作者ejidjp1i (whynot790803)
看板FEZ
標題[閒聊] Garena版po文
時間Sun Aug 26 23:05:22 2012
我剛剛在Garena(lol的代理商)的版上po文
我問駐版的員工
幻想是否有換代理商的可能
如果版上有相同期許的同好
希望能過去幫忙說些話,
有問就有希望
就算沒機會,po文賺個p幣也不錯
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People should not be afraid of their governments.
Governments should be afraid of their people.
V for Vendetta
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.232.176.79
※ 編輯: ejidjp1i 來自: 118.232.176.79 (08/26 23:07)
1F:推 davy012345:希望總經理Sighter大大會回應QQ 08/27 02:22
2F:推 CHISN:這個牽扯到法律問題,而且這先例業界絕對不給開 08/27 12:13
3F:→ ejidjp1i:恩,如果代理商一直都是黑局而且經營團隊沒有改變的話 08/27 12:17
4F:→ ejidjp1i:我根本不想玩,有事沒事就在lag暴ping 08/27 12:18
5F:→ ejidjp1i:到不如花錢去買csgo還比較划算 08/27 12:18
6F:推 CHISN:推薦GW2 08/27 13:04
7F:→ ejidjp1i:喔我有看到garena版的推文,GW2大概要花多少? 08/27 15:14
8F:→ ejidjp1i:我還是偏好競技性的遊戲,尤其是有舉辦世界級的比賽 08/27 15:14
9F:→ ejidjp1i:如果fez也有大型的比賽舉辦50VS50應該是很可觀的XDD 08/27 15:15
10F:→ ejidjp1i:不過要湊到這麼多人也滿難的 08/27 15:16
11F:推 oni797:50V50大型比賽不太可能 不過可以用FEZ在日本依然很有人氣 08/27 16:19
12F:→ oni797:這點吸引廠商投資,但這是在橘子結束代理為前提 08/27 16:19
13F:→ oni797:黑橘沒有結束代理,一切都是空談 08/27 16:19
14F:→ ejidjp1i:如果要結束黑局的代理只能靠玩家的團結了 08/27 17:37
15F:→ ejidjp1i:讓它吃閉門羹,玩家聯手不花錢幾個禮拜應該有機會 08/27 17:38
16F:→ ejidjp1i:至少黑局會開始真正的重視這種問題,不過這種活動要找 08/27 17:38
17F:→ ejidjp1i:大部隊的隊長聯手推動才有可能實行 08/27 17:39
18F:→ BLACKLAGOON:上次發生LAG爆P是甚麼時候的事...如果你很常發生 也許 08/27 18:45
19F:→ BLACKLAGOON:你該看看你家網路...(我每天都開三四個小時 很少發生 08/27 18:45
20F:推 weltschmerz:LAG暴P其實都還好...我之前連續玩一個月 08/27 20:17
21F:→ weltschmerz:實際上真的有暴P的次數用十根手指都能數出來 08/27 20:17
22F:→ weltschmerz:只有前陣子颱風 下大雨才會比較頻繁 不過這跟黑橘無關 08/27 20:18
23F:→ weltschmerz:是因為特定網路用戶會LAG 08/27 20:18
24F:→ weltschmerz:說實在會暴P的話 你真的該去升級你家網路了... 08/27 20:19
25F:→ ejidjp1i:我只有玩fez才會喔,cs1.6還有css我的ping質 08/28 09:57
26F:→ ejidjp1i:都不會高於40 08/28 09:57
27F:→ ejidjp1i:lol也沒事 08/28 09:57
28F:推 dropsummer:我也沒遇過暴ping 原po自己連線的問題別掛橘子吧 08/28 09:58
29F:→ ejidjp1i:我玩其他遊戲都沒事阿,而且橘子賺錢的手段本來就不太好 08/28 09:59
30F:→ ejidjp1i:之前玩cso連買槍也要花gash,那些錢拿去升級滑鼠鍵盤 08/28 09:59
31F:→ ejidjp1i:耳機還比較實在 08/28 10:00
32F:→ ejidjp1i:我只有玩這個遊戲才會有這些問題 08/28 10:01
33F:→ ejidjp1i:競技型的遊戲如果變成誰花的錢多誰就是強者 08/28 10:09
34F:→ ejidjp1i:那就失去了最根本的原則了 08/28 10:10
35F:→ ejidjp1i:偏偏橘子最愛搞這種手段,所以我才希望換代理商,讓 08/28 10:13
36F:→ ejidjp1i:幻想的競技品質變好 08/28 10:14
37F:→ ejidjp1i:我在電視上看過橘子代理的遊戲作競技,但是根本上不了台 08/28 10:23
38F:→ ejidjp1i:面 08/28 10:23
39F:→ ejidjp1i:暴p和lag不是我堵爛橘子唯一的原因 08/28 10:25
40F:→ ejidjp1i:我的頻寬是10M/2M bit,每次到晚上玩fez我的ping 08/28 10:29
41F:→ ejidjp1i:一定會飆破1000,但是我去玩lol或css都沒問題 08/28 10:29
42F:→ ejidjp1i:css的話因為私人的伺服器有時候ping質不會高於10 08/28 10:30
43F:推 arutoria:我講我的例子給你參考 2009年初我用seednet 晚上玩FEZ一 08/28 10:36
44F:→ arutoria:定爆P 爆到500~1000 有時候還會像拔線一樣短暫無敵 08/28 10:37
45F:→ arutoria:但是其他網路使用情況一切正常 包括遊戲 08/28 10:39
46F:→ arutoria:問seednet問黑橘 他們都也找不出原因 我把我ping的情況全 08/28 10:40
47F:→ arutoria:部寄給他們也找不出解決辦法 最後我只能換hinet 08/28 10:40
48F:→ arutoria:別很武斷說跟黑橘無關 因為當初seednet跟黑橘給我的答案 08/28 10:47
49F:→ arutoria:是真的"只有FEZ有問題" 只是他們兩邊都查不出原因 lol 08/28 10:47
50F:推 dropsummer:FEZ有花錢就比較強嗎?雖然橘子炒短線的經營方式很反感 08/28 13:20
51F:→ dropsummer:但遊戲公司又不是慈善事業,現在FEZ的問題是都沒更新吧 08/28 13:21
52F:→ dropsummer:你的抱怨點很沒力,你先去看看北上抗議黑橘團那篇文章吧 08/28 13:23
53F:→ dropsummer:他們真的有認真去思考如何改善FEZ的現況,而不是純抱怨 08/28 13:25
54F:推 ousapas:把Garena和橘子比很不公平 08/28 13:50
55F:→ ousapas:第一是Garena目前純代理LoL 可以投入全部資源 08/28 13:51
56F:→ ousapas:第二是LoL在台灣賺到翻,光這一個遊戲的收入就可以打趴 08/28 13:52
57F:→ ousapas:其他公司 08/28 13:52
58F:→ ousapas:橘子目前的走向是要從純代理商轉換為Nexon那種研發營運 08/28 13:53
59F:→ ousapas:一手包的線上遊戲公司 08/28 13:53
60F:→ ousapas:所以不用期望他們會花太多力氣在代理又不賺錢的遊戲上 08/28 13:54
61F:→ ousapas:要影響上市公司最快的方法就是成為他們的股東 顆顆 08/28 13:55
62F:→ ousapas:哪個熱愛FEZ的板友多買點橘子的股票或許就能讓台版復活惹 08/28 13:59
63F:→ ousapas:有人覺得橘子想做研發很可笑 08/28 14:29
64F:→ ousapas:事實上真正賺錢的都是韓國那些研發遊戲的 08/28 14:29
65F:→ ousapas:研發雖然成本和風險都高 但如果成功了和代理商是天差地遠 08/28 14:30
66F:→ ousapas:韓國的遊戲公司甚至有錢到可以自己蓋大樓 08/28 14:30
67F:→ ejidjp1i:我只以競技作為參考的準則,lol和cs1.6在辦電競的規模 08/28 15:36
68F:→ ejidjp1i:都是十分龐大的,WCG,ESL,DreamHack等等 08/28 15:37
69F:→ ejidjp1i:職業的隊伍很多,幻想本身遊戲的特性 08/28 15:37
70F:→ ejidjp1i:有資格擠身這種世界級的競賽 08/28 15:37
71F:→ ejidjp1i:這兩款遊戲都不是花大錢就能成為強者的,雖然 08/28 15:40
72F:→ ejidjp1i:電競在硬體上有一定的需求但是主要還是看玩家的能力 08/28 15:40
73F:→ ejidjp1i:相對的幻想要場場都鑲滿喝星戒水吃牛排,對玩家來說 08/28 15:42
74F:→ ejidjp1i:每個月都得花一筆金額,對沒有收入的學生來說很難負擔 08/28 15:42
75F:→ ejidjp1i:除此之外我記得干擾塔也是要花台幣的,還有橘子也有調過 08/28 15:44
76F:→ ejidjp1i:某些國商的耐久度和強化數量 08/28 15:45
77F:→ ejidjp1i:這些問題在lol和cs1.6都沒有看到 08/28 15:45
78F:→ ejidjp1i:當然要湊到50vs50是不太可能的,但是遊戲公司可以減少人 08/28 15:46
79F:→ ejidjp1i:數同時又能包含幻想遊戲的整體性,好比20vs20 08/28 15:47
80F:→ ejidjp1i:裡面仍然有步兵+召喚+擴建三個系統 08/28 15:47
81F:→ ejidjp1i:幻想本身遊戲的特性不是死死的打怪練工,那種遊戲我 08/28 15:52
82F:→ ejidjp1i:玩沒幾天就膩了,競技才是幻想的本質 08/28 15:52
83F:→ ejidjp1i:只能說橘子對於電競類型的遊戲應該要有不同的經營方式 08/28 15:54
84F:→ ejidjp1i:lol代理能賺翻我覺得他們是應得的,除了補償很大方以外 08/28 16:02
85F:→ ejidjp1i:他們也看到了時機,在代理之前lol版人數已經很高了 08/28 16:03
86F:→ ejidjp1i:而且當時lol就已經開始有很多大大小小的電競和職業玩家的 08/28 16:04
87F:→ ejidjp1i:實況,代理之後lol版的人數更是高的誇張 08/28 16:05
88F:→ ejidjp1i:還有最重要的一點,就是cs1.6和lol兩者在擁有了遊戲以 08/28 16:15
89F:→ ejidjp1i:後,即使不花錢,也可以站在平等的原則之下作競技 08/28 16:16
90F:→ ejidjp1i:如果橘子也能做到這點那我就沒太多話了 08/28 16:16
91F:推 juicefish:減少單一戰場最高人數這點似乎可行 加上地圖範圍減小 08/28 18:31
92F:→ juicefish:不過也要橘子..不 其實大多數的台灣代理商都一樣 08/28 18:32
93F:→ juicefish:"代理"一個遊戲之後 研發部分還是完全放置才是問題所在 08/28 18:33
94F:→ juicefish:連改個參數甚至辦活動都要問原廠 效率會高才神奇 08/28 18:34
95F:推 snowiceemc:不過我覺得FEZ的主播很難播報耶...因為每分每秒每處 08/29 10:07
96F:→ snowiceemc:都是會影響戰況的, 而且要播報的重點也有點難 08/29 10:08
97F:→ snowiceemc:看人家第一人稱實況可以看到技術, 但是招喚這些又是y 08/29 10:08
98F:→ snowiceemc:跟步兵不太一樣的層面 08/29 10:09
99F:→ snowiceemc:如果真的要比賽大概只有10k比較容易吧 08/29 10:09
100F:→ ejidjp1i:可以學cs1.6有觀察者的伺服器,這樣觀眾可以自己變換 08/29 10:10
101F:→ ejidjp1i:視角,還有比賽之後錄製的replay,也可以自由觀看 08/29 10:10
102F:→ snowiceemc:LOL, SC2, 這些都是很容易可以在畫面上看到技術的 08/29 10:11
103F:→ snowiceemc:可是FEZ在於人數太多 即使是20vs20也有40個人要看... 08/29 10:12
104F:→ snowiceemc:FEZ人數多 可看性是在於大局觀 但是這個又不親民 08/29 10:13
105F:→ snowiceemc:10K的話可以看出玩家間的默契跟技術, 但卻又不是FEZ 08/29 10:13
106F:→ ejidjp1i:從上空看阿,只是這樣播報者技術就要很有技巧了 08/29 10:13
107F:→ snowiceemc:的原貌 (招喚擴建這些 08/29 10:13
108F:→ ejidjp1i:cs再播報比賽的時後一開始會先用小地圖讓觀眾看到 08/29 10:14
109F:→ ejidjp1i:兩隊的走位,到了交戰的地點才切換第ㄧ人稱視角 08/29 10:14
110F:→ snowiceemc:不過老實說CS我都看不懂人就都死光了...XD 08/29 10:14
111F:→ snowiceemc:只聽到槍聲, 也不知道什麼戰術誰技術好,就都死光GG了XD 08/29 10:15
112F:→ ejidjp1i:我覺得只比10K的話不能吸引到非fez的玩家 08/29 10:16
113F:→ ejidjp1i:因為fez的10K和cs1.6或者lol都是略顯單調 08/29 10:17
114F:→ ejidjp1i:這樣不太能吸引不熟悉fez的觀眾,但是如果兩隊有出召 08/29 10:17
115F:→ ejidjp1i:幻獸之類的東西,那會增加比賽的可觀性 08/29 10:18
116F:→ ejidjp1i:上上句更正,fez的10K和cs1.6或lol相比的話略顯單調 08/29 10:18
117F:→ ejidjp1i:cs的比賽是5v5喔,和一般的伺服器差滿多的 08/29 10:20
118F:推 germun:連fez玩家都不會想看了, 何況非玩家 08/29 13:33
119F:推 p21077:要做電競的話 我覺得對觀眾來說不夠直覺不夠爽 08/30 20:48
120F:→ p21077:然後黑橘研發 我只能說不看好 照他經營遊戲那死樣子看 08/30 20:53
121F:→ p21077:老代好遊戲炒短線放爛 研發出好東西就能搞好? 只能說沒信心 08/30 20:54
122F:→ p21077:不過代理遊戲的眼光很準就是 這點我不得不佩服 08/30 20:56
123F:推 BlackBird:話說今天看到Garena簽下dnf耶 之前橘子代理擺爛後結束營 08/31 12:56
124F:→ BlackBird:運,沒想到會由其他廠商來在簽代理 08/31 12:56
125F:推 davy012345:對這邊來說算是好消息吧 當初也是有人去Garena建議的 08/31 13:04
126F:→ p21077:Garena弄得好我考慮鼓吹還在玩FEZ的把它放爛讓橘子釋出 08/31 13:36
127F:推 azq1346795:總經理表示等釋出會考慮,我早就不買GASH了哈哈 08/31 13:56
128F:推 oni797:早就不買了+1XDD 08/31 14:05
129F:→ ejidjp1i:樓上幾位佛心來著XDD 08/31 14:31
130F:推 bren:支持FEZ換家代理 早就不買GASH+1 08/31 16:28
131F:推 MarcoLou:不過先看dnf的發展吧 09/01 18:51