作者Sousake (specialist URUZ 7)
看板Falcom
標題[心得] 空軌SC全破 配件招式心得 (地雷區)
時間Wed Feb 20 23:06:59 2008
先預設一個防爆頁!! 以下建議有玩的人再來討論
如果你有和Sousake一起跑雷區馬拉松的勇氣,那麼再跟上唄 0w0
討論一些我認為很犯規的,但是.. 很爽 ^_^
實在是殺怪越貨(誤),洗寶吃王(大誤)之必備。
在下剛破完第二次,隊伍的配件有些感想整理:
一 . CP技&CP爆發技 (犯規程度排名最高6顆星)
1. 魔眼 改 (約書亞)
犯規指數 : ☆☆☆
搭配物件 : 攻擊迴路、壞狀態迴路、行動力迴路、範圍迴路、必殺迴路、SPD裝備
說明 : 可以延遲對手排序,好讓隊友排序提升,再洗刷刷一次怪物。
而且是範圍技(中圓),適用於很多非大王級的咖(無全抗性咖)。
[怪物旁白: 踏碼的,連動都沒動就被越貨 囧 ]
2. 真 雙連擊 (約書亞)
犯規指數 : ☆☆
搭配物件 : 攻擊迴路、必殺迴路、妨礙迴路、壞狀態迴路
說明 : 如果約書亞的攻擊力設成高攻的隊員,那麼這一招可以讓場上的怪物爽一下
因為連攻兩次,可以讓怪物有兩次機會(機率乘上2)壞狀態。
[怪物旁白: 保安!! 可以這樣打了又打,打了又打的嗎?? 囧 ]
3. 奇術 幻影奇襲 & 真 漆黑之牙 (約書亞) [爆發技]
犯規指數 : ☆☆☆☆
搭配物件 : 攻擊迴路、必殺迴路、鬥魂裝備(回CP)
說明 : 一次殺全場,而且殺傷力頗高,尤其是幻影奇襲,簡直是太華麗了!!
(連教授都要說 : 當初把他安置在劍聖身邊,真是個對的決定!!)
有什麼鳥氣一次殺光!!
4. 回復彈 II (緹妲)
犯規指數 : ☆☆☆☆☆
搭配物件 : 神聖項鍊、鬥魂裝備(回CP)
說明 : 回復HP值超多(3500),而且外帶解除一切異常,又是即時性的,
可以不用放魔拖累隊友排序,再加上範圍是中圓。
該角色由射手轉為危機迅補!!
(而且使用該招時,緹妲還會叫你撐下去!! 無形的激勵指數UP,就算再加20隻幻
想樂章玩家都可以撐下去 ^_^ )
5. 煙幕彈 II (緹妲)
犯規指數 : ☆☆☆
搭配物件 :(非黑暗)壞狀態迴路、必殺迴路、鬥魂裝備(回CP)
說明 : 人物中很少有CP技是可以放壞狀態的,更別提還有外帶範圍(中圓),
如果一開場就給怪物下馬威,全部都是黑暗,那麼對怪物來說,牠已
經結束了,根本就打不到你,而且黑暗屬性時間很久!! 唯一的缺點
是,抗黑暗屬性的怪還蠻多的,小王等級的必抗,所以在這時只能借重
此CP技是範圍技的好處,多打多清怪。
謎之音: (蘿?)可愛就是正義
6. 龍騎士之刃 II (阿加特)
犯規指數 : ☆☆☆
搭配物件 : 攻擊迴路、壞狀態迴路、鬥魂裝備(回CP)
說明 : 斷絕敵人放魔,如果在直線上的通通有獎!!
7. 野牛怒吼 II (阿加特)
犯規指數 : 沒有犯規
搭配物件 : 土人偶、替身人偶、攻擊迴路、必殺迴路、炎躍龍門(爆發技)
說明 : 場上沒有規定不可以發飆自捅,你可以想辦法捅滿200CP,放大絕
清光對手。 用你的憤怒把對手燃燒掉,這是相當熱血的打法!!
謎之音 : 但是抱走緹妲會被非怪物之輩做掉 (磨刀
8. 裁決之卡 (雪拉紮德) [爆發技]
犯規指數 : ☆
搭配物件 : 範圍迴路、攻擊迴路
說明 : 壞狀態範圍技,但是不保證成功,而且CP要積很久.....。
9. 連續抽擊 (奧利維爾)
犯規指數 : ☆☆☆☆☆
搭配物件 : 範圍迴路、攻擊迴路、壞狀態迴路、高攻裝備
說明 : CP值只有消耗20,就可以一次打全部的怪,簡直是非常犯規!! 若再加上
一些高攻裝備,可以吃死對手。
[怪物旁白 : 哥老之底,躺著也會中槍 <囧>]
10. 星盃領域 (凱文神父) [爆發技]
犯規指數 : ☆☆☆☆☆☆ <-----真不愧是星盃
搭配物件 : 鬥魂裝備(回CP)、苦番茄三明治
說明 : 這簡直是太犯規了,哪有規定說CP100擋一次,CP200擋兩次的... 囧>
而且範圍還超大.....。
(推文開放怪物家屬控訴此一違規行為)
11. 光明之環 II (克蘿賽)
犯規指數 : ☆☆☆☆☆
搭配物件 : 鬥魂裝備(回CP)、苦番茄三明治
說明 : 唯一可以讓戰士復活的,當然只有正妹的祈禱了,相信已經有不少板友
投身於公主的陣營之中。 壞狀態全消,HP12000回復,相當誘人。缺點
是要累積CP到至少100。
二. 導力魔法
1. 時間加速 改
犯規指數 : ☆☆
說明 : 可以增加隊員的排序次數,對於高攻擊力以及強CP技隊友來說,這是一大
好處,也可以增加施法次數。
2. (完防魔法)大地之盾(牆)、蓋亞之盾
犯規指數 : ☆☆☆☆
說明 : 就連王都要排序等著放魔法,你一次就擋掉,這當然犯規!!
(不過我一定犯規....不犯規怎麼可以 0w0 )
3. 風之領域
犯規指數 : ☆☆
說明 : 小怪物的頭號殺手,通常被主角們隨意丟這招致死(施法快)!!
4. 銀色荊棘
犯規指數 : ☆☆☆
說明 : 高機率使對手混亂,在很多場合下都有效(包括程式管理員 (笑)),甚至
可以讓敵人窩裡反,減少一些戰鬥時間。
5. 星之守護
犯規指數 : ☆☆☆☆
說明 : 這一定是混亂狀態的的程式設計員設定的 (笑),全場範圍加攻擊力加防禦
力,沒有任何法術或CP加狀態技可以媲美!!
6. 空之領域
犯規指數 : ☆
說明 : 範圍內有吸聚敵人的效果,不管怪物在哪通通不放過,全部拿去做雞精...
不對!! 是做迴路。 可以搭配一些範圍魔法,隨意點在其中一個怪物身上
,等到此招一放,不管你後來放的法術範圍多小,都可以強迫中獎!!
另外可以保證損HP,包括天使羊。 缺點是施法時間沒有很快。
三. 結晶迴路&裝飾
1. 範圍迴路
好用指數 : ☆☆☆☆☆
說明 : 此一迴路從FC到SC受到一致好評,魔法範圍增加。
2. 妨礙&木耀珠(極品)
好用指數 : ☆☆
說明 : 讓對手施法落空或是準備技巧失敗,就是玩家的成功,帶有風屬性,也可以
加上不少晶片點數。
3. 石化迴路&必殺迴路
好用指數 : ☆☆☆☆
說明 : 怪物石化就等於GAME OVER了,好像沒有活的案例 (笑),必殺迴路是用在
多次攻擊以及大量攻擊上好用,可以一定機率Critical hit。
其中沒有任何怪可以抗必殺迴路,這也是一項保證。
4. 驅動2
好用指數 : ☆☆
說明 : 大量減少施法時間??
5. 省EP迴路&金耀珠
好用指數 : ☆☆☆
說明 : 施法者幾乎必裝,也可以增加空晶片點數,有些法術仍是需要空的點數。
6. 機功迴路
好用指數 : ☆☆☆
說明 : 回復EP值,也可以用回復的EP值在行走間為隊友補HP。
7. 土人偶
好用指數 : ☆
說明 : 歡樂(熱血)打法,以及在方舟上對基爾巴特必備(其實是對結社的傭兵,
基爾巴特太弱)。
8. 神聖項鍊
好用指數 : ☆☆☆☆☆☆
說明 : 壞狀態都防?? 肉盾必備裝飾。
9. 鬥魂裝備
好用指數 : ☆☆☆☆
說明 : 累積CP值必備,尤其是腰帶!!
10. 聖石
好用指數 : ☆☆☆☆☆☆
說明 : 聖石傳說中的石頭(誤),空軌中的喬丹之石,全抗!!(超大誤)
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打法分享 :
我一般把人員分成兩組,掩護組還有槍手組。
槍手負責速攻還有放魔&長距攻擊。 所以我最後人員一定是神父還有奧利維爾
或者緹妲也行,一樣都可以達到目的。 肉盾一定是重裝加防,還有神聖項鍊!!
負責掩護,靠近槍手的一律想辦法先處理掉。
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其他感覺 :
SC難度好像真的不高的說,感覺FC的白色幻想樂章都比輝之環+教授強 @@
(幻想樂章不是輝之環派的嗎?? 囧 )
亞妮拉絲戲份不高............... 可惡 ‵0′ @m 叫編劇出來
(大致上就是這樣 囧> 有時間再補補別的感想)
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再次強調 我不是狂熱份子
我是專家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.122.225.110
※ 編輯: Sousake 來自: 140.122.225.110 (02/20 23:08)
1F:推 Cassious:全抗??聖石有抗全異常狀態嗎??不是只加能力值嗎... 02/20 23:27
2F:推 Yshuan:有笑有推 @@~ 不過SC不需要太鑽研也能輕鬆破說 - -| 02/20 23:39
3F:推 SCYAzure:驅動2超好用的耶... 02/20 23:40
4F:推 fesiawind:約書亞的雙連擊有另外一個作弊的地方 ...用那招下一回的 02/20 23:52
5F:→ fesiawind:行動序會比普攻還快 ... 02/20 23:52
6F:推 rnc:還有傳說中的死之刃1阿 從FC用到SC 超好用的XD 02/21 00:00
7F:推 azaxy:小艾的鼓舞也不錯 畢竟她是必上人馬 鼓舞是她唯一的好處 02/21 00:17
8F:→ azaxy:還有後期湊出死亡咆嘯 專門清小天使飆等XD 02/21 00:18
9F:→ safah:不是還有一個20% 必死機率的 迴路...配上清全體的戰技 .... 02/21 01:11
10F:推 fesiawind:20%的那個太後面才出來了 ... 02/21 01:41
11F:推 larle:魔眼 改 <--從來沒用過 因為不喜歡無殺傷力的招數 02/21 06:32
12F:→ larle:連續抽擊 <--可以打全部的怪嗎@@ 我怎麼記得是中圓 02/21 06:34
13F:→ larle:空之領域 <--可以吸聚敵人唷@@ 現在才知道 02/21 06:35
14F:→ larle:範圍迴路 <--從來沒裝過@@ 因為覺得範圍沒差很多 02/21 06:37
15F:→ larle:聖石 <--只有加屬性 不加抗性 02/21 06:37
16F:→ larle:土人偶 <--從來沒裝過@@ 因為裝別的加能力值感覺比較實在 02/21 06:38
17F:推 mone741120:魔眼改的威力蠻大的, 空之領域會吸人沒錯 02/21 07:03
18F:→ mone741120:其它的同意樓上 02/21 07:04
19F:推 mone741120:不過範圍迴路不是只加魔法範圍嗎? 02/21 07:09
20F:推 a9051338:魔眼改明明很痛 我覺得是小約所有戰技中最IMBA的 02/21 08:07
21F:推 duckduck2:其實我不懂土人偶跟替身木偶的差別在哪 02/21 08:42
22F:推 a9051338:有沒有回CP值 02/21 08:50
23F:推 kafai:我覺得機功很犯規,基本上平常都不需要吃食物補hp ep 02/21 10:43
24F:推 shosuke:原PO的ID跟我好像 我還以為我被盜帳號了.... 02/21 12:36
25F:→ robin2300568:是劍聖不是劍帝,原po是否修改一下 02/21 12:54
26F:推 robin2300568:另推真‧龍神功,這才是讓陣變成戰神的作弊技Y 02/21 12:57
27F:→ Sousake:^_^ 修正完了 感謝 以上 02/21 18:58
※ 編輯: Sousake 來自: 140.122.225.110 (02/21 19:02)
※ 編輯: Sousake 來自: 140.122.225.110 (02/21 19:06)
28F:推 Grammy:連續抽擊是大圓 一次清小怪很夠 02/21 20:45
29F:推 rnc:抽擊的範圍十分大 回cp也回很兇 加上狀態迴路很恐怖XD 02/21 23:07
30F:→ rnc:奧利維爾一整個就是輔助和魔法全包 戰技的功能也多 02/21 23:07
31F:推 timidwei:當然死亡咆哮 好配又強 02/22 04:34
32F:→ qazwsx0500:雙連擊機率是算2次嗎? 沒遇過第2下才發動狀態的說@@ 02/22 14:12
33F:推 ShadowIVII:真˙龍神功也很強阿 有這招光普攻就很犯規了 02/23 08:44
34F:推 itsadream:死之刃比石化之刃好用阿XD~~超犯規~~連放即死法都不用 04/29 15:29