作者NtAlice (沒什麼好說)
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標題Re: [閒聊] 大劍近日感想
時間Sun Feb 28 00:51:49 2010
: 有點好奇版上大劍心得好少...
: 依照網路上看的日版雙戰影片打的高傷害
: 來源幾乎都是重壓,人頭數就不用說了
影片看看就好,我看影片的感想通常就是,
1.會放上去的通常都打得不錯
2.至少有好隊友或是不差的戰線
3.沒遇到對方的殺手級人物
: 在下原本就有點崇尚這種以重壓為主軸的打法,巨龍盡量不用到
: 以前用雙戰試過但是礙於技術不足有點吃力
: 現在換用大劍傷害提高了,要達到原本心中的標準稍稍的輕鬆一點
: 另外暴跳劍還蠻有趣的
: 有時要掃前方的敵人結果旁邊飛來一之刀遊倒在地上XD
台版現行的大劍確實就是只有4招的大劍(衝擊 碎擊 重壓 力衝)
針對無痛忍可以 伸張>碎擊or重壓(接重壓不算combo) 暴跳>碎擊or重壓,
面對戰士通常是吃虧,對方巨龍接重壓基本上是換輸,盾就不用說,
要換血請找同行賭人品,因為重壓太會飄,
大劍專技使用機會少到可憐,
到最後暴跳通常都是被圍毆在放的,
伸張撿個尾刀算還ok,但是真的都很少用,
: 過年放假第一次接觸大劍真的很愉快... 無論輾人or被輾(咦?
: 可惜的是只玩了三天(前幾天都在玩M盾)傷害跟人頭還沒能有所突破又要去忙了
: 期待下次的上線... 大概還要兩個月後
大劍是個很傷本的職業,
攻防最好都要鑲(至少鑲攻),紅酒給他喝下去,
傷害自然來,尾刀就算不鑲通常也不會少,
台版這種雷火法一堆的環境,才是大劍難打的主因。
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14F:→ hardyuse: 0.0 上會跳威脅就不是很大這樣 02/28 02:20
15F:推 sleepychang:0.0 我刀遊看到開+攻的大劍 OS:肉!!!!~~~~~~~ 02/28 03:01
16F:噓 qwertyu1:看到你說劍刃伸張少用我就知道你連大劍一半精隨都不懂 02/28 03:24
17F:→ talrasha:人家的感想你也要噓 ... 02/28 06:17
18F:推 lifeknight:難得在FEZ可以看到噓~.~ 02/28 09:19
19F:推 frozenstar:可是現在的劍刃伸張真的很短啊ˊˋ 02/28 09:46
20F:推 wu7472:我看到大劍放專屬技能都覺得很可憐,短的悲哀,硬直又大。 02/28 10:36
21F:推 miloke:那個qwertyu1你要不要說說看你體驗到的精隨呀? 02/28 11:33
22F:推 CHISN:大家都會想等哈拉雞翅的精髓 02/28 12:15
23F:→ CHISN:如果你所體驗的精髓是對的,我們都樂於推文 02/28 12:16