作者Nemesis (奧客&黑店)
看板FEZ
標題[經驗] 騎士的一些心得
時間Fri Jun 13 16:15:19 2008
還沒人寫騎士的心得,那我來把我在CB中對騎士的一些心得PO上來好了。
騎士的素質&特色:
基本HP2900﹝僅高於死靈﹞、對招喚獸攻擊力高、對步兵&建築攻擊力低、高超的移動&跳
躍能力
技能:基本穿刺﹝近距離攻擊/10PW﹞、神聖穿刺﹝中距離貫穿攻擊/26PW,延遲&硬直時間
長﹞
招喚獸水晶需求:40,對主堡按Z鍵招喚
任務: 攻擊敵招喚獸、守護我方招喚獸﹝主要﹞、輸送水晶、偵查&巡邏、亂礦、快速擴張
OB&AT﹝次要﹞
騎士是戰場上最基本也最重要的招喚獸,騎士夠多,我方的其他招喚獸才能放心出征
﹝龍例外,這傢伙血厚+會飛,不是很怕騎士﹞。
騎士的任務
攻擊敵方招喚獸:這是騎士最重要的任務,當軍頻出現敵方招喚獸﹝騎士例外,這個等一
下再說﹞的消息時,請盡快趕去消滅之吧。
守護我方招喚獸:優先度不下於消滅敵方招喚獸的任務,作為招喚獸天敵的騎士也只有騎
士可對付,有夠多的騎士守護,我方招喚獸才能安全出征。
輸送水晶:通常由瀕死的騎士擔任之﹝HP低於800就該離開戰線了﹞,運用本身的高速移動
能力來回於副礦與需求地,優先度較低的任務。
偵查&巡邏:也是優先度較低的任務,運用高速移動能力可以快速穿梭於戰場&大後方,找
尋敵人的OB讓偷塔大隊摸掉,以及確認敵方有無死靈、巨人、奇美拉等招喚獸。
亂礦:可以跟偵查同時進行,以高速移動能力去敵方礦區擾亂,遲滯敵人採礦的速度。
快速擴張OB&AT:運用高速移動能力來快速插塔,但是插得快不如插得好,不會插塔的騎士
就不要做這個。
騎士的禁忌
把攻擊步兵當做主任務:擾亂敵人一下還沒問題,但是騎士不是打人用的﹝對人攻擊低,
防禦也是中偏低﹞,尤其是跑進人群中玩無雙的行為。
與敵方騎士1V1:這是沒有意義的行為,要打騎士的話要在有我方騎士&步兵支援且沒有其
他主要任務可做的時候,另外嚴禁多數騎士追擊敵方少數騎士的行為﹝等於被敵方用少數
騎士牽制住我方多數騎士﹞。
跑去打塔:請不要搶巨人&偷塔大隊的工作。
騎士在戰場上的注意事項
除了往高處跳躍外,請盡量少用大跳﹝空白鍵﹞,因為大跳的落地點是固定的,高手會抓
影子往落地點放技能,請以不規則移動來閃躲。
招換完成、招喚解除與指揮廣播要騎士報數時,請確實回報。
順便附上一些我當騎士時常用的文字巨集
收水出騎士<cry>/40,人在<pos>
完成召喚<msm>,本職<mcl>,人在<pos>
我方<msm> <pos> HP<hp>/<hpm>
我方<msm>召喚已解除
<pos>我方騎士瀕死,轉為輸送兵
<pos> 我方<msm>水晶<cry>個輸送中
發現敵方<tsm>,本職<tcl>,位置<pos>
<pos>有敵<tcl>偷塔,需要支援
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奧客:這CPU的原料是砂子,一斤也不用五毛錢,你們這QX9775一顆賣三萬,吃人嘛!這樣
好了,我算一點工本費,一顆賣我五塊如何?
黑店:保安!保安在哪?!把這個來亂的帶去便所問話去!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.50.106
1F:推 freezeblue:血量改成 <hp>/<hpm> 會不會比較完整一點? 06/13 16:18
※ 編輯: Nemesis 來自: 123.204.50.106 (06/13 16:20)
2F:→ Nemesis:感謝指教XD 06/13 16:20
3F:推 coujan:騎士1V1請至訓練場...戰場中騎士單挑比步兵更沒意義 = = 06/13 16:23
4F:→ coujan:40水晶不是讓你練習串燒的 (#‵′)凸 06/13 16:25
5F:→ Nemesis:我可以感覺到樓上的怨氣... 06/13 16:26
※ 編輯: Nemesis 來自: 123.204.50.106 (06/13 16:28)
6F:推 BLACKLAGOON:一個騎士拖到對方三個騎士追你 真的很爽... 06/13 16:34
7F:推 freezeblue:真的...騎士打建築物比弓箭普攻還差勁= =a... 06/13 16:34
8F:→ freezeblue:我承認我偷偷戳過建築物...看到傷害我就囧了 06/13 16:35
9F:→ BLACKLAGOON:我偵查時偷戳過塔 一下傷害15我就放棄了... 06/13 16:35
10F:→ BLACKLAGOON:但是相對的三騎士把來鬧主礦的敵方騎士圍殺+秒殺 06/13 16:35
11F:推 coujan:一個騎士拖到對方三個騎士追你還能全殲 真的很爽.. 06/13 16:36
12F:→ BLACKLAGOON:只要動作快到他無法解除 削血條效果還不賴 06/13 16:36
13F:推 tn703678:召喚獸死亡耗的能量到底有沒有比較多阿? 06/13 16:51
14F:→ tn703678:CB教室的教官說沒有呢 06/13 16:51
15F:推 coujan:fewiki:召喚獸和步兵死亡對據點造成的傷害相同 06/13 16:54
16F:推 BLACKLAGOON:娜為甚麼大家都說騎士死前要解除不是傷很大..@@" 06/13 16:55
17F:→ coujan:會解除的原因有很多,可能是因為不存在能砲擊的建築物(巨人 06/13 16:55
18F:→ coujan:因為召喚獸不能挖水不能補血,比起戰死不如直接解除吃培根 06/13 16:57
19F:→ BLACKLAGOON:我解除時通常都是被追殺很大 解除來給他死的了..XD 06/13 16:59
20F:→ BLACKLAGOON:所以擔心以騎士之身死掉會拖累血條是多餘的? 06/13 16:59
21F:→ coujan:別再相信沒有根據的說法了XD 06/13 17:00
22F:推 tn703678:因為一堆人在說召喚獸死掉會大扣血條阿-___- 整個被誤導 06/13 17:00
23F:推 freezeblue:所以有沒有人可以po一篇完整正確的資訊給版友釐清??? 06/13 17:23
24F:推 coujan:哪種資訊?有問題的話其實可以先到的資料連結找找看 06/13 17:26
25F:→ coujan:各地連結裡也有一篇蒐集各大資料站的文章 06/13 17:27
26F:推 Sunrise2516:我看過我方騎士打我冰住的人 5dmg omg 06/13 17:30
27F:推 zero1017:對方常常三四個騎士追我一個 跟我玩繞圈圈.. 06/13 20:45
28F:推 coujan:騎士一打多可以引到狹道去,一個穿刺插3隻超爽( ̄y▽ ̄)╭ 06/13 21:24
※ 編輯: Nemesis 來自: 123.204.50.106 (06/13 22:07)
29F:→ MarcoLou:樓上的會不會也變成三隻穿刺你一隻= = 06/14 02:08