作者forsakesheep (棄養羊)
看板FATE_GO
標題[閒聊] 日版現在三色卡算是比較平衡了嗎?
時間Sun Jan 6 01:49:34 2019
當初明狐體系一出來,高難度關卡彷彿是藍卡角的天下
之後王的男人-梅林橫空出世,只有紅卡傲視群雄
在隔了一年半後,那個不能說的88-絲卡蒂帶著綠卡buff來了,一瞬間綠卡成為顯學
而今狐狸強化,是否現在紅綠藍三色卡已經趨於平衡了呢?
==以上廢話==
以現在日版(2019/01/06)的生態來分析一下三色卡的生態
紅卡:
紅卡原則上就是孔梅或是梅梅體系,打手則是以本身紅寶具+至少兩張B卡,又能集星為佳
我覺得是打高難爽度比較高的組合,寶具打人痛又能靠集星暴擊打第二第三波
有回NP有補血有產星有無敵有NP技有攻buff色卡buff暴擊buff
還好缺了防禦buff不然就真的是全能
但是在週回就是完全的弱勢,因為只能靠角色自身技能回NP=綁NP禮裝
能放的農具就是比人家少
如果要打高傷害又可能需要集星打暴擊=吃配卡運氣
不過一個比較不顯眼的好處就是不吃打手的卡片性能(特別是NP率)
小結:
打高難爽度高又全面,週回難度高
綠卡:
在CBA出來之後橫掃檯面,基本上就是WCBA為主,最多配換人這樣
目前的週回王者,光炮寶具掃過去能回NP又能產星,CBA本身又有50NP技
道中或W3的大怪、從者還能靠星星暴擊一波,基本上在輸出面毫無缺點
然後近期的高難都是那種複數敵人但是血量並不多的,非常適合WCBA體系三發轟過去解決
實際上掩蓋了CBA在防禦面的不足,面對那種百萬血量配3條break的就非常不適合綠卡
因為防禦面是綁在CBA的寶具上
較不顯眼的好處是在3T週回上能用的角色比藍卡多很多,而且有汎用的狂職跟仇職
壞處就是在使用上相當吃打手的卡片性能跟寶具hit數,性能不佳的就直接out了
小結:
週回爽度高又穩又痛,高難很抖
藍卡:
最早出現的高難&3T週回體系,然後在最近狐狸強化後補足了輸出面
組合從就是狐、明、梅、貞、學妹這幾個選兩到三位,說起來組合算好配的
藍卡磨隊是面對那種單一敵人的高難度關卡,最穩的組合
只要穩紮穩打幾乎不會暴斃出問題,但是就是慢,上次用了朕明狐的組合打到快起笑
最早的3T週回也是藍卡隊帶起來的,只是在使用上比較嚴苛
因為一開始營運就對藍卡全體寶具的NP率做了相當多的限制
不是惡搞藍卡光炮的傷害就是nerf角色的NP率跟hit數,看看那精美的酒吞跟文西
導致可用的光炮打手並不多,因為很吃打手的卡片跟寶具性能
又缺乏像梅林或是CBA這種增傷幅度極高的輔助,但是在C狐強化後這問題算是解決了
小結:
高難穩但是拖,週回選擇少
結論:
高難度
紅卡 >
藍卡 >
綠卡
3T週回
綠卡 >
藍卡 >
紅卡
==
我說這有什麼好分析的,不是明擺著有眼睛的人都知道嗎?
所以我只是來騙P幣的
--
「女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本該死的1%。」
「而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。」
--
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1F:推 zsefv333: 這一篇文章值 298 Ptt幣 01/06 01:50
2F:推 BlackTea1023: 誠實推~ 01/06 01:51
3F:→ BlackTea1023: 藍卡打手感覺都有點弱 相比其他兩個系統 01/06 01:52
4F:→ forsakesheep: 這次C狐buff,雙狐加上去有60%寶威+100%藍魔放,應 01/06 01:53
5F:→ forsakesheep: 該不會差WCBA太多了 01/06 01:53
6F:推 Emerson158: 嗯。 我推薦洋洋進入四天王 01/06 01:54
7F:推 charlietk3: 百萬血量又如何w 01/06 01:56
8F:→ charlietk3: 影片示範髒杯羊提拉雙術師一樣三回給你看 01/06 01:57
9F:推 a210510: 雙c狐有運轉起來的話 傷害是很可觀的 01/06 01:57
10F:→ forsakesheep: 158你走開啦,話說百萬也是能打,應該說一發轟不掉 01/06 01:57
11F:→ forsakesheep: 的關卡都不適合用綠卡 01/06 01:57
12F:推 xyz90605: 綠卡隊在禮裝上還是被打壓的 01/06 01:58
13F:→ forsakesheep: 真的,幹一堆綠卡禮裝都純HP或是一半一半是三小 01/06 01:58
14F:推 naideath: 綠卡好像只危險在沒有防守手段 01/06 01:59
15F:推 BlackTea1023: 絲卡蒂寶具啊 雖然沒開過就是 01/06 01:59
16F:推 a210510: 現在綠卡不是都起手寶石翁 伯爵3t結束嗎 活動周回也裝活 01/06 02:00
17F:→ a210510: 動禮裝 不太有綠卡禮裝被打壓的問題 01/06 02:00
18F:→ forsakesheep: 就靠CBA那個寶具的貧弱防禦性能這樣 01/06 02:00
19F:推 qqq3892005: 我都不知道 推推 01/06 02:00
20F:→ forsakesheep: 3q你大老最好不知道.... 01/06 02:00
21F:→ a210510: 是台版現在被打壓比較嚴重吧 01/06 02:00
22F:→ forsakesheep: 高難的話會想裝50NP+綠卡buff的禮裝吧,性能都不佳 01/06 02:01
23F:→ forsakesheep: 高難因為能靠打掉break的鞭屍回NP,不一定要寶石翁 01/06 02:01
24F:推 BlackTea1023: 借串問一下羊 萬聖節黑槍傻禮裝 泳裝阿比禮裝 跟這 01/06 02:03
25F:→ BlackTea1023: 次的新年學妹 01/06 02:03
26F:→ BlackTea1023: 你覺得藍卡打手裝哪個好 01/06 02:03
27F:推 herikocat: 推癢癢文 01/06 02:04
28F:→ forsakesheep: 新年學妹吧?可是那是石抽禮裝.... 01/06 02:06
29F:→ forsakesheep: 新年學妹突滿直接多黑槍傻15%NP率 01/06 02:06
30F:推 francheska: 不管什麼高難 想不到裝啥不是用黑杯嗎(X 01/06 02:10
32F:→ charlietk3: XA換羊提拉也可以,第一次看到是用羊提拉,不過在推特 01/06 02:14
33F:→ charlietk3: 上淹沒找不到了 01/06 02:14
34F:→ charlietk3: 還有更狂的用比利小子 01/06 02:15
35F:推 Emerson158: 她貓又再爽 01/06 02:20
36F:推 herikocat: 每天晚上都在爽啦 01/06 02:22
37F:→ forsakesheep: 等等我怎麼好像沒有打過17聖誕復刻的印象???? 01/06 02:23
38F:→ forsakesheep: 阿沒事,這關我好像用巴太太過的 01/06 02:24
39F:→ herikocat: 你有巴太太 可恨啊啊啊 01/06 02:24
41F:推 Knightv: 前一陣子不是有一個千萬的被沖田4T,還嫌綠卡傷害? 01/06 02:27
42F:→ forsakesheep: 我沒有嫌綠卡傷害阿,是嫌防禦面低落 01/06 02:28
43F:→ forsakesheep: 等等人理防人不是18的新年關卡嗎?怎麼有CBA? 01/06 02:31
44F:推 charlietk3: 有刻一次 01/06 02:32
45F:→ qazws931: 周年的 01/06 02:32
46F:→ forsakesheep: 咦咦?什麼時候我怎麼完全沒印象? 01/06 02:32
47F:推 francheska: 不是18新年,是二週年紀念關最後一關 01/06 02:32
48F:→ francheska: 三週年復刻,這時候就有辣個鋁人了 01/06 02:33
49F:→ forsakesheep: .....我怎麼好像完全沒打過得印象 01/06 02:35
50F:→ forsakesheep: 還是第一次有打過得復刻沒得打? 01/06 02:36
51F:推 charlietk3: 怎麼可能 01/06 02:37
52F:推 sasaflight: 亞種沒清沒得打 01/06 02:38
53F:→ sasaflight: 那次讓日版小萌新的我連衝三章進度 01/06 02:39
54F:→ forsakesheep: 等等沒清完沒得打嗎?這樣講我好像有打,因為我有拼 01/06 02:41
55F:→ forsakesheep: 完1.5-4的記憶,然後我有打兩次阿比的記憶(1-5.4主 01/06 02:41
56F:推 Knightv: 好像是要把每個復刻特異點高難都打完才會出黑傻吧 01/06 02:42
57F:→ forsakesheep: 線跟賽勒姆回憶關)應該單純是我記錯了汗 01/06 02:42
58F:→ francheska: 歐洲羊突然雲了(X 01/06 02:42
59F:→ qazws931: 斯卡蒂卡池同時的... 01/06 02:43
60F:→ forsakesheep: 實在沒什麼深刻的印象.... 01/06 02:44
61F:→ sasaflight: 沒錯 英靈劍豪那邊沒腿抱真的很痛苦 01/06 02:44
62F:→ qazws931: 新角色還沒練就用磨隊打過了 01/06 02:44
63F:推 e2167471: 色卡的強度一向都是看「有誰」 而不是色卡本身設定 01/06 02:54
64F:→ e2167471: 術師匠出來之前大家在嘴綠卡時 我就說過了 01/06 02:55
65F:→ e2167471: 講得誇張點 綠放100%吹下去 只要營運數字敢吹沒有救不 01/06 02:57
66F:→ e2167471: 起來的東西 01/06 02:57
67F:→ e2167471: 不過那時多數人還是覺得綠卡就是沒救 01/06 02:59
68F:→ e2167471: 結果營運還真的出了綠放100%(雙師匠) 綠卡也飛天了 01/06 03:01
69F:→ sss77789: NP技影響比較大,單體50*2太破格 01/06 03:03
70F:→ sss77789: 今天是30甚至20綠卡不會過這麼爽 01/06 03:03
71F:推 e2167471: 一樣啊,都是數字敢不敢吹的問題,不是綠卡爛不爛的問題 01/06 03:04
72F:→ sss77789: 但你要用這種說法來討論我覺得可以不用討論了... 01/06 03:05
73F:→ sss77789: 以官方會出破格角的前提來討論實在很怪 01/06 03:06
74F:→ sss77789: 當初噴綠卡就是他機制很爛,這點在CBA出來一樣沒變 01/06 03:06
75F:→ e2167471: 我覺得單純把色卡獨立的討論方式才真的是假議題 01/06 03:08
76F:→ e2167471: 事實就是你不能不看綠卡有誰 技能怎麼給 01/06 03:09
77F:→ e2167471: 例如上面說的禮裝好了 今天如果營運的惡意改成紅卡 01/06 03:09
78F:→ e2167471: 禮裝全都是HP 紅卡即使有梅林應該也會玩得很幹 01/06 03:10
79F:→ e2167471: 如果沒有相對的東西支援 色卡本身設定再強也飛不起來 01/06 03:11
80F:→ e2167471: 用紅藍卡來說好了,明狐都是早期角所以以C狐為核心的藍 01/06 03:19
81F:→ e2167471: 卡隊早就自成一個勢力了,如果不是有C狐,你拿三個藍卡 01/06 03:19
82F:→ e2167471: 寶具角組成一隊真的很有意義嗎?後來藍卡隊在第一次羅生 01/06 03:20
83F:→ e2167471: 門達到巔峰,表示單純三個紅卡寶具角也根本沒什麼屁用 01/06 03:20
84F:→ e2167471: 紅卡這種只有攻擊的色卡能有意義,就是靠破格的梅林 01/06 03:23
85F:→ ssccg: 綠卡雖然平常都是周回,但是對單體高血量也能出單體綠寶吧 01/06 03:23
86F:→ e2167471: 然後藍卡有C狐,紅卡有梅林,這時候要檢討綠卡機制... 01/06 03:23
87F:→ e2167471: 我覺得這個前提和背景就完全是不對的 01/06 03:24
88F:→ e2167471: 明明你們紅藍卡也不是靠色卡設定起飛的啊 01/06 03:25
89F:→ forsakesheep: 說真的單純就色卡性能來看,綠卡是很強的,能產星能 01/06 03:36
90F:→ forsakesheep: 回NP,所以傷害就硬生生被砍死,然後NP也要看A:Q的 01/06 03:37
91F:→ forsakesheep: hit數比,就死在那邊,WCBA就只是證明在同等buff下 01/06 03:37
92F:→ forsakesheep: 綠卡比藍卡紅卡可怕多了,所以才會被砍 01/06 03:38
93F:→ forsakesheep: 不然三色都有色卡魔放50%,目前看起來就綠卡最op 01/06 03:38
94F:→ forsakesheep: 另一方面藍卡光炮也是營運注意到連發問題,才會被砍 01/06 03:41
95F:→ forsakesheep: NP率,結果平平是100%魔放,綠光炮回NP的效率居然沒 01/06 03:41
96F:→ forsakesheep: 輸藍光炮多少.... 01/06 03:41
97F:→ zanns: 沒有WCBA還是GG~ 01/06 03:53
98F:推 andy0481: 會需要WCBA主要也是因為不敢給Q卡打手強能力 01/06 04:00
99F:→ andy0481: 會自充的沒幾隻 特攻的也不多 更別說兩個都有的OP打手 01/06 04:01
100F:→ andy0481: 實際上在金閃季也證明了CBA可以搭配各種Q卡打手打出成績 01/06 04:02
101F:→ andy0481: 但是WCBA才能把那群不夠強的Q卡打手扶上T1 01/06 04:04
102F:→ easyfish: 綠卡可怕的是把很多高難當周回在打 01/06 04:24
103F:→ easyfish: 藍卡要追上綠卡至少要出個比賢王好用藍爆輔助才行 01/06 04:32
104F:→ forsakesheep: 是也剛好最近的高難都是適合WCBA打的,以C狐強化的 01/06 04:46
105F:→ forsakesheep: 現在我想雙C狐也是能夠打高難 01/06 04:46
106F:推 flamer: 不覺得平衡… 01/06 07:13
107F:推 noddle: 重點是都要有 01/06 07:49
108F:推 lpb: 最後一行XDDDDDDDD 01/06 08:16
109F:→ sm02188612: 不過個人覺得藍綠卡體系跟色卡設計有關 藍有寶具回np 01/06 08:45
110F:→ sm02188612: 跟藍chain 綠是寶具同時打星跟回np,而紅倒是梅林太op 01/06 08:45
111F:→ sm02188612: 如果藍綠寶具改成只有傷害跟當首卡及串chain功能會差 01/06 08:47
112F:→ sm02188612: 很多 01/06 08:47
113F:推 LinChinHoung: 紅卡自充30、50光炮也一堆 周回沒輸多少 01/06 08:56
114F:→ sm02188612: 不用寶石翁下 紅周回很靠孔明 然後需要多隻打手,更 01/06 09:13
115F:→ sm02188612: 不用說活動貪加成 上0np活動禮裝的情形 01/06 09:13
116F:→ prudence: 最後一行是重點 XD 01/06 09:24
117F:推 PlantainYe: 綠卡設計爛這點沒有改變,如果在沒CBA給Buff的前提 01/06 10:03
118F:→ PlantainYe: 你會把Q卡放頭嗎?Q卡HIT數低落的從者,你會點他的綠 01/06 10:04
119F:→ PlantainYe: 卡來降低輸出,回覆沒多少的NP和爆擊星嗎? 01/06 10:05
120F:→ prudence: 之前八成怕Q卡弄太強..才搞成這樣 苦笑 01/06 10:07
121F:推 ghghfftjack: 3T周回不是 寶石翁>虛數空間>龍脈嘛 01/06 11:07
122F:推 mayolane: 樓上虛數魔術啦 01/06 11:50
123F:推 liuedd: WCBA的W是什麼意思 01/06 12:12
124F:→ cloud7515: double的意思 01/06 12:14
125F:→ chaosic: 藍卡隊打高難一直都是最穩的隊伍吧 01/06 12:23
126F:推 dokutenshi: 藍卡隊就是不快不慢 一直都很穩定的打啊 01/06 12:31
127F:推 mlpsaa: 自己玩藍卡隊的感想是,最近打劇情高難還是有些危險,明 01/06 12:48
128F:→ mlpsaa: 狐隊的血線容易被普攻吃掉,本身回復力也不強,以第二部 01/06 12:48
129F:→ mlpsaa: 缺了學妹的防禦下打起來有些痛苦。 01/06 12:48
130F:→ mlpsaa: 現在活動高難又偏向複數敵人,控場算是較難,很容易因為 01/06 12:51
131F:→ mlpsaa: 吃寶具就下去了,何況最近敵人又有高暴擊的傾向 01/06 12:51
132F:推 cloud7515: 在被解決之前解決對手 就是紅卡隊的主旨 01/06 12:52
133F:推 afjpwoejfgpe: 最近營運老是喜歡出那種爆擊buff疊好疊滿的一拳超人 01/06 14:04
134F:→ afjpwoejfgpe: ,明狐體系越來越難混 01/06 14:04
135F:→ cso870117: 綠卡打高難單體也不弱吧= =看怎麼組隊而已 01/06 14:23
136F:推 andy0481: 綠卡打高難單體就是WCBA扔完後泳裝BB出來打暈發牌員 01/06 14:36
137F:→ andy0481: 然後NQQEX 3T就過了 我也不知為啥會有不能打的評價 01/06 14:36
138F:推 hwsh60013: 打暈發牌員wwwwww 01/06 15:30
139F:推 noraneko: 我覺得即使加上寶傷還是有一點弱勢的感覺 01/06 16:11
140F:推 ddavid: 藍卡以現況來說不需要去追上綠卡傷害啊,你綠卡隊秒不掉的 01/06 20:07
141F:→ ddavid: 高難組成,再怎麼說還是得靠藍卡隊上來頂 01/06 20:07
142F:→ ddavid: Break多幾層或機制特殊讓不管哪一色隊都秒不掉,那就還是 01/06 20:09
143F:→ ddavid: 藍卡穩 01/06 20:09
144F:→ ddavid: 然後這年頭高難度生態,藍卡隊明狐已經不是首選了,梅貞才 01/06 20:10
145F:→ ddavid: 是幾乎萬用的組成,打手可藍可紅可爆擊可寶具,雖然純藍略 01/06 20:12
146F:→ ddavid: 有增傷不足的問題,不過沒有太大安全顧慮也能改梅狐或狐貞 01/06 20:13
147F:→ ddavid: 在各方面做調整。明狐現在反而比較挑關卡 01/06 20:15
148F:→ prudence: 萬金油反而容易缺乏效率啊~只要一扯黑貞就是發牌員問題? 01/07 08:28
149F:→ prudence: 打星不足也是隱憂,遊戲本身設計當然不會想讓你有這種隊 01/07 08:29
150F:→ prudence: 不然~裡面角色如此多不就白費了 QQ 01/07 08:30
151F:→ padye: ccc老虎機轉到綠卡100%很有感 01/07 12:43