作者shadowthief (Kir)
看板FEZ
標題[經驗] 常見錯誤觀念
時間Sat Jul 26 18:06:38 2008
個人經驗與讀過資料後
歸納出幾個常見的錯誤觀念
以下所述各項都是"正確"的概念
建築篇
1.方尖的支配領域可以擴充到整個地圖的方格範圍,而不只限於能到達的位置
2.泰坦兵營應該蓋在離前線近的地方,冥府之門應該蓋在易於防守的後方
3.拆掉敵人箭塔與方尖還有嘆息之牆前要先蓋侵蝕之塔防止馬上再建
4.拆掉敵人方尖塔遠比殺掉敵人重要(這個以上應該很多人討論過了)
召喚篇
1.巨人跳躍前進比步行還快,但是在混戰中不容易走直線
2.騎士被盾擊暈眩時星星會出現在難以辨識的馬腹
3.假設全部命中下,騎士的小動作攻擊在單位時間內比神聖穿刺能給對手更高的傷害
4.死靈的斷頭斬是護身技,冰凍波與適時開關黑暗迷霧才是幫助推進的利器
戰士篇
1.比起巨龍傳承,重壓斬更能給予單一敵人較大的傷害
2.與敵戰士進入短兵相接的範圍前,一個戰士應以音爆與衝擊給予對手傷害
3.單手戰士的猛擊等具有強制吹飛效果的技能可以擊落準備巨龍的戰士
遊俠篇
1.隱身只是變透明而已,敵人仍然可以由腳步、水聲、水波或經由遊標發現你
2.力量破壞可以強制解除法師的詠唱狀態,且他再次詠唱時如果詠唱完沒有20pw將會失敗
3.黑暗空間無視高低差而毒霧會受高低差影響
4.敵箭塔射程內懲戒可以藉由與射箭路徑垂直且在箭塔底部而不被中斷
法師篇
1.詠唱解除後會自動使用熱鍵列上可以使用的上一個技能,因此詠唱需放在第一格避免敵
前詠唱
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歡迎增補、指正
二服 卡薩多
影神偷
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◆ From: 140.112.212.180
1F:推 samliusam:這篇要M!!! 07/26 18:13
2F:推 p21077:其實詠唱不用第一 不要放在BCD之前就好 07/26 18:13
3F:推 b81314:遊俠4看不懂- -" 我是戰士 07/26 18:14
4F:→ p21077:像我排法是 普 唱 雷A 雷B 冰A 火B 火C 火D 07/26 18:15
5F:→ p21077:這樣如果是要用雷B沒唱會變雷A 其他會變冰A 還不錯 07/26 18:15
6F:推 siegfriedroc:推一個 好文 07/26 18:16
7F:推 imfafa:推薦這篇文章 07/26 18:16
8F:推 lht2:..就是離塔"有一點"距離 就不怕 懲戒? 07/26 18:16
9F:推 penny711:遊俠4看不懂 在敵箭塔附近我都不敢肛人了〒△〒 07/26 18:17
10F:推 maxiwell:經常敵前詠唱被表死 XD 07/26 18:17
11F:推 aprilwater:=v= 遊俠第四點有幫助 感謝 07/26 18:17
12F:→ penny711:每次要肛都被箭塔射飛... 07/26 18:18
13F:推 Sqra:箭塔的箭是從箭塔中心往外灑 所以要跟箭成垂直就不會被箭 07/26 18:19
14F:→ Sqra:打非 07/26 18:19
15F:→ Sqra: 飛orz 07/26 18:19
16F:推 penny711:求圖解XD 07/26 18:24
17F:→ ladiosryo:戰士第二點我不同意,短兵相接前是喝hp水或pw水的時機 07/26 18:37
18F:→ ladiosryo:對方戰士會被音爆或衝擊打到的話,也不用怕他了 07/26 18:37
19F:→ SoulBG:我最喜歡衝前線的時候對方戰是用音爆或衝擊了... 又沒多痛 07/26 18:49
20F:→ SoulBG: 士 07/26 18:50
21F:推 andytwtw:對方戰士衝擊過來的話重壓回去就好阿 07/26 18:50
22F:→ zax12321:ladiosryo 講的這麼絕喔 07/26 18:51
23F:→ zax12321:如果你哪天也被音暴 衝擊打到 是不是代表你也很弱呢@@? 07/26 18:52
24F:→ ladiosryo:因為要面對敵人時專注力是最高的,除了SoulBG的情況,會 07/26 18:53
25F:→ ladiosryo:被打中的人通常是注意力不集中或操作較差 07/26 18:53
26F:→ zax12321:恩阿 = = 短兵相接時 也有可能有戰士從你側面陰你 07/26 18:53
27F:推 DoraB:我是戰士, 和戰士短兵相接的時候我會先後退, 通常對方會跟上 07/26 18:55
28F:→ ladiosryo:音爆不痛又會硬直,衝擊太花pw,破綻太大 07/26 18:55
29F:→ DoraB:這時候用音爆打跟上的戰士命中率很高, 消耗的pw也不會很多 07/26 18:56
30F:→ DoraB:再來雙方距離接近到某距離時, 就準備用粉碎風爆 07/26 18:57
31F:→ zax12321:衝擊用對地方很強耶= = 有一次破到兩個弓遊貫骨 07/26 18:57
32F:→ DoraB:對方血損得差不多後, 就等pw用衝擊斬+重壓/碎擊 07/26 19:01
33F:→ DoraB:力量衝擊我個人不怎麼喜歡... 好處只有貫穿這個性質而已 07/26 19:02
34F:推 c50066:嘆息在敵人的領域範圍內也可以建喔 07/26 19:02
35F:→ DoraB:傷害跟音爆差不多, 可是消耗pw量大, 出招也慢 07/26 19:03
36F:推 DoraB:啊... 我好像搞錯了... 上面討論好像是在說衝擊斬... 07/26 19:08
37F:→ DoraB:衝擊斬使用時機是在對方用側跳, 或者往自己靠近的時候 07/26 19:12
38F:推 micheral:召喚方面詳細希望orz 07/26 19:34
39F:推 doom3:還有解招的問題 07/26 19:40
40F:推 kaouiway:遊俠4是刀遊的救星啊!!!以後可以放心肛人了= =+ 07/26 19:47
41F:推 lht2:上吧 立體防禦系統 (咦 07/26 19:49
42F:推 rimu:戰士的巨龍會不會受到高低差影響? 07/26 20:23
43F:推 firey:樓上..答案是會..因為我試過跳台上巨龍下面的人..但打不到 07/26 20:30
44F:推 kaoru7568:但是巨龍可以把大跳到半空中的人婊下來.... 07/26 20:52
45F:推 kabaero:QQ我知道走不過去但在方格?都能擴...上次在庫羅副礦要水晶 07/26 21:09
46F:→ kabaero:擴,有個已經蹲在那的人給我,我去擴走不到但方格內的地方 07/26 21:10
47F:→ kabaero:那個人大概以為我亂擴,第二次去要水晶的時候他居然回我「 07/26 21:11
48F:→ kabaero:水晶給你也沒用」就跑了,可惡居然這樣說我這方尖塔女王 07/26 21:11
49F:推 DoraB:巨龍無視高低差吧? 某些地形可以在橋下扁橋上的人 07/26 21:26
50F:→ DoraB:或者是在橋上打往橋下逃的人 07/26 21:26
51F:推 pusufu:大跳卻常被戰士巨龍打下來.. 07/26 22:07
52F:推 johnsondx:召喚篇 5.奇美拉不只能拿來自爆 其實用來壓戰線也很猛 07/27 00:16