作者Sunofgod ( )
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標題[心得] 推廣-Totem
時間Mon May 16 18:02:06 2011
爬了板上文章及文章皆沒看到這款遊戲 或者我找錯關鍵字??
如果不合規定請說 會自刪
http://apps.facebook.com/totem_tw/?ref=bookmarks
這是一款比心機及帶有運氣成分的遊戲
我沒玩過"三國殺" 但聽說玩法跟"三國殺"很類似
遊戲角色分為
君主 忠臣 反賊 內奸
君主獲勝條件為
殺死所有的反賊及內奸
忠臣獲勝條件為
君主獲勝
反賊獲勝條件為 1.
殺死君主 2.
內奸不能獲勝
內奸獲勝條件為 簡單說就是
君主必須是最後一個死
也就是內奸要想辦法先讓反賊跟忠臣死掉
最後再殺掉君主 這樣才算內奸獲勝
以下介紹都僅是新手區的部分
進入遊戲後系統會先告知這場遊戲你的身分 即
君主 忠臣 反賊 內奸 其一
每個玩家會由電腦隨機分配到兩位英雄 玩家從中挑選一位進行遊戲
每個英雄都有不同的特殊能力 能力須跟你的位置以及身分做搭配才能發揮最大的功用
卡片: 殺-只能對攻擊範圍內玩家使用 對對方玩家造成一點傷害
除特殊能力及裝備 每一回合只能打出一張殺
閃-可以閃避玩家施放的殺
決鬥-對任一玩家進行決鬥 雙方互相出"殺"直到一方沒有
沒有的該方受一傷害
A對B放決鬥 若B沒有殺 則直接受一傷害 A連一張殺都不用出
鐵騎突襲:除自己外所有玩家需出張殺 否則受一傷害
萬箭齊放:除自己外所有玩家需出張閃 否則受一傷害
狂歡宴會:補全部玩家一滴血
鬥志沉淪:使任一玩家機率性不得行動(但可抽牌)
當輪到被施放的玩家行動時 系統會抽一張牌 若為紅卡則發動效果
黑卡則失效
閃電:施放後會從"自己"的"下一回合"開始作用
下一回合輪到自己時系統會抽一張牌
若抽到黑桃1~9(有誤請指正)則該玩家受到三點傷害
若這以外的卡則不發動 閃電會轉移到下一位玩家
繳械:使對方失去一張卡或是裝備
偷竊:只能對攻擊範圍玩家施放 偷取對方一張卡片或是裝備
或是狀態意即 你偷竊隔壁的鬥志沉淪/閃電狀態 他就會失去這狀態
然後你得一張鬥志沉淪/閃電的卡
金蘋果:直接使用就是補自己一滴血
當有玩家死亡時會跟每個玩家求救 此時可以提供金蘋果補血
各式裝備 很多 偷懶不敘述了
只介紹 +1防禦距離的馬 裝備後與其他玩家的距離計算+1
再來介紹位置與 以8人遊戲為例(*註1)
君 反1
忠1 忠2
內 反4
反2 反3
由
君主先開始遊戲 下一個是
忠1
這樣逆時鐘的順序 最後一個是
反1 接著再輪回
君主
相鄰的位置 距離就是一 以此類推
除了成吉思汗天生技能以外 其他武將初始攻擊距離都是一
那要怎麼要打到距離二以上的玩家呢?
要靠裝備裡的武器及馬(註2) 武器最多3 馬則是1 這樣就足以打到最遠的人了
另外若玩家死掉 例如
忠1若死亡 則
君主跟
內奸距離從2變為1
遊戲方式
進入遊戲決定身分及武將後 由君主開始
一開始會有四張卡 輪到玩家時可以抽兩張卡
當回合結束時只能保存最多跟生命同數目的卡(*註3)
殺死反賊可以額外抽兩張牌
君主殺死
忠臣則會失去所有的牌及裝備
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玩的人很少 且都在新手區 每次都要等人等很久....
希望能多點玩家 幫忙推廣
*註1
實際上在遊戲中只有君主的身分會被標示出來
也就是說你只會知道自己身分以及誰是君主
*註2
武器不僅可以增加距離 且還有其特殊能力 但也有的武器距離是1(等於沒變)
馬則有兩種 一種是攻擊距離+1 一種是防禦距離+1 只能各裝備一個
裝備欄有四格 一格武器 一格盾 一格攻擊距離馬 一格防禦距離馬
*註3
譬如血量為3 則回合結束時只能保存3張卡
血量為1 則回合結束只能保存1張卡
特殊技能不在此限
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1F:→ cutejoanna:你要不要乾脆搜尋程式的文章,打個程式介紹文? 05/16 18:04
2F:推 salvador1988:阿就是三國殺啊XD 正確來說是中國版BANG! 05/16 18:28
3F:推 orange07:推! 最近也很愛玩這個 喜歡桌遊的人應該都很愛! 05/16 19:32
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