作者attacksoil (想要相信是一種病)
看板FEZ
標題Re: [閒聊] 歡樂場,何必搞到彼此都不歡樂
時間Sat Aug 30 09:46:46 2008
首先抱歉 在前一篇的回文中有點激動
只是突然想起一些在現實生活中發生在身邊的事
一下情緒被挑動起來
我想說的是 所謂歡樂場這種東西 很難有約束力
今天一個戰場5:0開始 攻方開心的插了幾個塔
可能會想:"這場是歡樂場了吧 可以輕鬆贏了"
後來突然對方人數大量湧現 敵公會突入然後逆轉的情況不是沒有
那為什麼還是有人會在全頻宣告"這是歡樂場 請不要亂"呢?
不管他們是怎麼想的 這種先聲奪人的作法 都將把對方最後的一線生機輾掉
說什麼"他們本來就不會贏啦" 這種話 誰能真正確切判斷?
就算事實如此好了 在己方少數的戰場上奮鬥 不也是很有role play的感覺嗎?
更別提公會了 目前板上在宣導的守備組公會 不就很可能投入這種戰場嗎?
有些人就是喜歡這調調! 今天就有人想用一句"歡樂場請不要亂"
讓他/他們離開遊戲再等半小時 你說他情何以堪?
換個角度從攻方來講好了 在大地圖上看到己方5:對方0的戰場
會去加入的人可能經常確實是預想著必然的勝利吧!
但這就代表他想要的雙方一起蹲礦30分鐘的遊戲經驗嗎?
就像在前面推文中一再強調的 戰場沒有招牌 戰場是開放的
什麼人都可以 都可能想進來 就來之後看到公頻上說 "這是歡樂場"
可能每個人的想法都不同 一場歡樂了十幾二十分鐘的戰場
可能突然進來一群不識趣的傢伙開奇梅拉結果逆轉 那也未可知
戰場的多變不就是FEZ的精髓嗎?
在這種情況下能期待對方一定要跟"歡樂場場主"報備嗎?
個人以為 若是雙方談好 想輕鬆的結束一場戰役 甚至還用紅頻聊天
那本來就沒什麼不可以 是遊戲的一部份 爽就好
可是若想要把這種規定強加在別人頭上 要對方配合
那可比一般OLG的包圖包地還糟糕--在那裡你可以換頻換場
在FEZ你可只能枯等45分鐘!!!
至於說到這樣"誤入歡樂場"的傢伙 有沒有報備自己立場的義務.......
我要說的是 在不違反遊戲規定的前提下 玩家對玩家沒有其他義務
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.230.203
1F:推 CHISN:這篇我推 08/30 09:48
2F:推 actr:國戰就是要以贏為目標 開場就不想贏了那幹嘛打國戰 08/30 09:49
3F:→ CHISN:而且私心以為,歡樂場如非不得已,會是搞爛遊戲的開始 08/30 09:49
※ 編輯: attacksoil 來自: 140.112.230.203 (08/30 10:01)
4F:推 mohlue:冒昧一下,不過一般詢問是否要歡樂的,通常都是不利的那邊. 08/30 10:00
5F:→ mohlue:沒有人要輾掉別人生路強迫弱者要歡樂,路是自己送斷的。 08/30 10:00
6F:→ actr:通常不表示一定 更何況有人就是寧願輸也要跟你對殺 08/30 10:01
7F:→ windstormx:會亂的白目根本就是之道是歡樂場才在亂 08/30 10:03
8F:→ attacksoil:樓上你又知道了 每個玩家的想法都不一樣 08/30 10:03
9F:→ attacksoil:所謂歡樂場若是變成要其他約束玩家的想法 只會 08/30 10:04
10F:→ windstormx:我是不知道 不過我碰到的全都是中場來亂入的 08/30 10:04
11F:→ attacksoil:讓不爽的人變多 對遊戲品質沒有好處 08/30 10:04
12F:→ windstormx:如果你開場就在殺 根本沒人會說什麼 08/30 10:05
13F:→ actr:一個小兵在前線奮勇殺敵結果被說白目 很怪的理論 08/30 10:05
14F:→ attacksoil:對你來說那是亂入(亂入什麼?) 對他來說那是遊戲 08/30 10:05
15F:→ actr:更何況 他殺過來 你不會殺回去嗎? 08/30 10:05
16F:→ windstormx:那一個騎士很努力的在k步兵 算不算白目? 08/30 10:05
17F:→ actr:再者 很多人可能是剛加進來的 對他來說就是開場啊 08/30 10:06
18F:→ windstormx:你的前提是 很多人 08/30 10:06
19F:→ actr:你提出騎士作什麼? 離題離很大了 08/30 10:06
20F:→ attacksoil:...樓上 那是對己國國民勸戒時講的話吧..... 08/30 10:06
21F:→ windstormx:在你回這串討論文之前 先把我下面那篇的論點看完 08/30 10:06
22F:→ attacksoil:樓上上 08/30 10:07
23F:→ attacksoil:我同意快速結束戰局的論點 本文中也有說啊 08/30 10:07
24F:→ actr:我已經看過了 5:0的場我也加過不少了 進去雖然會輸 可是努力 08/30 10:07
25F:→ attacksoil:只是若是要把"不想打歡樂場"就當成白木 我不能苟同 08/30 10:08
26F:→ actr:打 還是可以賺到不少星戒 傷害高殺人多拆的多 一樣會有收穫 08/30 10:08
27F:→ attacksoil:歡樂場的規定會造成一種消極的遊戲風氣 實在不是可提倡 08/30 10:09
28F:→ attacksoil:的事情.... 08/30 10:09
29F:推 kenshin333:雙方互相尊重不就好了...不想打歡樂場就算啦,也不必強 08/30 10:09
30F:→ kenshin333:逼,個人倒是覺得適度的歡樂是很OK的(EX:擋到對方國任) 08/30 10:10
31F:→ attacksoil:推互相尊重 但提倡歡樂場的人需要的是更多對其他玩家的 08/30 10:11
32F:→ kenshin333:老實說,不想打歡樂場的,除了繼續打下去以外也可以選 08/30 10:11
33F:→ kenshin333:擇離開 其實根本也不用真的等到那場打完(汗) 08/30 10:11
34F:推 windstormx:消極的心態?這東西會比開場一堆礦工嚴重嗎? 08/30 10:11
35F:→ attacksoil:體諒 不是每個人想法都只是"快速獲得勝利" 08/30 10:11
36F:→ kenshin333:別的不說,我覺得想認真打的加到對方國任的歡樂場是可 08/30 10:12
37F:→ kenshin333:以選擇離開的 08/30 10:12
38F:→ actr:只是離開了 就暫時不能打國戰 外加沒經驗沒星戒..... 08/30 10:13
39F:→ kenshin333:不會暫時不能打國戰啊 只要把那畫面點掉了就好 囧" 08/30 10:14
40F:→ attacksoil:想歡樂的玩當然OK 只是要求對方配合你的玩法不太好吧 08/30 10:14
41F:→ kenshin333:我記得我就有練分身的時候不小心加到國任場,被請走XD 08/30 10:15
42F:→ windstormx:講難聽一點,所謂的認真只是假認真之名 08/30 10:17
43F:→ windstormx:行殺不反抗的歡樂礦工之實 08/30 10:17
44F:→ kenshin333:推樓上 跑來歡樂礦工區殺礦工真的很.... 08/30 10:18
45F:推 SSglamr:大腿....半夜睡不著的話來E吧 ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ) 08/30 15:00
46F:推 bad:推這篇 08/30 18:26