作者filiaslayers (司馬雲)
看板FEZ
標題Re: [閒聊] 實戰盲點
時間Sat Aug 16 19:50:35 2008
對於水銀這點
今天早上打了幾場國戰以後
深深的覺得,水銀跟本就沒存在的必要,先把水晶交給水銀再分配只是浪費時間
不如礦工自己給水,少一個水銀就多一份戰力
不過這只限於大家默契非常好,或是全團都是老手的情況...
像今天早上在玩的時候,由於場上一半都是老手(搞不好礦工都當過水銀...)
出騎,擴建完全不需要喊,一直都會有人來要水
場上沒水銀,但是礦工手上的水永遠不會超過10個
如果先給水銀,再分配下去,不僅多了一道手續,還會使得水銀負荷超重
但是礦工卻很閒的情況。
不過我想這應該算是少數的特例,一般國戰不要遇到小白就不錯了
要遇到大家超有默契的情況,幾乎是不可能....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.42.155
1F:推 aleona:我倒是常常碰到連礦工都沒有,囧死現場的狀況... 08/16 19:54
2F:→ actr:水銀的作用是控管每一顆水晶的用途 特別是部隊戰 水銀更重要 08/16 19:57
3F:→ akitojun:水銀的功能不是只有收水而已..... 08/16 20:03
4F:推 wujohnwu:有道理,不過這樣要出一隻騎士的話要經手過40/10=4 08/16 20:03
5F:→ wujohnwu:名礦工,假設一名交易時間5s好了,這樣也要20s 08/16 20:04
6F:→ wujohnwu:礦工應該要幫忙監控召喚數量,戰況等等其他事情 08/16 20:05
7F:→ wujohnwu:有一名好的指揮水銀大家也會比較放心 08/16 20:06
8F:→ wujohnwu:當然不是跟部隊玩的話要怎麼嘗試玩都ok啦 XD 08/16 20:07
9F:推 c50066:挖礦速度12顆以上會變慢..每個人都挖到20顆和每個人挖到12 08/16 20:15
10F:→ c50066:顆就存在一個人身上後繼續挖的速度有差.. 08/16 20:15
11F:推 tongy:同樓上的說法 有水銀可以減少需要水晶的人的交易時間 而且也 08/16 20:16
12F:→ tongy:可以增加大家挖礦的速度 08/16 20:17
13F:推 kivimico:12顆前約4秒一顆,12-20好像是9秒1顆 08/16 20:19
14F:推 Lia:如果短時間需要大量招換時 沒有水銀會比較慢 08/16 20:35
15F:→ Akitsukineko:除了挖礦速度之外... 水銀本來主要就不是用來收水的 08/16 21:14
16F:→ Akitsukineko:挖礦的人自己要分析是否把水晶先給水銀或是直接給人 08/16 21:14
17F:→ Akitsukineko:常常會有卡住的情況都是礦工在做其他事 08/16 21:15
18F:→ Akitsukineko:一段時間才回來給水 08/16 21:15
19F:→ filiaslayers:水銀不是用來收水,那是要幹麻的? 08/16 21:20
20F:→ filiaslayers:如果水銀不收水,那還叫水銀嗎? 08/16 21:20
21F:推 souldream:我怎麼覺得是10顆↓5秒、10顆↑10秒?? 08/16 22:21
22F:推 imfafa:會說銀行不需要的人是沒碰過AT撞AT的場吧 :3 08/17 00:45
23F:→ imfafa:當雙方都很硬 礦工兩三個 召喚開始大戰的時候 08/17 00:45
24F:→ imfafa:哪邊出的順 擴的好 方向指揮正確 哪邊就會贏. 08/17 00:45
25F:→ imfafa:沒有銀行的話就試試看吧 :3 08/17 00:45
26F:推 SSglamr:沒有銀行AT互尬想贏跟本是作夢 除非對方單兵弱到不行 08/17 01:49
27F:→ imfafa:我就搞不清楚為何版上不斷出現銀行無用論 08/17 22:17
28F:→ imfafa:大概常常打AT撞AT的人太少了吧 (tea 08/17 22:17