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終於快到尾聲,其實這系列都是嘴砲,說穿了都是些不值錢的基礎概念。 這邊來講關於召喚的統計,以及一些指揮的要點吧。 其實我最近比較懶得作召喚的統計了。(被巴) 不過召喚統計可是在日板當初銀行還沒貢獻的時代就有的文化喔。 台灣不知道為什麼非常不流行就是了。 以我個人而言,是會複製貼上以下文字,然後不斷去修改其上的數字。 「我方召喚統計:騎士0 巨人0 惡靈0 龍0 奇美拉0 召喚出生、死亡、解除請回報!」 令人難過的是,大家都不報召喚的出生或死亡(泣)。 拜託,拜託各位召喚召喚或掛掉要說啊!!! 在主堡出來的當然銀行知道,可是遠方的巨人或龍,銀行最好是神通到可以知道啦…… 掛掉或者解除也要講啊,不然我會很容易誤判數字跟場況。 不過這邊有個問題在,會有個心理是:既然沒人統計,那我何必回報? 久而久之就成了習慣,就不會報告了…… 所以,還是請銀行們當自強,盡量作統計的工作吧。 一面看小地圖追蹤,一面計算進出的人數,就算不能很準也能抓出個大概。 如果你覺得某部份不太有把握,可以數字旁邊加上個問號。 場上關心戰況的或許就會幫忙你訂正或回報。 推文有人提到,如果星號變少,一直沒變多,那該怎麼辦? 我個人是會減少數字之後打問號,畢竟低估總比高估好。尤其是騎士。 召喚統計的用處是: 1. 讓大家知道召喚的狀態,方便大家各自採行下一階段的策略。 2. 讓大家具體體認到某些召喚不夠,看能不能增加召喚率(炸)。 3. 讓你看起來比較專業。(狂誤) 那麼總之召喚統計就這樣啦。 至於指揮的重點,這個需要長期吹戰場的風才能培養出感覺。 最簡單的大概就例如像是: 「左線崩潰中!!請剛死亡重生的人速去支援!!」 用這樣的句子洗頻,這是最基礎的。而且戰場崩潰與否很容易看, 敵人壓進來,前線擋不住,那就是了。 銀行比較能控制的是召喚的部份,請巨人去拆哪,幫奇美拉指路,引導騎士方向, 或者是請惡靈到特定的場所壓線,大概就這樣吧。這是最基礎的事情。 某些關鍵點的要塞化,或者是蓋牆擋小美的命令也是很重要的。 你無法也不該期待大家會幫你自動蓋好那些東西,那總是要有個人出來說需要。 礦工大多掛網或者新手或者想偷懶,很難期待。所以銀行還是當自強吧。 放個專業的擴建騎士在身邊會比較方便些。控場大多都是靠銀行跟擴建騎士在做的。 如果對於前線戰況有疑慮,銀行可以隨時開口問。 統整起來之後,為大家下個名為指揮命令的結論,這就是你身為銀行的使命之一。 其餘更深入的地方必須自行慢慢體認,多說也沒有什麼意義,而且也很難做的好。 那麼總之先這樣。 -- ◢██◣ .-*"`'*-.,_,.-*'`**"`'*-.,_,.-*"`'*-.,_,.-*'`**"`'*-.,_,.-*"`'*-., ◤◤◤ ▁▂ █ ◢▃▃kishinψ ▄▄ ● ● ▃█▃ ▄▄ ▄▄ ▅▅█▅◢▄▄◣ ◢██◣ ▋ ▄▄ ︶ ◢ ▄▄▄▄ ◢◤ █▄ █ █ █ ▃▃ ==== ▏▄▄ █▄ █ █ █ ▃▃ ==== ▄▄ ◤ ◤ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.12.207
1F:推 akizukichise:推一下,我一直想問統計召喚的部分...就是若自己確定 08/21 15:37
2F:→ akizukichise:戰場上只出N隻騎士(假如4隻),但小地圖看很久卻怎麼 08/21 15:38
3F:→ akizukichise:都數不到正確數量的星星時(例如只有兩顆星星)那我該 08/21 15:39
4F:→ akizukichise:直接修正統計文將騎士改為數量2,還是維持4呢? 08/21 15:39
5F:→ akizukichise:如果召喚者不回報真的很麻煩 讓我不知該用不用統計文 08/21 15:40
6F:→ akizukichise:囧rz 菜鳥水銀問題多請見諒... 08/21 15:40
7F:推 thomasii:在最近幾次重執水銀重任時,開始覺得如果礦工能擔任一部 08/21 15:49
8F:→ thomasii:分工作水銀真的會輕鬆很多,之前看到有人幫忙計召換,集 08/21 15:50
9F:→ thomasii:水給水銀,有人幫忙顧一下地圖時,水銀要顧全局下判斷真 08/21 15:50
10F:→ thomasii:比較容易 08/21 15:50
11F:→ thomasii:不是說水銀不做工作啦,不過收集資訊讓別人來做,分配讓 08/21 15:51
12F:→ thomasii:水銀來時,感覺比較方便單純這樣,動作也比較快 08/21 15:52
13F:→ thomasii:蒐…打錯字 08/21 15:52
14F:→ imfafa:如果真的一直好像死了 就往下修 低估總比高估好 08/21 15:56
※ 編輯: imfafa 來自: 61.62.12.207 (08/21 15:56) ※ 編輯: imfafa 來自: 61.62.12.207 (08/21 15:58)
15F:→ imfafa:補上了 08/21 15:58
16F:→ imfafa:我偶爾也會很囉唆的幫銀行處理一些指揮的事情 我超囉唆的 08/21 15:58
17F:推 akizukichise:瞭解了!大感謝QAQ 是說有人幫忙指揮真的輕鬆不少! 08/21 15:59
18F:→ imfafa:對啊 XD 我也會很感謝能幫忙指揮的人 08/21 16:05
19F:→ imfafa:戰場是大家的 銀行只是挑起了一個比較煩人的角色 08/21 16:05
20F:→ imfafa:有些時候真的就是捨我其誰 這樣. 08/21 16:06
21F:推 terrylchen:我還是有個疑問,到底招喚死的時候扣的有沒有比步兵多 08/21 16:21
22F:→ terrylchen:我看資料上似乎沒有,可是大家都說有耶... 08/21 16:21
23F:→ imfafa:沒有 08/21 16:21
24F:→ terrylchen:了解,感謝:) 08/21 16:22
25F:→ imfafa:デッドすると歩兵と同じ拠点ダメージを受ける。from fewiki 08/21 16:23
26F:→ imfafa:死掉時扣掉的據點血跟步兵死掉的一樣多。 08/21 16:23
27F:→ imfafa:老實說當初我們在日服初期大家都以為會扣比較多 XD 08/21 16:24
28F:→ imfafa:我一直到台版有人跟我說了 我又去翻了新資料 才發現沒有 XD 08/21 16:24







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