嗎......FALCOM有落魄到這樣嗎.........? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.21.59 ※ 編輯: pl132 來自: 220.136.21.59 (11/10 22:32)
1F:推 pupuliao:這樣的話軟體銀行 聽起還比較像是 大型通路商 11/10 22:39
2F:推 dobioptt:法魯摳母我錯怪了妳 11/10 23:18
3F:推 adolfal007:之前在K島就聽過這件事了,感覺應該是真的吧 11/10 23:20
4F:→ younglu:我記得2ch曾經傳說因為FALCOM大量倒貨造成小賣店山積 11/10 23:20
5F:→ younglu:小賣店向軟銀抗議的結果XD 11/10 23:21
6F:→ SCYAzure:還有一說PSP淨利不比PC大,縱使PC銷量可憐 11/10 23:22
7F:→ SCYAzure:不過都沒有根據,或者可以說都是網友猜測, 11/10 23:22
8F:→ SCYAzure:這類文章...看看就好,反正要面對的是PSP平台的現實 11/10 23:23
9F:→ younglu:對呀,我也覺得都是看看就好 11/10 23:26
10F:→ younglu:還有這篇文章最原始應該是出自巴哈哈拉區的英傳板 11/10 23:26
11F:→ younglu:http://ppt.cc/MG-J 去看原文就知道有些內容是作者推測 11/10 23:28
12F:→ younglu:不管原因是什麼,可以確定的是FALCOM沒了軟銀的流通管道 11/10 23:31
13F:→ younglu:出PC版新作的可能性非常低 11/10 23:31
14F:→ younglu:曾在官方推特上抱怨過,被2ch鄉民認為是自作自受就是了XD 11/10 23:32
15F:推 larle:很顯然zwei2的低銷量是最主要原因 11/11 10:23
16F:→ larle:玩英雄傳說跟玩ZWEI的群眾可能根本不同 11/11 10:23
17F:→ larle:所以若真是因此原因 其實有些不智 11/11 10:24
18F:推 ryvius0723:畢竟中間相隔了快10年 除非對Falcom很熟的玩家 11/11 12:31
19F:→ ryvius0723:會知道法爾康出過Zwei的新玩家其實不多 這也是一種原因 11/11 12:31
20F:→ ryvius0723:但是那個銷售量也太慘了點就是 11/11 12:31
21F:→ JKSmith:結果還是因為PC銷量太低啊 11/11 18:25
22F:推 b2209187:6.83億下降42.9%怎樣看也不是5500萬吧... 11/11 23:51
23F:→ b2209187:英雄傳說賣得再好也只是一個系列而已...。只為了一個系列 11/11 23:52
24F:→ b2209187:繼續花錢搞多平台可能不划算 可能他們是這樣想 11/11 23:53
25F:→ b2209187:或許有天能有大公司買下F社,會有轉機吧 11/11 23:54
26F:推 skyswolf:這篇數字都嘛怪怪的 11/12 01:21
27F:→ skyswolf:2.38==>7.23 成長48% 這是怎麼算的= = 11/12 01:23
28F:→ iremember201:可是b大阿 看看國際上被收購的遊戲公司 接下來出的 11/12 17:56
29F:→ iremember201:好像都是被罵的慘兮兮居多 11/12 17:56
30F:推 b2209187:但說實話,那些公司蠻多作品也沒梗了ˊˋ 11/13 02:15







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