作者winton (小鳳)
看板FEZ
標題[閒聊] 隕石與重力場..
時間Fri Jan 21 02:33:45 2011
今天發生過什麼有趣的事情? 用這個標題分享給大家吧 \(^▽^)/
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剛改版就很興奮地換了魔導器 點了隕石
使用過程中發現一些頗有趣的事情..
首先,隕石因為大多人都還用不習慣,都躲遠遠丟
再加上發動到砸下來有一小段時間..所以其實頗好閃
而且根據你跟施術者之間的位置,選擇左跳跟右跳會不太一樣(因為掉下來的順序也不同
如果自己也點了隕石,那會發現隕石真的很好閃...反正你的隕石術圈圈只要一直保持著
就知道對方射程在哪...對方一有動作(蠻明顯) 就稍微後退,或往前 就能閃過
其二 在使用過程中發現隕石這招似乎很難斷招... 找部隊內弓遊測試了一下
跳到一半(手揮下瞬間)被飛鷹打到,不會斷(跟冰火雷D差很多)
剛跳起來瞬間被飛鷹打到,隕石同樣砸下
剛跳起來被吹飛? 一樣...
這簡直是戰士版暴跳嘛(還遠距離唷)
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重力場方面,發現還蠻多人會被我軍放的重力場嚇到XD
效果略有不同,可以注意一下
又,當對方陷入重力場時,幾乎可以不用擔心一堆人集火會有的缺點:對方跌倒暫時無敵
因為陷入重力場當中似乎很難跌倒,有時候就算一直按小跳也沒辦法跳出去
曾因為這樣硬挨四五發隕石或是一兩個人的暴跳 頗為恐怖...
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僅供參考
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◆ From: 220.136.140.124
※ 編輯: winton 來自: 220.136.140.124 (01/21 02:34)
1F:推 SUKAKIYO:目前三種玩起來,實用性最高的還是重力,聖光最慘,彈幕難貼 01/21 02:37
2F:→ winton:彈幕厚的時候 重力真的很有用~ 01/21 02:42
3F:→ SUKAKIYO:聖光除了S倒地的可憐鬼之外...... 01/21 02:43
4F:推 germun:其實滿無聊的 因為正常來講只是把D法換成其中一種 01/21 02:56
5F:→ germun:然後只有重力比較有用 01/21 02:56
6F:推 talrasha:審判雷法比隕石好中多了 真要廚 分數好看多了@@ 01/21 05:14
7F:推 talrasha:還是冰法比較威脅性 對重力沒感覺 01/21 05:19
8F:→ talrasha:改了版變近戰悲歌... 01/21 05:47
9F:推 bm200300127:聖光盾如其名 最大的好處是肛遊通常不會很想肛你w 01/21 11:29
10F:推 ddkwings:一開始上戰場被隕石嚇到,後來根本直接在隕石群中遊走.... 01/21 12:28
11F:→ Ashuya:事實上重力場和冰D 我根本大部分都是在冰D... 01/21 12:48
12F:→ Ashuya:最慘的是現在一堆人在丟隕石 頂多只能打到出來放重力場的法 01/21 12:49
13F:→ Ashuya:現在改成冰D滿 重力場2 01/21 12:50
14F:→ haworz:樓上這種點髮根本是戰士公敵 都給你控場就好啦 01/21 13:06
15F:推 tacoyun:我是想練個詠唱滿,冰D滿,重力1 01/21 13:32
16F:→ talrasha:用重力嚇一嚇也挺瘟腥的 = = 01/22 02:45
17F:→ epicedium:重力沒點滿有效益嗎...我寧可選聖光防遊俠 01/22 17:45