作者TED781120 (蒼夜歌)
看板FATE_GO
標題Re: [閒聊] 全體弓目前還是金閃閃輾壓眾生嗎?
時間Tue Feb 12 22:00:03 2019
寶具Lv.1時基加美修非特攻>伊絲塔,
寶具Lv.2以上時則反過來,不過兩者一般非特攻傷害相差無幾,
再加上50NP自充>30NP,週回面伊絲塔當然較方便。
另外伊絲塔是「
自充50NP光砲角中常態寶具傷害最高」,
其它50NP自充光砲角傷害與她有相當大的差距,
例如Lancer呆毛及德雷克、泳裝尼祿傷害僅約2.3萬左右,
安娜塔西雅和達文西則2萬左右,
伊絲塔常態傷害達2.7萬。
這意味著什麼呢?
以Lancer呆毛來說,裝備滿等聖夜晚餐打種火撞上逆克制種火手術會剩1萬左右,
亦即如果你這一段有兩個逆克制手腕就得多打一回合,
因為低星Berserker普砍一刀也就6000上下,
而伊絲塔轟到Lancer手腕大概也能轟出1.8萬左右的數字,
降低使用她打週回時因為逆克制效率降低的問題。
如果同時有複數自充50NP角要練,我會以伊絲塔為優先,原因無他,她傷害最高。
不過前面也說過,基加美修非特攻火力也跟伊絲塔差不多,
也就是如果你週回時若不一定要依靠50NP自充時
(例如使用鍊金裝補20NP,或是用孔明),
週回使用基加美修也沒有什麼問題,在這之上基加美修還有高難度適性,
5Hit的B/Q卡打星能力不錯,同時自充帶有集星,再配合黃金率,
這讓基加美修在自充以外的NP獲取也不錯,
相對的伊絲塔除了自充外NP回收能力就比較差了,
如果你今天的考量是你
要在短期內建立週回與高難度都適用的牌庫,
基加美修的優先度會比伊絲塔高。
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1F:推 yung80111: 剛剛看了一下75個好友,金閃、弓傻、弓凜都蠻多的02/12 22:05
2F:→ DKknight: 完全同意蒼哥這篇的分析 跟我觀點一樣( ′-`)b02/12 22:06
3F:→ yung80111: 大英雄和小黑也不少,只論人氣是差不多02/12 22:06
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4F:推 xyz90605: 艾蕾不到2萬 超慘 02/12 22:21
5F:→ KiSeigi: 你這個問題 寶五可以解決....嗎? 02/12 22:29
6F:→ TED781120: 艾蕾寶5還低伊絲塔寶2一些。 02/12 22:35
7F:推 AV771118: 請問一下 弓凜反超是含三技的加攻嗎? 02/12 22:37
8F:→ KiSeigi: 是吧 沒加就反超也太可怕了 02/12 22:39
9F:推 gaym19: 術職在比全職的情況下先天劣勢啊 莫名其妙的0.9 02/12 22:39
10F:推 Plants: 金閃寶具綁特攻寶傷,最不會被活動增傷和buff稀釋 02/12 22:42
11F:推 gaym19: 伊斯塔還有多重增傷能用 02/12 22:42
12F:推 AV771118: 問題就是技三使用太不直覺了XD 02/12 22:42
13F:→ afjpwoejfgpe: 術職不只有0.9原罪,還有白值普遍不高的問題orz 02/12 22:42
14F:→ AV771118: 但依絲塔+弓貓打二三面真的很好用 02/12 22:43
15F:→ gaym19: 艾蕾除了先天ATK低以外 寶具的紅放還只有10% 02/12 22:43
16F:→ Valter: 泳裝UMU能硬是把傷害撐到跟白槍船長同級已經很厲害了 02/12 22:44
17F:→ gaym19: 10343ATK 這個數字進去術職也是墊底的那種 02/12 22:44
18F:→ TED781120: Lancer職階補正有+5%。 02/12 22:45
19F:→ gaym19: 全部五星只贏五個人 然後三個輔助一個群體一個單體 02/12 22:46
20F:→ mealoop: 伊斯塔全開是1.7*1.2 艾蕾第一發只有1.6 外加低攻 02/12 22:47
21F:推 is1128: 同意,也是兩者都有,要上場還是金閃優先 02/12 22:56
22F:→ loosie: 一比較會發現 別人是高自充或高傷害 殺階是沒自充又沒傷害 02/12 22:59
23F:→ KiSeigi: 女帝有自充 但傷害... 02/12 23:04
24F:→ mealoop: 女帝不久後就有黑沖惹 傷害差不多 02/12 23:05
25F:推 pu678: 簽名檔太好笑了XD 02/12 23:12
26F:→ Flyroach: 金閃一個最爽的地方,三回令咒全下腦過的話,三回都能維 02/13 01:51
27F:→ Flyroach: 持增傷buff全在的狀態來尻,領導力3回,寶具綁特攻&寶威 02/13 01:52
28F:→ Flyroach: 也就是令咒一下三回傷害都不衰退,有此特性的角色不多 02/13 01:52
29F:→ Flyroach: 大部份都是一回魔放,第二發第三發傷害就掉下去了 02/13 01:52
30F:→ Flyroach: 類似角色有弓貞、豔后、酒吞、術尼祿、項羽,都是真的要 02/13 01:54
31F:→ Flyroach: 令咒三道砸下去三回噴寶具的話,傷害不會掉的 02/13 01:54
32F:→ Flyroach: 不過豔后還有機會變智障特權 02/13 01:55
33F:推 Wcw5504: 伊斯塔的問題是那延時怪力 沒算好傷害就白費了 02/13 08:20
34F:→ windcasper: 伊絲塔的寶石也只有三回合冷卻 總得有點代價 02/13 11:08
35F:→ Wcw5504: 所以只有周回還行 打進度關的時候遇到強化無效或解除就很 02/13 12:23
36F:→ Wcw5504: 慘 偶爾還會碰到開了魔放 下回合對面上迴避/無敵的狀況 02/13 12:24
37F:推 KiSeigi: 弓凜不能w1直接開全力。雖然極大多數場合不用擔心這點 02/13 12:28
38F:推 cyclone055: 競速表示:因為艾蕾重點不在傷害… 02/13 13:08
39F:→ Flyroach: 剛剛才看到有人酸艾蕾白質,提醒一下槍職要*1.05,殺術 02/13 14:43
40F:→ Flyroach: 要乘0.9,實際艾蕾白質是10343*1.05=10860 02/13 14:44
41F:→ Flyroach: 殺職最高攻酒吞是11993*0.9=10793 02/13 14:44
42F:→ Flyroach: 不放技能時艾蕾攻擊力比殺職術職最高攻的角色都來的高 02/13 14:45
43F:推 nightops: 比術殺職高也不是什麼值得說嘴的傷害吧… 02/13 17:47
44F:→ minicg47482: 那現在是殺術該去重新投胎嗎,殺職的確是啦,哭哭 02/13 18:03
45F:推 killeryuan: 給殺職10%迴避 術職10%無敵 這樣就平衡了 02/13 18:40
46F:→ Wcw5504: 所以殺術職寶解率很高啊... 我覺得當初要設計係數0.9 02/13 21:10
47F:→ Wcw5504: 好歹也把剋職傷倍率補回去 一樣2倍出來的數字就不好看 02/13 21:11