作者bluestrike (我願意伸出手幫妳)
看板FEZ
標題[閒聊] 我個人建議的基本戰術
時間Thu Jul 17 11:42:59 2008
這是我所想出來的基本戰略 以最快速最大量獲取水晶並利用為主
前線團 15~20人(3-4隊)
任務:壓制住前線,把中央或是與敵人最近的戰區控制在預想好的位置
不可以太過,因為你壓的越深,敵人反擊的力量也越大
但也有敵人把主力過度投注於此,而使其他部隊更有活耀空間的場合
此團需要最精銳的戰力,在前線的壓力與責任更是最大的!
旁線團 20人(4隊)
任務:最重要的任務是將中央戰區以外地區給控制住
該擋的地方要擋,視機會拆塔擴塔支援包圍主戰區不在話下
個性上需要成熟穩重不急功近利,更要有強硬的生命力與防禦力
還要對戰場地形熟悉,對於作戰有概念
如果戰線沒有發現敵人的話,更要有大膽鬧礦的謀略與勇氣
除了控制住敵人的領域,逆轉就靠他們了!
後援團 10~15人(2~3隊)
任務:開場初期的快速擴塔,以最快的速度拉開視野與敵人的差距
我是認為需要三隊,有時候前線人不夠 才派ㄧ隊過去增援
因為有旁線團張開來擋住敵人,所以不用太擔心敵人鬧礦
若是敵人派騎士過來,那更不用擔心,因為我們也會有騎士
這團的任務我是想的最明確的
每團預先指定一個擴建,可以幾乎同時蓋好三個OB
而這三個人蓋好回來,馬上出騎士(應該可以出2-3隻)
騎士的任務很簡單,帶水快速擴建,迅速的將範圍拉到旁線團所在的位置
如果出了三隻,就兩隻擴建,ㄧ隻偵查+擾礦
有三隻騎士了,就可以依照前線及側線的回報出其他的招喚或是增加騎士
可以推派兩個水銀控制礦 儘管挖別客氣 挖的越快表示我的塔越多召喚越多
大致上是這樣啦 這我上禮拜就想出來的 ㄧ直懶得PO
至於各團的組合 其實大家可以討論ㄧ下阿
除了後援 是都滿建議要有冰法跟盾戰啦
前線的壓制有其重要性 但也有其戰略性
其實我在想 能不能擺陣呢!?哈哈..就像真的打戰ㄧ樣
利用陣型發揮強大的破壞力
這個構想最難的就是在於 每個人都是獨立的個體 有各自的想法
要怎樣才能ONE FOR ALL,ALL FOR ONE
我想這是百年強的原因 也是野團必敗的原因
補充....還有建議只要ㄧ損血 馬上出奇美拉!
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◆ From: 220.133.204.1
1F:推 jujubobo:玩到現在的感覺 雙方戰術都差不多 都在比戰線的實力 ~"~ 07/17 11:45
2F:→ bluestrike:基本戰術是差不多沒錯 但是有系統的執行是很少的 07/17 11:52
3F:推 thomasii:比戰線實力的也有…記得以前有一次在地精打,那場輸很慘 07/17 11:52
4F:→ thomasii:但對方明明塔就比我們少很多。後來發現他們是幾乎50人都 07/17 11:53
5F:→ thomasii:投入戰線,家中礦沒多少人挖。但被戰線壓制,塔擴不了 07/17 11:53
6F:→ thomasii:結果前線都被拆光光,聽到騎士回報對方礦沒人時傻眼 07/17 11:54
7F:→ bluestrike:那應該是他們戰士很多 有次我去幫老頭擋獅子就是那樣 07/17 11:54
8F:→ bluestrike:一堆法師完全擋不住雙手戰海.. 07/17 11:55
9F:→ thomasii:不過這樣要贏應該是特例啦…平常這樣應該不易得勝才對 07/17 11:55
10F:推 zelda123:依據地圖和戰況隨時調整人數比較好,旁線20人有點多 07/17 11:58
11F:→ zelda123:這樣主戰線很有可能會垮掉 07/17 11:58
12F:→ bluestrike:這就看地圖大小了旁線20人我覺得是必須的 因為每團 07/17 12:00
13F:→ bluestrike:都有各自的目標與位置 而且隨時可支援前線 07/17 12:00
14F:→ bluestrike:因為攻擊判定的關係 我始終認為前線的壓制不用太多人 07/17 12:01
15F:→ bluestrike:所以才說用"包圍" 07/17 12:02
16F:→ lrac:礦工少一點好 不然常一開場主戰線就被壓過中場 07/17 12:14
17F:推 romado:旁線團太多,主力會被壓制吧 07/17 12:14
18F:→ bluestrike:看地形分配 前線被壓制也是有限度的 不是被壓不好 07/17 12:20
19F:→ bluestrike:可以利用旁線變成反包圍喔 07/17 12:20
20F:→ bluestrike:所以才說前線需要精銳 像225那種 07/17 12:21
21F:推 ryvius0723:分配比例要看地圖 07/17 12:51
22F:推 p21077:旁線我覺得20人應該通常還不算過多 因為大多圖有兩條旁線 07/17 12:55
23F:→ bluestrike:給樓樓上 所以才說基本 地形是個別研究討論 07/17 13:09
24F:推 ryvius0723:如果是亞克或地精這兩個地圖 中央我會毫不吝惜丟下30人 07/17 13:19
25F:→ ryvius0723:而且開場馬上一隻死靈壓縣 07/17 13:19
26F:→ bluestrike:是中央有大圓低地的嗎?我倒是有不同的看法 07/17 15:31
※ 編輯: bluestrike 來自: 220.133.204.1 (07/17 16:32)
27F:推 xgpwh:群眾智慧。雖然效率差了一點,但大家早就這樣做了不是嗎? 07/17 18:21
28F:→ bluestrike:你確定真的有這樣做嗎= = 旁線常常都很空喔.. 07/17 19:14
29F:推 imfafa:大盆地的話盆邊還是要有人啊. 07/17 19:15
30F:→ bluestrike:就我看到有效率的運用人力的戰場 目前只看到兩個部隊 07/17 19:19
31F:→ bluestrike:一個百年 ㄧ個東方 07/17 19:19
32F:推 imfafa:這二者又以百年的效率比較高些 07/17 19:20