作者forsakesheep (棄養羊)
看板FATE_GO
標題[閒聊] 宅姬爬起來的可能性
時間Sun Jan 20 23:15:02 2019
雖然很多人嘲笑宅姬,但是我還是抽到寶二+技30了
https://i.imgur.com/MxVChIr.png
https://i.imgur.com/smXq6dB.png
在上次對宅姬寶解寄予厚望又被重重打臉後,大概所有人都認為宅姬沒救了
技能不怎麼樣、寶具顏色錯誤+效果低落+持續時間短,本身機體能力也不怎麼樣
但是我認為以輔助來說,寶具其實並非是重點
強如CBA,大概也沒幾個人用CBA在實戰中放過寶具
所以一個輔助能不能扶起他人,重要的還是技能
而宅姬三個技能都尚未強化!!!所以宅姬還是有奮起的可能性的
以下我就宅姬個別的技能來許願一下
1.變化 A+ CD 5-7
自身防禦力大提身(1T) 30%
└防禦力提昇 (3T) 10-30%
└弱體耐性提昇 (3T) 20-40%
人間の前に姿を現す時は17、8歳ほどの十二単を着た女や、身の丈1丈ほどの鬼神など様
々な姿をとった。
地味ながら日本の化生ではトップランカー。
時而是身著12單衣的年輕少女、時而是身長1丈的鬼神,能以各種不同的外貌在人前現身。
雖然樸素但也是日本最頂級的變身。
變化這個技能在最近也有了強化,像是清姬的變化(火龍)跟B狐的變化(午餐)
而這兩個強化一個是增強清姬本身燒傷的效果,一個是改善B狐的寶具副作用跟補血
以宅姬來說,因為FGO中的基本形象是蝙蝠+宅
(こうもり跟引きこもり這個梗)
所以技能強化大概會是變化(蝙蝠)之類的,然後跟宅有關的強化
我猜會是繼續強化宅姬本身的防禦能力,不過要真的有實際作用
防禦提昇大概需要到80%才會有感就是了
如果貪心一點,我會希望是減少全體隊友技能cd這種op效果
2.千代紙操法 EX CD 5-7
我方單體NP增加 10-20%
└打星率增加(3T) 30-50%
折紙を自在に操作することができる。攻撃、防御、変化と組み合わせての囮など様々な
形で利用する。
能夠自由的操作摺紙程度的能力。能夠用摺紙攻擊、防禦、變化、製造陷阱等各式各樣的
方式戰鬥。
說真的這個看敘述就應該要給攻防buff吧?CD5的技能大概也不可能給太強
或許給全體3回合30%攻防buff比較有可能?如果能夠給到單體攻防50%buff也可以
要從單體np技能變成全體np技能這點應該比較不可能,也沒有前例
3.城化物 A++ CD 5-7
敵單體防禦力下降(1T) 20-40%
└強化狀態解除
神社などから城に移り住んだ怪物の総称。刑部姫は姫路城の真の主とすら言い伝えられ
ていた。その姿を見ただけで祟られる、あるいは即死するとも。
逆にいうと、城から離れればその力は著しく弱まるという欠点も持つ。
由神社轉移到城中居住的怪物總稱。傳說刑部姬是姬路城真正的主人,光是見到其姿態
就會被降下災禍,甚至當場死亡。
相反的也有著離城越遠,其力量就顯著弱化的缺點在。
說真的這個技能說明跟降防有什麼關係我完全看不出來,還是是降下災禍這點?
基本上我是覺得能跟CBA一樣改成全體就好了,畢竟說明是"看到就會遭殃"
這樣給看到宅姬的敵方全體降下災禍也說得過去吧?
如果還能附上攻擊下降的效果就更好了
小結:
說起來我是希望這樣啦
1.變化 A+ CD 5-7
自身防禦力大提身(1T) 30%
└防禦力提昇 (3T) 10-30%
└弱體耐性提昇 (3T) 20-40%
└我方全體技能CD-1
2.千代紙操法 EX CD 5-7
我方單體NP增加 10-20%
└打星率增加 (3T) 30-50%
└攻擊防禦提昇(3T) 30-50%
3.城化物 A++ CD 5-7
敵全體防禦力下降(1T) 20-40%
└攻擊力下降 (1T) 20-40%
└強化狀態解除
嗯....這樣看起來好像並沒有強到哪裡去,並沒有一個整體性
只是多湊了些效果上去....
所以說宅姬如果要強化到堪用的輔助,而且要在可行的範圍內
(所以像是那種寶具改顏色這種會被告的、全體充50%NP這種太扯的就別提了)
到底該怎麼改?
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊SAC
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※ forsakesheep:轉錄至看板 TypeMoon 01/20 23:17
1F:推 dichenfong: 砍掉重練 01/20 23:17
2F:推 harunoneko: 你不孤單 我也寶2技30 01/20 23:18
3F:推 ink31415: 跟麻雀的看法一樣 01/20 23:18
4F:推 PRACEMAKER: _( 」—ω—)_ 宅姬必須推 01/20 23:20
5F:推 ii456tw: 不刑 01/20 23:22
6F:→ forsakesheep: 不要砍掉重練啦,這會被告大概也不可能實現 01/20 23:25
7F:推 teptjmex: 頂多技一降氣、技二加寶威、技三封技或寶具 01/20 23:28
8F:推 IceLeBlanc: 我寶4...認真問版友問題,有梅林但沒有術師匠,可以 01/20 23:29
9F:→ IceLeBlanc: 當低配綠拐嗎 還是拉好友的術師匠就好呢? 01/20 23:30
10F:→ forsakesheep: 沒辦法,宅姬攻擊buff綁寶具的狀況下,你光是要放她 01/20 23:31
11F:→ forsakesheep: 的寶具就要浪費回合數,增幅程度不高+持續時間短 01/20 23:32
12F:推 ddavid: 當低配綠拐不如配梅林當紅爆隊反而能打,打純魔放Buff沒前 01/20 23:32
13F:→ ddavid: 途 01/20 23:32
14F:→ forsakesheep: 魔放還是綁OC不是綁寶具等級,所以你寶4只是多補血 01/20 23:33
15F:推 ckm0089: 二技給個自充50NP吧 01/20 23:34
16F:→ ddavid: Q放也當作補充一些打星提升,打手選紅寶具又能普攻打星的 01/20 23:34
17F:→ ddavid: ,就不會太糟糕,至少比強化前可用不少XD 01/20 23:34
18F:推 IceLeBlanc: 謝謝各位的建議!看來存石等綠拐比較實在!謝謝! 01/20 23:37
19F:→ forsakesheep: 有人提到說2技改每回合大量給星大概會有搞頭 01/20 23:38
20F:→ Minihil: cd5的基礎理論撈不到50np吧 01/20 23:38
21F:推 tigerbt: 我覺得技一多加單體50%綠放三回 技二改成50%np 技三降防 01/20 23:38
22F:→ tigerbt: 改全體三回應該就救起來了 01/20 23:38
23F:推 kiv9137: 宅姬已經這麼努力讓自己成為萬年家裡蹲了你還忍心要逼她 01/20 23:41
24F:→ kiv9137: 出場嗎 01/20 23:41
25F:推 chopper594: 這樣跟術師匠有87%像 01/20 23:41
26F:→ forsakesheep: 不過說真的+NP不夠多就只能往高難走,但是宅姬又沒 01/20 23:44
27F:推 charlietk3: 三個都改不就是整個打掉重做嗎wwww 01/20 23:44
28F:→ forsakesheep: 本錢打高難度(沒無敵or迴避也沒降氣) 01/20 23:44
29F:→ forsakesheep: C狐也buff三次啦,許個願咩 01/20 23:46
30F:推 tigerbt: 認真回的話np技至少要給到30% 沒練滿也能湊20%的話實用 01/20 23:46
31F:→ tigerbt: 度會大增 01/20 23:46
32F:推 ddavid: 樓上:不會 01/20 23:48
33F:推 cloud7515: 人家就是故意不想被派出場的 別小看NEET啊 01/20 23:49
34F:推 charlietk3: 連只是順便輔助隊友的麻雀姬看起來都比她像個輔助 01/20 23:49
35F:推 ddavid: 她問題就自己回不了NP,20改30杯水車薪 01/20 23:50
36F:→ ddavid: 改成回全體NP20的話是會好一點,不過我認為也還不夠XD 01/20 23:52
37F:→ forsakesheep: 魔放綁寶具就是這麼悲慘... 01/20 23:53
38F:→ ddavid: 只要寶具還是綠的,可能要到寶具帶NP緩充的水準才能解決XD 01/20 23:53
39F:→ forsakesheep: 也沒有寶具二次強化的案例吧? 01/20 23:55
40F:→ Katoru: 乾脆給個嘲諷好了...輔助放完順便下場超好用的(?) 01/20 23:56
41F:推 charlietk3: 這時問題又變成身為五星的血量了(O 01/20 23:58
42F:推 ddavid: 如果技一改成全體或小氣一點自身多回合緩衝NP10,可能可以 01/21 00:03
43F:→ forsakesheep: 是有個5回合緩衝10np cd5的特例在啦... 01/21 00:16
44F:推 mahimahi: 傑羅尼莫的技能名稱跟效果完全沒半點關係就是(魔放) 01/21 00:21
45F:→ forsakesheep: 傑羅莫尼就營運惡意的極致,放那什麼爛技能 01/21 00:40
46F:噓 lee580346: 不要幫廢角找出路 01/21 00:52
47F:推 howard2451: 這隻沒有魔改前真的是這遊戲角色中的黑歷史XDD 01/21 00:55
48F:推 tyifgee: 美國酋長技能真的亂做一通 01/21 00:55
49F:推 paul1951: 可能要像當年孔明那樣直接改比較快,要不然宅姬這樣不知 01/21 01:42
50F:→ paul1951: 道要何年何月才能用XD 01/21 01:42
51F:推 LeoYuri: 砍掉阿,連泳黑傻都還比較有用 01/21 02:08
52F:推 w1214225: 我也寶二絆10技三十,宅姬太可愛啦!!! 01/21 02:15
53F:推 cloud30213: 我比較同意刻意不讓宅姬太強的論點,畢竟審強度的就 01/21 02:50
54F:→ cloud30213: 有TM的人,說不定是真的想讓她宅爆 01/21 02:50
55F:→ Flyroach: 其實我覺得改成技二施放對象打的NP會100%回饋給宅姬(放 01/21 02:55
56F:→ Flyroach: 自己會變成100%的黃金率)可能就起飛了,她問題是放不出 01/21 02:55
57F:→ Flyroach: 寶具,但這種有點複雜的效果不知道做不做的出來 01/21 02:55
58F:推 ssgundam01: 我問卷第一條就是請重作宅姬 01/21 08:12
59F:推 jdps50417: 改這樣還覺得不強喔?只是周回不強而已吧... 01/21 08:43
60F:推 Hilay: 砍掉轉生成下次活動角就會變強 01/21 10:07
61F:推 su0427: 綠卡打爆傷的,我覺得二技要朝英雄作成綠卡版 50%攻防改成 01/21 10:21
62F:→ su0427: 幾十%的綠魔放+爆傷 但是整組問題在於沒有太多生存手段 01/21 10:23
63F:推 squallcml: CD5不可能給太強 然後全體3回合30%攻防buff? 孔明都沒 01/21 11:08
64F:推 qoo60606: 改成三星角 01/21 12:42
65F:→ zanns: 2技自充NP50%~ 寶具隊友+30%NP 起飛? 01/21 14:26