作者miloke (米洛)
看板FEZ
標題[資料] 8/5 改版技能調整資料
時間Thu Aug 5 17:40:05 2010
這是根據目前台版的現況作比較,列出的技能調整異動
改動幅度很大,大概得花一點時間去適應吧!
附上官方的技能調整網頁連結:
(果然又偷懶了)
http://tw.fez.gamania.com/event/20100729_cestus/c03.html
8/25 內容更動:
更新了擊劍士「終極穿刺」的更動內容。
miloke 彙整
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▄ 戰 士 / Warrior ◤ 戰 士
1 / 5
伸張劍刃 。 效果&射程上升、消費 PW 增加、硬直時間增加、各級攻擊力下降、
。 攻擊判定提早、減少往前方的命中判定、取消往後方的命中判定
等級│ 1 │ 2 │ 3
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PW │ 35
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威力│ 175│ 200│ 225
暴 跳 劍 。 各級攻擊力稍微下降、效果&射程上升、攻擊判定提早、硬直時間減少
等級│ 1 │ 2 │ 3
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威力│135 │150 │165
│ ×2│ ×2│ ×2
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加強保護 。 各級「耐性上升」的效果增加、「攻擊下降」的效果增加
戰 士
2 / 5
等級│ 1 │ 2 │ 3
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攻擊│ -25
──┼──┬──┬──
耐性│+30│+40│+50
盾牌怒擊 。 各級「昏迷」效果時間稍微減少、昏迷的抗性時間減少、
。 戰績加成
(*)增加
等級│ 1 │ 2 │ 3
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昏迷│2 秒│2.5 秒│3 秒 抗性:15 秒
熾 烈 斬 。 消耗 PW 減少
(降至 12)、攻擊判定稍微提早
※ 技能整體時間並未更動
巨獸傳承 。 移動距離增加、攻擊範圍減少
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重 壓 斬 。 各級攻擊力下降
戰 士
3 / 5
等級│ 1 │ 2 │ 3
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威力│ 270│ 310│ 350
巨龍傳承 。 各級攻擊力稍微下降、範圍下降
等級│ 1 │ 2 │ 3
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威力│80 │90 │100
│ ×3│ ×3│ ×3
音暴攻擊 。 各級攻擊力稍微下降
等級│ 1 │ 2 │ 3
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威力│ 90│ 95│ 100
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力量衝擊 。 各級攻擊力稍微下降
戰 士
4 / 5
等級│ 1 │ 2 │ 3
──┼──┼──┼──
威力│ 90│ 100│ 110
粉碎風暴 。 各級攻擊力稍微下降
等級│ 1 │ 2 │ 3
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威力│ 150│ 160│ 170
碎 擊 。 各級攻擊力下降
等級│ 1 │ 2 │ 3
──┼──┼──┼──
威力│ 150│ 180│ 210
--
衝 擊 斬 。 各級攻擊力稍微下降
戰 士
5 / 5
等級│ 1 │ 2 │ 3
──┼──┼──┼──
威力│ 100│ 110│ 120
。對攻擊力超過 100 的武器,調整傷害浮動幅度
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▄ 遊 俠 / Scout ◤ 遊 俠
1 / 2
隱 身 術 。 隱身中移動速度稍微提升、消耗 PW 減少、
。 隱身時會伴隨「耐性下降」的效果
等級│ 1 │ 2 │ 3
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PW │ 32
────┼──┬──┬──
移動速度│75%│85%│95%
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耐性│-20│-15│-10
毒蛇撕咬 。 硬直時間稍微減少、施展技能不需指定目標、跳躍軌道變更
懲戒重擊 。 跳躍軌道變更、攻擊判定稍微提早
短劍基本攻擊。 攻擊判定稍微提早
箭 雨 。 射程下降
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強力射擊 。 射程上升、消耗 PW 稍微增加
(至 38) 遊 俠
2 / 2
熾焰射擊 。 射程下降、範圍下降
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▄ 法 師 / Sorcerer◤ 法 師
1 / 3
地獄焰火 。 各級攻擊力下降、消耗 PW 減少、
(火D) 。 灼燒效果下降、DOT 次數增加、戰績加成
(*)減少
等級│ 1 │ 2 │ 3
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PW │ 72
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威力│ 280│ 320│ 360
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DOT│24 │36 │48
│ ×4│ ×4│ ×4
火花焰彈 。 各級射程下降、灼燒效果下降、DOT 次數增加、
(火C) 。 戰績加成
(*)減少
等級│ 1 │ 2 │ 3
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DOT│18 │24 │32
│ ×4│ ×4│ ×4
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火 焰 槍 。 戰績加成
(*)減少
法 師
(火B) 2 / 3
審判射線 。 各級攻擊力下降
(雷D)
等級│ 1 │ 2 │ 3
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威力│80 │90 │100
│ ×3│ ×3│ ×3
雷 暴 。 攻擊力下降、各級射程下降
(雷C)
等級│ 1 │ 2 │ 3
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威力│ 100
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冰 雪 暴 。 各級頓足(冰凍)效果時間減少、頓足(冰凍)抗性時間減少、
法 師
(冰D) 。 消耗 PW 減少、射程稍微下降
3 / 3
等級│ 1 │ 2 │ 3
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PW │ 68
──┼───┬───┬───
冰凍│3.5 秒│4.5 秒│5.5 秒 抗性:12 秒
寒 冰 槍 。 頓足(冰凍)時間減少、頓足(冰凍)抗性時間減少、各級攻擊力下降
(冰B)
等級│ 1 │ 2 │ 3
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威力│ 150│ 160│ 170
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冰凍│2 秒│3 秒│4 秒 抗性:12 秒
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▄ 擊劍士 / Fencer ◤ 擊劍士
1 / 2
基本攻擊 。 攻擊判定時間稍微調整、攻擊力稍微下降
(至 70)、
。 暴擊發生率降低
顛倒疾馳 。 射程範圍增加
(站在目標前方也會被擊中)、消耗 PW 增加
(至 26)、
。 攻擊判定延後、LV2 以上可絆倒有「痛楚剋星」狀態的對手、
。 只限 LV3 時,對被絆倒的對手可進行一次追擊、
。 受到追擊的對手會被吹飛、連技
(combo)發生時間調整
閃光疾刺 。 硬直時間稍微增加、射程範圍上升
迅捷穿刺 。 硬直時間稍微減少、LV3 射程上升、攻擊力下降
(至 125)
敏銳感覺 。 變更為 PW 一次消費型技能,不再持續扣 PW、
。 消耗 PW 改為 30、效果時間改為 15 秒
格檔反擊 。 消耗 PW 減少
(至 18)、攻擊力調整、
。 發動時間、效果時間與硬直時間稍微調整
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終極穿刺 。 各級攻擊力下降、硬直時間減少、攻擊範圍稍微下降、
擊劍士
。 射程稍微下降、消耗 PW 減少至 42、施展技能不需指定目標、
2 / 2
。 攻擊對象不再因異常狀態而受到加倍的傷害、
。 無視攻擊對象的耐性上升狀態
(「加強保護」、「霸體」)
等級│ 1 │ 2 │ 3
──┼──┴──┴──
PW │ 42
──┼──┬──┬──
威力│ 360│ 410│ 460
抵消魔法 。 LV2 效果時間改為 15 秒、LV3 改為 30 秒、
。 LV3 硬直時間減少
後 空 翻 。 著地後無敵時間稍微減少
。取消擊劍士對召喚獸的攻擊力下降情形
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* 戰績加成(Score Bonus),指戰爭結束時,於「給予人物傷害」項目的分數加成。
變更後的各技能戰績加成:
異常狀態│ 技 能 │ 戰 績 加 成 │
│ │LV1│LV2│LV3│
昏 迷 │盾牌怒擊│200│225│250│
灼 燒 │地獄焰火│ 27│ 36│ 45│
│火花焰彈│ 18│ 27│ 36│
│火 焰 槍│ 18│ 27│ 36│
現在台版的技能,對應到的日版版本大致上是 2009/11/4 維護後~ 11/30 維護前。
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個人不負責任小評論:
1. 有冰堪破直須破,莫待肉溜眼角濕。(?)
2. 刀遊威脅性提高(史上最強版),打場時請多加戒備。這版的噴射懲戒可不好躲呀…
3. 法師削血能力弱化;大劍、擊劍不再那麼弱勢。看來是近戰的時代來了?
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6F:推 ws1992:....弓遊箭雨廚只能小心點了QAQ~ 我家剛開的小M盾...ˊˋ 08/05 18:07
7F:推 ws1992:順便問一下...我剛剛滑鼠在畫面上方點右鍵...發現拖曳了.. 08/05 18:11
8F:→ ws1992:這個能取消嗎? 08/05 18:12
9F:推 lithin37:辛苦了 好漂亮的排版!!!! 08/05 18:19
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11F:推 T4173:雖然說這次刀遊是最強版,不過被打臉的命運是逃不掉的(壓 08/05 18:38
12F:推 frozenstar:只進一次街市戰就發現優勢職業滿場跑 超多大劍刀遊=皿= 08/05 18:47
13F:推 summerkof:等等開刀遊來玩XD 08/05 19:08
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15F:推 ykw05166:推哦精美的排版 08/05 19:59
16F:推 gn03291206:現在刀遊技能欄只有隱身和肛而已,改個版素質都差了 08/05 20:14
17F:推 windofkao:誰能解釋一下噴射懲戒??? 08/05 20:14
18F:推 leged:跳起來速度變快,到最高點剛落下就會有傷害出現了0.0 08/05 20:28
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