作者TouhouMX ()
看板FEZ
標題[閒聊] 刀遊這麼該死嗎?
時間Thu Oct 14 03:02:44 2010
今天發生過什麼有趣的事情? 用這個標題分享給大家吧 \(^▽^)/
======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏=======
QAQ<我不好吃!!
最近玩刀遊經朋友只點以後玩的變很順手
當然改版是一大原因~
可是現在好像刀遊用肛的似乎每人都要婊一下...
奇怪了?刀遊應該相當於刺客這種職業
一擊斃殺有這樣的威力到底哪裡錯了?
刀遊也不是隨隨便便到處肛人啊?
怎麼不說說那些戳戳樂戳很爽的擊劍??
而且我想澄清一下大家對刀遊=尾刀狗的想法
其實刀遊用肛的傷害破10K絕對不難
甚至技術好15K也不是不可能
肛人當然要挑對向
法師對刀遊來說理所當然是肉 技術好壞另論
方法很簡單~我只用兩招 很多人一定也會
肛+破防
我不拆武 因為給對方死才是重點
破防就算對方沒死給隊友去撿逃的掉那只能說那個人真的命大
不過如果對方是戰士肛下去沒死我就逃了~不會接第二招
擊劍會看情況~因為反擊的關係我也很少接第二招
肛+破防兩招打各種職業傷害大約如下(純粹個人經驗分享)
法師 750~900
遊俠 600~800
大劍 350~500(只有肛)
爽手 300~450(只有肛)
M盾 200~280(只有肛 好像還沒肛超過300過)
擊劍 600~700(扣掉破防大概-120)
拳鬥 650~750(其實應該要比擊劍低~不過拳鬥等高的不多所以傷害偏高)
要每個人再打前線的時候保持滿血是很困難的
只要你不是戰士系一個肛下去血如果少於半條那對方當然掰掰啦
以國戰利益來講 傷害高固然好
可是給敵人死損耐久又讓敵方前線少一個人
而且真的用我上面說的打法
只要挑對對象10K15K都不是問題
還順便帶著七八顆人頭走
當然我不是說殘廢不好 我也不是只會肛而已
老實說我現在刀遊的均傷比大劍還高...因為我也常用殘廢
不過什麼時候用殘廢什麼時後用肛人這種問題
但其實就像是死靈在前線是要開黑還是斷頭是一樣的
這就靠個人經驗了
提供一點看法給大家
其實我是希望有些人懂得尊重點
我也有玩法師 可是我會掃隱
我刀遊也有被法師電的時候
刀遊在隱身階段被發現就會成為肉
玩法師不掃隱或沒掃到被肛能怪什麼?
偷嗆說刀遊廢物職業的人先用刀遊10殺給我看>_O
又不是每個人一開始就能用肛的撿10顆人頭
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.3.11
1F:→ Bennu:刀遊肛完逃命的時候才是一塊大肉 還沒出手要被打爆有難度 10/14 05:25
2F:→ Bennu:殘刀可以降低當肉的機會 不過大家婊歸婊~開刀還不是肛很爽~ 10/14 05:27
嘛~這也是要看肛的對象啦~
有些法師就撿尾刀賺傷害站前面被肛 怪我囉ˊˋ
找好位子的話跳一跳就逃的掉了
3F:推 jerrychai25:肛很爽+1 10/14 06:59
4F:推 lithin37:刀遊隱身找肉肛的時候 我方前線也是等於少1人 10/14 07:02
5F:→ lithin37:人在阿~都在角落找機會 沒機會就死不出來幫 10/14 07:03
6F:→ lithin37:無法持續性的給予我方推線幫助~ 這種刀一多前線得5打10 10/14 07:06
7F:推 lithin37:那5個大概都要有能打2個的廚力 才不會在刀遊肛之前死光 10/14 07:14
確實這是刀遊的缺點
不過這也就是要看肛或殘的時機
反過來講~我方人數少的逃跑狀況下
如果刀遊能偷偷拿掉一個人 一樣有機會反推
我就跟過其他人在我方被追的時候一口起肛了兩三個= =
最後他們被反追...................
8F:推 jerrychai25:我倒是覺得先肛掉對方技術好的對戰線推進才比較有幫助 10/14 07:29
其實我也差不多這樣
所以我其實很常捅盾戰XDDDD
抓到機會就送他回據點
9F:推 kp1996:主要不是刀遊怎麼樣..而是懲戒太強了.. 10/14 10:35
10F:→ kp1996:FEZ所有的攻擊都有報酬跟風險成正比的特色 10/14 10:36
11F:→ kp1996:戰士重壓很強 可是硬直超大 而且也有打不中的風險 10/14 10:37
12F:→ kp1996:法師D法同理 範圍大、傷害高 硬直也很大 加上會被小跳閃 10/14 10:37
13F:→ kp1996:這版懲戒速度之快 就算聽到聲音小跳也閃不過 10/14 10:38
14F:→ kp1996:所以幾乎不存在打不到的問題,同之前說的..這樣技能的報酬 10/14 10:39
15F:→ kp1996:就相對高出太多了..所以才說這是強勢技能.. 10/14 10:39
16F:→ kp1996:加上現行版本隱身走路是95% 連掃隱都是一大困難 10/14 10:40
如果要我說懲戒賤的地方......
應該是在現身肛下去那跳很高的路徑竟然大部分的招式都能閃開
曾經用懲戒閃冰C(哪招啊!?)
事實上懲戒命中率會高是因為隱身的關係
懲戒的判定很簡單
肛下去後的位置畫出一個圓圈
對方閃躲位置在圓圈裡面就命中判定
同常跳了還被肛到只能說運氣不好閃錯邊
而且畢竟我不是用一肛就死而是補破防讓對方死
所以我會選擇在對方"不會小跳"的時候肛下去 這樣才能補刀
17F:推 arutoria:幾乎不存在? 那我怎麼每場看到雙方一堆跳空的懲戒 XD 10/14 10:49
這就是技術問題啊~大家看懲戒很簡單的樣子
不想想我們在大劍的轉轉樂跟爽手的巨龍之間躲的多辛苦
通常為了保身的關係刀遊會選擇在"距離"剛好紅圈的狀態下用懲戒
然而這種情況命中率就會相對降低很多
可是活命機率高~所以就看自己願意付多少風險
18F:推 devilegna:駕駛員問題 不能怪技能阿 也是有人在跳出來後打下來的XD 10/14 11:00
19F:推 oread168:肛法師 之後力破((超廚 10/14 11:03
我都破防說030......同常這樣對方沒被肛死也被對友廚死
而且破防通常還會打到旁邊的人~
隊友:何樂不為?(廚)
※ 編輯: TouhouMX 來自: 114.38.15.125 (10/14 11:39)
20F:推 arutoria:主要是效益問題 有的刀躲在戰線外兩三分鐘 只等一隻沒血 10/14 11:22
21F:→ arutoria:而且"誰來都殺得死"的人 那就一點意義都沒有 10/14 11:22
22F:→ arutoria:還有刀只會跟近戰搶打暈的 別人兩發重壓可以打死的 10/14 11:23
23F:→ arutoria:你就是要跳出來搶尾刀是幹嘛... 這種人還特別多 10/14 11:24
24F:→ arutoria:情況模擬 對方五人偷塔 一個出來擋 我方一盾一擊劍一刀 10/14 11:25
25F:→ arutoria:對方出來擋的人被盾 擊劍兩戳可以讓他死 結果刀不去殘偷 10/14 11:25
26F:→ arutoria:塔的 跑來跟擊劍搶 浪費兩個人的pw還讓對方知道有個刀 10/14 11:25
27F:→ arutoria:整場玩肛殺個10人打個傷害15K以上 也是有人同樣成績對戰 10/14 11:26
28F:→ arutoria:線有幫助 有人只是等肛而已 這話不是針對原po 不要緊張XD 10/14 11:27
29F:→ arutoria:如果有肛遊都把對方戰線裡難纏的角色一個一個把他送回家 10/14 11:29
30F:→ arutoria:這種刀遊就算只會肛 也不會有人對他抱怨吧 10/14 11:29
31F:→ arutoria:還有老話一句 刀遊原本就沒有標準的一套玩法 10/14 11:30
32F:→ arutoria:別人要婊隨他去 如果他真的只是自己被肛腦羞就罵人的話 10/14 11:30
33F:推 kp1996:跳空那根本是亂打..本來就該抓硬直攻擊 10/14 12:08
34F:推 Lighdark:( °Д°)< 刀遊就是該死的肛狗、尾刀狗,我覺得沒錯啊。 10/14 12:19
35F:→ Lighdark:( °Д°)< 我開刀遊上線就是肛啊肛啊,肛的好開心啊。 10/14 12:21
36F:→ Lighdark:( °Д°)< 因為常常到敵後方肛,死很死很大。(該死) 10/14 12:23
37F:→ Lighdark:( °Д°)< 簡單的說我就是那種對我方沒什幫助。 10/14 12:25
38F:→ Lighdark:( °Д°)< 又一直增加敵方仇恨值的刀遊。 10/14 12:26
39F:→ Lighdark:( °Д°)< 附帶一提,我最愛肛那種退到戰線後的刀遊。 10/14 12:27
40F:→ Lighdark:( °Д°)< 好不容易從前線肛完活著回來剩半條命。 10/14 12:27
41F:→ Lighdark:( °Д°)< 一隱身馬上就被肛出來。超有快感的你都不知道 10/14 12:29
42F:→ Lighdark:( °Д°)< 不過在敵後方…你知道的…通常是要賠命的 10/14 12:30
43F:推 LANU:肛肛好! 10/14 18:23
44F:→ theash:觀念好技術好隱刀也是有推線力的,以前走速慢 隱身想跟別人 10/14 22:10
45F:→ theash:對峙都很難 隨隨便便就被打出來 10/14 22:11
46F:→ theash:現在95%的隱刀隨時可以以自己是被發現的預設立場跟人遊鬥 10/14 22:11
47F:推 germun:現在隱刀太強了...很容易就跟丟 10/15 15:03
48F:推 theash:那是幸好台版從以前開始彈幕的觀念就很深,所以現在部份刀 10/15 20:10
49F:→ theash:都是不小心被打出來的! 10/15 20:11
50F:→ theash:95%移速真的努力的跳,用力的跳,超難掌握的。 10/15 20:11