作者TED781120 (蒼夜歌)
看板FATE_GO
標題Re: [問題]為什麼fgo主線常常設計一用即棄的系統
時間Sat Oct 13 01:07:01 2018
: 推 SOSxSSS: 可是就算是原作,弱點也是一點屁用都沒有 10/11 08:09
: 推 peterturtle: 抓弱點本來就是以弱勝強或有多種手段能選的時候才在 10/11 11:36
: → peterturtle: 做的事情,像R姐就算提早知道傻巴是龍屬性有個屌用, 10/11 11:36
: → peterturtle: 她是能從哪邊生屠龍寶具出來。而且你看HA也有在針對 10/11 11:36
: → peterturtle: 弱點R,針對搭訕男的熱狗攻擊 www 10/11 11:36
: → ckm0089: 知道真名會出事的只有司馬奈或阿基理斯這種死穴太明顯的 10/11 11:47
: → Justapig: Fate一開始把真明講的那麼神祕結果好像也沒有誰是真名 10/11 12:38
: → Justapig: 洩漏被做過功課的對手給剋爆的 10/11 12:39
: 推 mahimahi: 弱點比較有印象的就阿基里斯的腳踝 可是對面早就知道了 10/11 15:58
: → mahimahi: 啊啊啊 10/11 15:58
的確,真名的部分比較微妙一點的在於目前整個系列幾乎沒有因為真名暴露敗北的Servant
,
不過要是說這沒有戰略意義是很奇怪的。
首先常常被忽略的一點是,TM世界觀的魔術師具有的「常識」顯然跟讀者並不一樣,
比如最直接的用聖劍來說好了,
現實中Excalibur的傳承其實只說這是一把好棒棒的劍,
「Excalibur」的語意也只是告訴你這把劍「削鐵如泥」,
可是到了TM中,
凡是有點魔術知識的人都表示看到那把劍的外觀以及發出來的光輝就知道是Excalibur,
顯然聖劍在魔術師的傳承裡不只外觀連功能都是常識。
這裡導致了讀者跟作品中的角色判斷上有不小的落差,
參戰魔術師能從真名判斷出的情報、戰術跟讀者的判斷是有差距的,
這也就是為何會說這除了弱點還有戰術問題,
裡頭的魔術師知道你真名就可能連你在這場戰鬥能幹嘛都知道了,
然後以此設計戰鬥,有人提到梅杜莎無法準備屠龍寶具,
但別忘了,她就是因為不知道對方是亞瑟王有比她強的聖劍,
才會正面衝過去被反殺(反之則還有得耗)。
而不少讀者也小看了魔術師的準備能力,
例如艾因茲貝倫召喚了海克力斯還大搖大擺的宣傳,
如果我是魔術協會派來的就馬上找《F/Ap》中雇用獅子劫的主任買九頭蛇胚胎叫人空運過來
了啊,
這意味著,一些我們一般常識覺得無法準備的東西,魔術師是有可能準備的
只是大概是寫作風格使然,目前很少有描寫這種案例
(的確只有《魔伊》真的搞得像那麼回事)。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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1F:推 himekami: 魔伊後面真的是在真名猜能力 但還是比較喜歡日常 10/13 01:16
2F:推 davidex: 梅杜莎知道Saber是亞瑟王難道就有對策??? 10/13 01:18
3F:→ forsakesheep: 簡單講就是劇本的問題... 10/13 01:19
4F:→ forsakesheep: 知道是亞瑟王就不會採正面作戰了吧,雖然慎二的愚 10/13 01:20
5F:→ forsakesheep: 蠢是論外 10/13 01:20
6F:推 LeoYuri: 魔伊4季,只記得伊莉雅洗澡那段 10/13 01:28
7F:推 bostafu: 梅杜莎知道是亞瑟王的話就不會正面硬拼了吧,可以遊鬥啊 10/13 01:33
8F:→ bostafu: ,再不行至少騎著天馬也跑的掉,反正聖杯戰爭又不是比誰 10/13 01:33
9F:→ bostafu: 單挑厲害 10/13 01:33
10F:推 brilliancee: R姐打過亞瑟啊 雖然是黑的還有土狼 10/13 02:07
11F:推 s12358972: FZ就表現出魔術師的行動力這點了吧 10/13 02:11
12F:→ s12358972: 為了召喚藍傻把他不見的劍鞘找出來 10/13 02:11
13F:推 dpcloud: 魔伊猜真名主要是碧兒翠絲那部分吧 猜不到真身根本打不 10/13 03:30
14F:→ dpcloud: 贏 10/13 03:30
15F:→ TED781120: TM體系知道對方是亞瑟王=知道對方會放光砲。 10/13 06:53
16F:→ TED781120: 知道有光砲就不會自持火力去拼寶具正面衝,改遊鬥對當 10/13 06:56
17F:→ TED781120: 時魔力不足的呆毛不利。 10/13 06:56
18F:推 phantomzwei: AP裡腳後跟應該算是真名暴露被破金身吧 10/13 09:57
19F:推 syoutsuki77: 魔術術們的知識和能耐的確常被小看XD 10/13 10:16
20F:推 syoutsuki77: 而且透過真名也有機會推導出對方的特性,就算無法重 10/13 10:28
21F:→ syoutsuki77: 現死因也可以藉此擬定戰術提高勝率,而不是傻傻地和 10/13 10:28
22F:→ syoutsuki77: 近戰特化拼白刃戰 10/13 10:28
23F:推 Sinreigensou: 乾脆以後出敵人的buff是問號,沒滿足條件以前都是 10/13 10:38
24F:→ Sinreigensou: 無敵的。你要try and error才能找到攻略法 10/13 10:38
25F:推 NukAnah: 其實我覺得依劇情猜真名本身就很有趣了 10/13 13:35
26F:→ NukAnah: 可惜台版很難不被雷 10/13 13:35
27F:→ NukAnah: 看個教王的servent一覽就被雷光了 冏 10/13 13:36
28F:推 peterturtle: 去資料站被雷不是天經地義…… 10/13 13:41
29F:推 rainwood: 目前看到有專門針對真名制定打法的,只看過魔伊跟Extra 10/13 16:17
30F:→ rainwood: 系列有在幹這個 10/13 16:18
31F:推 rainwood: 本傳反而出現本來懷疑對方針對性的作了準備,結果被嗆 10/13 16:21
32F:→ rainwood: 只是單純的火力問題,比如櫻本來很正常的在猜凜是用對影 10/13 16:21
33F:→ rainwood: 屬性禮裝針對性的破壞影子,結果凜是用寶石劍的火力硬幹 10/13 16:23
34F:推 playerlin: 看攻略/資料站會被雷是正常現象吧...不想被雷應該要避 10/13 17:49
35F:→ playerlin: 免去那些地方。 10/13 17:50
36F:→ playerlin: Try and Error也只有願意要這樣做的玩家才有,不想要的 10/13 17:51
37F:→ playerlin: 直接就去找攻略了。除非是那種伺服器等級的,特定玩家 10/13 17:52
38F:→ playerlin: 數量找出後,其他人才能攻略。但這樣太麻煩... 10/13 17:52
39F:推 ddavid: 遊戲本來就是為了想玩的人而做,想看攻略的就去看攻略 10/14 17:05
40F:→ ddavid: 但不能因為有人會看攻略所以就都不考慮做 10/14 17:07
41F:→ ddavid: 不會因為有人會跑去先偷看小說最後一頁,所以小說乾脆就放 10/14 17:08
42F:→ ddavid: 棄埋伏筆這種事 10/14 17:08