作者CHISN (..)
看板FEZ
標題Re: [閒聊] 關於火法
時間Mon Dec 20 11:02:57 2010
現行火法設計理念錯誤,
降低直接傷害,讓dot總傷提高,
雖然更符合火法特色以及各職降低大傷的大前提,
但是Fez說穿了,戰線的強度還是拼<秒殺>,
身為一個傷害輸出職業,沒有了大傷,代表自己的集火能力低落,壓迫力大減
有點既視感? 沒錯,那就是弓遊
現在的火法像一個技能沒點完的弓遊,
沒了大傷的火法,要論總傷更不可能跟弓遊媲美,也沒有貫骨的花招可玩,
(除非有可以打到48K或是25K當水喝的火法)
但是大家依然不喜歡弓遊,理由就是多了戰線就是軟
再看看火法,說難聽一點,就是吃以前的印象分數,
即使現在火D仍然對戰士有那麼點壓制力,
但是小到已經可以讓其他職業取代他
不過秉著萬物皆可廚的信念,火法依然可以廚20K,
關鍵就是多用火B
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另外,
FEZ的國戰高手,他們高的地方,在於打低手的效率,
而打低手這件事情,不要以為很簡單,因為要懂得看戰線,也要懂得對方高手的視線
喜歡硬吃的人,可以去打10K,對方七個強者保證滿足您的需求
因為被放一個空襲都會被連到死(無誤)
PS.雷法呢?為了鍵盤壽命,基本上雷D我是懶的閃
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意識清晰,走位淫蕩,火力風騷,個性白目
<我所知道的你~高手特質> 民明書房
※ 編輯: CHISN 來自: 122.117.211.57 (12/20 11:04)
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1F:推 danny110438:以前戰士看到火法總有點顧忌 現在嘛都直接跳進來硬吃 12/20 11:07
2F:→ mintyung:不過我玩大劍還是會記一下對面火法是誰,避開他.... 12/20 11:46
3F:→ mintyung:不然就是想辦法一次送他回溫泉 12/20 11:47
4F:→ MarcoLou:雷法是滑鼠壽命吧,雷d選了就不用換了 12/20 12:26
5F:→ haworz:所以對方的高手也沒人擋 變成兩邊互吃低手 這時候就是比 12/20 12:55
6F:→ haworz:平均鑲嵌跟職業的世界了 所以踢攻防沒滿才是符合戰場邏輯的 12/20 12:56
7F:推 aby0d6q5n:推打低手效率 深有所感 12/20 13:16
8F:推 germun:火D還有個優勢就是範圍計 另外pw也降成72 也比較不容易卡pw 12/20 15:11
9F:→ germun:現在火法比較偏向輔助為主了, 常用的就火BC冰AB雷AB 12/20 15:12
10F:→ germun:火C可以用來掩護 火D就看情況才會放 12/20 15:12
11F:→ dropsummer:現行版本,噴火D蓋到重壓,會很對不起,因為傷害只有200多 12/20 16:23
12F:→ dropsummer:以前的版本完全不會有這種fu =_= 12/20 16:23
13F:推 NtAlice:現行想噴火D就請洗鑲+15以上吧.. 12/20 23:58
14F:推 choosin:可是當戰士 除了大劍 最怕的還是火法 (拳鬥不太熟 有時候 12/21 01:19
15F:→ choosin:很兇0.0 12/21 01:20
16F:→ choosin:只是現在大劍的量真是.... 12/21 01:20
17F:推 CREAMTA:西風推 12/27 13:18