作者nadoka (小那ナドカ)
看板FacebookBM
標題Re: [轉錄][建議] FB版互動文規範
時間Mon Mar 1 04:30:30 2010
※ 引述《yogira (小信)(由基拉)(油雞)》之銘言:
: 作者: 匿名
: 標題: [建議] FB版互動文規範
: 時間: Sun Feb 28 16:32:18 2010
: 版主您好
: 關於互動文規範
: 我想給個提議
: 就是可以利用
: "同一版面互動文以X篇為限"來限制動文數量(參考BL版廣告文規範)
: BBS的文章限制是一頁面是20篇
: 個人認為比較好的方式是一版面互動文以10篇為限
我本來也想過這個方式,可是這個方法有點擾民,難以規範。
BL板水量不大,發表前容易確認是否超貼,Facebook板水量較大,不小心就會超貼。
依照這樣的算法的話 假設今天大家都很踴躍發表到10篇,也就是剛好占了一半篇幅。
跟現欲實行規範一人一天至多兩篇是不多的效果,所以我選擇了後者,
也不容易有人有爭論空間,一就是一二就是二,超貼就是超貼,相對而言較方便。
: 這樣一來
: 1.互動文不會一看就認為充斥在版面上(少於一半 不能算多)
與欲實行之規定差不多
: 2.不用限制每個人發的篇數
: 今天有能力,有熱忱,有時間的大主辦可以多辦幾場
: 不用受到一天兩篇文的限制
: 很可能兩篇互動中間差了1~2hr,量多不等於品質會下降
: 3.而且同一時間的互動文減少 可以讓一些互動不會卡到
: 減少流團的機會
: 4.不用由版主檢察 每個人都可以看到版面上互動文的篇數
: 當PO文時發現是第11篇 可以稍微提醒
: 讓該主辦將文章存暫存檔 晚點再舉辦
以上三點一併回覆
主要不是每個人都有時間去等在那邊發文
所以去限制整體時間間隔不是非常恰當的一種方式
而且這種限制方式個人覺得很麻煩也有點複雜,
先是「同板面」的定義可能就讓很多人無法輕易理解,實行不易。
若是使用一人一天限兩篇這種方式就非常簡單明瞭,沒有不懂的理由。
Facebook 板板主 nadoka
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.212.113
1F:推 Qemon:其實這個方法我覺得可行耶@@" 或許大家可以排定時間簽到 03/01 04:52
2F:→ Qemon:約什麼時候會有互動等等之類的 @.@" 像是節目表:P 03/01 04:52
3F:→ Qemon:就有點類似新年節目那樣@.@ 這樣大略知道什麼時候會有活動 03/01 04:52
4F:→ Qemon:只是一般來說辦互動其實是很隨性的啦 (就我而言一一" 03/01 04:53
5F:→ Qemon:所以按表操課在實施上是會有點困難@@ (那我說這些幹麻(被巴 03/01 04:54
6F:推 venvendoggy:而且有一個問題是 03/01 04:56
7F:→ venvendoggy:如果想開互動還需要有非互動的文章發表超過一定數量.. 03/01 04:56
8F:→ venvendoggy:不可能像節目表按表操課啊 03/01 04:57
9F:→ venvendoggy:除非想開互動的主辦還自己去找資訊文什麼的來發文 03/01 04:57
10F:→ venvendoggy:這樣為發文而發文 是否又變相洗板 03/01 04:58
11F:推 Qemon:所以我說有點困難XDDD 我還是覺得...如果開互動限制大 03/01 05:02
12F:→ Qemon:那其實我想會想開互動的主辦應該會少很多 ... 03/01 05:02
13F:→ Qemon:因為麻煩且又要去注意是否有違規等等之類 03/01 05:02
14F:→ cmbyts:這方法只要把玩完的互動刪除,同版面就永遠不超過10篇了XD 03/01 05:48
15F:推 rod13824:因為互動太多,大家也都知道會有流團的狀況 03/01 08:52
16F:→ rod13824:實際上流團的互動也不算少,倒不如把流團的文章刪掉 03/01 08:52
17F:→ rod13824:這樣不是就方便多了嗎 03/01 08:53
18F:推 reactor:比較贊成樓上的方法@@ 03/01 08:59
19F:推 im30nm:可是刪掉文章不是會留下屍體嗎?這樣還是會造成版面混亂 03/01 10:15
20F:推 vsch97240:屍體有時候會消失XD 03/01 21:14
21F:推 ryukyo:弄個置底 隔日互動文報名每日最後一小時開放申請 限個額度 03/02 12:40
22F:→ ryukyo:推文大概就id+那個遊戲的互動再加個大約舉辦的時間 03/02 12:41
23F:→ weedyc:.......... 03/02 12:45
24F:推 lacrum:乾脆比照版規十不是更快=.= 03/02 12:49
25F:→ reactor:置底....= = 03/02 12:53
26F:推 q750830:越來越麻煩=Q= 03/02 13:14
27F:推 ryukyo:嘛~~只是照原文 找個比較好管理的方法 XD 03/02 13:49
28F:推 Qemon:覺得越來越麻煩...先是互動文被抗議說太多 再來是埋單 03/02 13:51
29F:→ Qemon:現在是建議同頁面設限...=.= 03/02 13:51
30F:→ Qemon:其實刪文不太有人會願意吧(? 畢竟很多人都想賺P幣... 03/02 13:52
31F:推 Qemon:補充一下:我這裡所講的推文不是指流團,而是已結束的互動 03/02 14:01
32F:→ Qemon: 刪文 03/02 14:02
33F:→ nadoka:如果要刪是會用大D刪文(不扣P幣與文章數) 03/02 14:24
34F:→ nadoka:用小d會刪到死= =.... 03/02 14:24
35F:推 alcyone238:我建議請主辦統一在標題加註(ing)或(end)或(流團) 03/02 14:26
36F:→ alcyone238:要刪文很方便,直接/END與就可以,跟海龜板差不多 03/02 14:27
37F:→ alcyone238:例如:推推樂(ing) 許願池(end) 等等 03/02 14:29
38F:推 CycleEnergy:在寵社文章及寵社互動文為大宗的現況下,這樣做只會讓 03/02 15:14
39F:→ CycleEnergy:版面更冷清吧,而且要怎麼判定同一頁? 03/02 15:15
40F:→ CycleEnergy:提議把結束的互動刪掉也不知道目的在哪...... 03/02 15:18
41F:→ CycleEnergy:鼓勵其他遊戲多多發表文章閒聊討論才是正途.... 03/02 15:22
42F:推 weedyc:樓上說出我想講的 :) 03/02 15:22
44F:→ weedyc:親愛的油雞,我沒有不理會,我一直很贊同你的文章。:) 03/02 15:45
45F:→ nadoka:(小聲)叫他們多發點討論只會被說板主都消極處理... 03/02 15:46
46F:推 yogira:要不然要我來做第二點的示範嗎?我只怕被說洗板._. 03/02 15:59
47F:→ nadoka:我沒怎麼在玩臉書了 就交給你了XD 03/02 16:06
48F:→ nadoka:油雞記得去needmoney附議小板主獎金 03/02 16:07
49F:→ weedyc:小那幹嘛去了?專心念書了嗎?(拭淚) (啊是在拭什麼鬼) 03/02 17:06
50F:→ nadoka:念書阿= = 雖然還是常常上來混.. 03/02 17:07