作者holymars ()
看板FEZ
標題[戰術討論]關於卡沛拉的擴建技巧
時間Wed Sep 10 21:01:22 2008
戰場模擬器
http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php
今天剛好打到一場卡沛拉,想說一下關於這戰場的擴建技巧
首先來說攻方,看圖
12
34
http://picasaweb.google.com/holymars/FEZ#5244373641573466754
5 圖片編號如左
首先如果守方丁丁,第一根塔如圖1,直接往中線蓋的話
攻方請不要客氣,直接蓋編號3那個位置(剛好不會被泰坦炸到的那個牆後面)
然後「跳蓋」編號5那根的位置
今天這場卡沛拉就是這樣,編號3那個位置我蓋了
結果騎士如圖2一般的蓋到左邊去了,這樣擴建就慢了半個方尖的距離
這點要注意..
再來說守方,就像我上面說的 守方第一根如果往中線蓋 會招來左線擴建輸人的後果
正確的守方第一根方尖,要像圖3一樣,直接蓋在崖邊(這個位置也剛好不會被炸到)
接著如圖5,直接跳蓋到對面去
比較圖5和圖4的擴建,你可以發現圖5顯然是對守方比較有利的蓋法
就算最後編號4那根被打掉,至少左下的地保住,把戰線控制在F1~G1附近
當然,如果前線守不住一路被壓到G2谷口,那是步兵太弱,而非擴建之罪
其實根據不同的地圖,擴建是很有技巧性的一門學問
而來回之間影響勝負甚鉅(根據日wiki資料,擴建造成的傷害是總傷害的2/3左右)
如果是常常負責擴前幾根塔的人
最好平時沒事就開模擬器練練擴建囉~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.168.49
1F:推 olys:身為喜歡擴建的我,這篇讓我知道我太常受限於思考框框了 09/10 21:18
2F:推 ladiosryo:圖五的擴建很難,因為要考慮出水的速度和走路,所以第二 09/10 21:24
3F:→ ladiosryo:第三根常常是圖四的情形 09/10 21:24
4F:→ holymars:圖五不會很難啊 第二個人帶15水直衝 比從下面慢慢擴快 09/10 21:29
5F:→ holymars:當然前提要一開始要有足夠的人力走左線撐線 09/10 21:29
6F:→ holymars:左線被壓到谷口的通常就是輸家,所以兵力要夠才行 09/10 21:30
7F:→ holymars:如果是圖四的情況對守方很不利 因為攻方還可以插F1 09/10 21:32
8F:推 imfafa: 谷口:うぃ~す。わわわ忘れも~の 09/10 22:28
9F:推 frozenstar:模擬器上同名的地圖怎麼和遊戲裡的地圖不一樣... 09/11 10:06
10F:→ imfafa:因為日版地圖大搬風過 09/11 11:22