作者moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
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標題[閒聊] 職業風水輪流轉?
時間Sun May 20 01:23:07 2012
最近才剛回鍋不久~
干擾塔的部分完全沒跟到
大概是從新開擊劍職業那個時候開始吧...
因為我每種職業都一隻~所以常常換著玩
會發現....某個時期某某職業特別強勢~
自己用那個職業打出的分數都特高
我不是指像那種某一次更新把肛肛調強~結果開刀遊分數很高的那種
是那種整個都穩定下來的時候~橘子不是曾經有好長一段時間沒更新嗎?
在那段時間我都有一直在玩~舉例來說
可能前個月用擊劍打得很爽~每場都戳戳戳的好不自在
但是這個月就發現處處受限~好像諸事不順~轉換心情開個法師
ㄟ~又火得很開心~然後過不久就會發現火不到人了~換戰士~又很好了
像是現在的話~我是開火法~燒得很開心~
但是試過擊劍跟刀遊~就覺得處處受限~(別的不說~死亡都破五)
我自己覺得~很可能是某時期特別多某職業在場上瞎晃
例如最近就是近戰很多~例如:戰士+擊劍+拳鬥
所以開刀開擊~才會不痛快~反之開火法~就爽到翻天
不知道大家有沒有這種感覺?
大家最近~都開些什麼打戰場呢?
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◣竟然比不上一個對她已經無心 ◢ █◤███◣ 不去死嗎?搞啥阿這種尺寸 ◢
◣◣◣◣ 山 ◣ 的江一官◢◢◢◢ ◣◣◣◣氣到PAD ◢ ヽ中 ◢◢◢◢
██◣◣◣◣月月 ◥◣
\(^o^)/◤◤▂▂◣▂▂ █彈出來◢
◤ ン頁 ◢◢◢◢██
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██◤◤所以呢◥██◣██
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◢██◤怪我囉 ◥◥██
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◆ From: 218.172.235.24
1F:推 NtAlice:正確,對面的職業構成會影響你的傷害,但不是全職都會 05/20 01:27
2F:→ NtAlice:例外:弓、冰法 雷法跟火法就看個人造化 05/20 01:31
3F:→ talrasha:法師全職通吃 不用大法還有AB法可以用 準的話很恐怖 05/20 06:24
4F:→ talrasha:沒忍痛效果的進戰職 死亡數的控制很重要 05/20 06:26
5F:→ talrasha:現在還是法師與弓廚爽爽的版本 反正前面有肉擋火 (放生.. 05/20 06:29
6F:推 dropsummer:擊劍,刀遊死亡數都破5 真懷疑你開火法會爽翻天的可能性 05/20 10:51
7F:→ dropsummer:你基本走位跟判斷情勢就有問題了,何況玩短手的火法-.- 05/20 10:52
8F:→ dropsummer:真不知道你爽翻天的定義是啥,貼張戰績圖來看看吧 05/20 10:54
9F:→ moonlind:我是故意舉相似的職業~而且擊劍跟刀遊跟火法有個根本上 05/20 10:56
10F:→ moonlind:的不同!!那就是擊劍一個火法三個~就算互換火法也比較吃香 05/20 10:57
11F:→ moonlind:以前玩擊劍很爽的時候我觀察過~那是因為刀多~ 05/20 10:59
12F:→ moonlind:每每越過對峙線單跑進來~就一對一來說擊劍續航力夠 05/20 11:00
13F:→ moonlind:現在的暈物~身邊雙手戰一堆~擊劍要吃就要死~火法就可以一 05/20 11:00
14F:→ moonlind:群包含暈物跟救暈物的人通通火給他死~差在這 05/20 11:01
15F:推 dropsummer:一隻擊劍去挑三隻火法 觀念上就怪怪的-.- 戰神擊劍? 05/20 11:07
16F:→ dropsummer:還有看到暈物就腦充血衝上去吃,被周圍敵雙手打死... 05/20 11:08
17F:→ dropsummer:這就是情勢判斷有問題阿,你大可等大家換血玩,再迅捷 05/20 11:09
18F:→ dropsummer:過去補對方戰士尾刀,擊劍迅捷抓戰士小跳就是有這好處 05/20 11:09
19F:→ dropsummer:敵戰士不會被你迅捷弄成跌倒無敵 05/20 11:10
20F:→ moonlind:我的意思是招的範圍~火法可以涵蓋到三個~擊劍能同時打2 05/20 11:12
21F:→ moonlind:個就算賺到~加上現在仔細觀察~大多粉碎救暈~不是罐谷 05/20 11:13
22F:→ moonlind:跟以前有很大不同~這點對火就有利~火的範圍可以避開粉碎 05/20 11:13
23F:→ moonlind:火法腦衝血上去吃不會死~但是擊劍會死~火法死了燒了三個 05/20 11:15
24F:→ moonlind:擊劍死了刺了一個~差別在這 05/20 11:15
25F:推 dropsummer:火法要同時燒到3隻的情形,試問你一場能有幾次這種機會? 05/20 11:15
26F:→ dropsummer:不吝嗇的話,可以分享影片嗎?我還頗想看你的走位的QAQ 05/20 11:17
27F:→ moonlind:另外火法手不短~起碼比終極長~擊劍主打快進快出 05/20 11:17
28F:→ moonlind:其實蠻簡單的= =~看到我方的暈或是對方的暈~燒過去就對了 05/20 11:17
29F:→ moonlind:只要有星星或冰塊出現~管他敵我火D就出手 05/20 11:18
30F:→ moonlind:燒一個正常~兩個洽恰好~三個爽整場 05/20 11:22
31F:推 dropsummer:你講的火法都太理想化了-.- 台版可是弓槍遊的天堂 05/20 11:30
32F:→ dropsummer:你可以開個實況,或錄個影這樣比較有說服力 05/20 11:31
33F:→ FinalTemplar:非盾戰 不是死3就要去出招換了嗎XD 05/20 13:13
34F:→ BLACKLAGOON:求走位影片~ 05/20 13:39
35F:推 NARICO:(看看死榜)如果死3就能回家出召喚 就不會這麼缺騎士了=_= 05/20 13:53
36F:→ peiheng:弓槍有在盯的話火法當然打不順 重點是真得不常被盯... 05/20 15:28
37F:→ peiheng:不計較尾刀的話真的可以燒很大... 05/20 15:29
38F:推 efzbadmoon:好火法三噴很常見啊...高超走位~高超走位~ (不過不是我 05/21 00:06
39F:推 dropsummer:你可以用火D打怪物三噴阿Q_Q 很常見的話大家都玩火法了 05/21 01:04
40F:推 germun:現在的擊劍是你只要站前一點 什麼B法弓槍全往你身上來 05/21 03:30
41F:推 gn03291206:只是往前一步湊個熱鬧,難道臭了嗎!難道擊劍真的臭了嗎! 05/21 11:59
42F:推 tako90313:前天暈了個雙暈,2隻距離兩步以上,我高興好久好久。 05/21 12:26
43F:推 NtAlice:只要雙方的近戰群夠多,一場噴複數以上的次數並不會太少 05/21 20:48
44F:→ NtAlice:但走位觀念有一定的門檻 05/21 20:49
45F:推 SUKAKIYO:前方有冰有暈,朝後面人群噴一場就不少複數火D啦... 05/22 04:01
46F:→ talrasha:常看到戰士酸法師火D蓋傷 火D如果是某前版本會很爽 05/27 02:44
47F:→ talrasha:現在大概就只能補個B槍+雷A撿個尾刀就很欣慰了... 05/27 02:45
48F:推 germun:你知道為什麼會酸嗎 因為火D再怎麼短終究是遠距 你有很多目 05/27 10:17
49F:→ germun:標可以挑 特別是那些瞄準那位戰士的敵人 05/27 10:17
50F:→ germun:戰士是拿血去換的 你法師呢? 不會掩護在那跟戰士搶肉 05/27 10:17
51F:→ germun:當戰士在前方打肉時 意味著同時他也成了敵人的目標 05/27 10:18
52F:→ germun:法師跟弓手的目標應該是那些目標外的敵人 除非敵人太多沒人 05/27 10:19
53F:→ germun:動得了目標 05/27 10:19
54F:→ kaku1201:現實情況是法師幫戰士掩護,但戰士吃完肉沒觀念只會退, 05/30 10:55
55F:→ kaku1201:造成法師變成肉,更慘的是戰士不會看戰況亂巨龍,造成滅 05/30 11:00
56F:→ kaku1201:團。弓遊斷後更慘,還會被罵灌屁啊,結果還是被放生,所 05/30 11:04
57F:→ kaku1201:以結論就是先觀察隊友打法在看值不值得救 05/30 11:08