FATE_GO 板


LINE

目前因為術師匠的原因,寶具連發速刷組合多了很多,連帶地就會有很多鞭屍段 數要求的情況。但事實上到底鞭屍所需傷害要多少呢?這邊只是簡單舉幾個例子。 首先先注意一件事,就是鞭屍是從敵方血量歸零「後」的段數才開始算。也就是 說像藍Saber寶具一段就永遠看不到Overkill。 那麼先看不算連發系統但很好懂的角色: 槍狐、皇女(4 hits) 每一段的傷害占比: 10% + 20% + 30% + 40% = 100% 鞭屍段數所需傷害: 3段:10%殺,因此寶具所需總傷害為敵方血量10倍 2段:30%殺,3.34倍 1段:60%殺,1.67倍 這邊可以注意一點,雖然角色的寶具傷害有浮動值,但是最終傷害會先算完才照 比例分配給每一段,因此像這兩位的例子來說,看到第一段傷害乘以10倍就肯定是最 終傷害,只會有小數點比例的一點小誤差。例如: 1000 4 hits → 100 200 300 400 1001 4 hits → 100 200 300 401 999 4 hits → 99 199 299 402 前幾段的小數點會無條件捨去,捨去的這些誤差會全加到最後一段出來。 所以你認為就這麼簡單,傷害就是由小到大等比例成長計算就好了嗎?可惜沒這 麼美好,我們看看下一個例子是大家常用的狂蘭: 狂蘭(10 hits) 3% + 5% + 3% + 7% + 8% + 10% + 12% + 14% + 16% + 22% = 100% 鞭屍段數所需傷害: 9段: 3%殺,33.34倍 8段: 8%殺,12.5倍 7段:11%殺,9.1倍 6段:18%殺,5.56倍 5段:26%殺,3.85倍 4段:36%殺,2.78倍 3段:48%殺,2.09倍 2段:62%殺,1.62倍 1段:78%殺,1.28倍 狂蘭的寶具每段傷害不完全是從小排到大,就算後半小排到大也不完全是等比例 成長!然後可以看到差不多略高於敵方血量兩倍的傷害就可以拚3段Overkill,但因 為後面段數傷害高,所以要打越多段會變超級難。 還有更怪的嗎?來看看現在當紅的伯爵: 伯爵(8 hits) 3% + 6% + 10% + 13% + 16% + 13% + 10% + 29% = 100% 7: 3%殺,33.34倍 6: 9%殺,11.12倍 5:19%殺,5.27倍 4:32%殺,3.125倍 3:48%殺,2.09倍 2:61%殺,1.64倍 1:71%殺,1.41倍 神秘的先遞增五段,又遞減兩段,最後爆一個大比例傷害。 也就是說,每個角色寶具的各段傷害配比都不是漂亮的遞增計算,而是各自有獨 特設定,你如果想要計算需要敵方血量幾倍的傷害才能打到需要Overkill段數,你得 自己去用停格看一次寶具各段傷害來計算各段比例。 然後,普攻的情況也是一樣的,這個是伯爵的B(3 hits): 16% + 33% + 51% = 100% 阿比的A(6 hits): 4% + 9% + 14% + 19% + 23% + 31% = 100% 雖然大致上都是遞增特性,但是除此之外完全沒有統一規律,看來都是獨立設定 。因此這其實是蠻無用的研究,你總不會要算NP回收還去很仔細把角色所有行動調查 一遍,還要計算傷害然後查表看鞭幾段回收多少吧XD --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.118.126.132
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/FATE_GO/M.1537530364.A.A3E.html
1F:推 llamas: 斯巴達玩FGO的話就會全部都算出來09/21 19:53
2F:推 DKknight: 這每hit的傷害數據是哪來的啊? 求來源XD09/21 19:54
來源嗎?自己肉眼看寶具影片把每一段傷害記下來再算。
3F:推 deathslipkno: 隔壁版有整理一篇綠卡隊打各職階的np回收狀況,陪09/21 19:54
4F:→ deathslipkno: 著看還蠻有用的,推個09/21 19:54
5F:推 hakuru: 所以這篇算是…很廢的U文?09/21 19:57
6F:→ hakuru: 不過第一次知道伯爵跟狂蘭的每段傷害如此不規律給推09/21 19:57
7F:推 orze04: 要算假鞭屍09/21 19:58
8F:→ orze04: 過半血後的hit就會開始套用了09/21 19:59
9F:→ orze04: 在一張指令卡內,每一hit前會先判定累積傷害>當前剩餘血09/21 20:02
10F:→ orze04: 量,如果為true則開始套用鞭屍補正09/21 20:02
這個麻煩,所以我主要是列幾個段數傷害比例的例子,因為看幾個不規則例子以 後我覺得我不想繼續處理下去XDDD ※ 編輯: ddavid (140.118.126.132), 09/21/2018 20:06:14
11F:推 orze04: 假設伯爵要每隻都鞭屍3hit,則前5hit打過半,也就是寶具09/21 20:18
12F:→ orze04: 傷害的48%>怪物半血,回推寶具傷害的100%>怪物1.04倍血量09/21 20:18
13F:→ orze04: 足已09/21 20:18
感謝範例m(_ _)m ※ 編輯: ddavid (140.118.126.132), 09/21/2018 20:22:09
14F:推 orze04: 更正一下,是那一hit下去如果累積傷害超過剩餘血量就會算09/21 20:22
15F:→ orze04: 辨識了09/21 20:22
16F:推 SKTP: 我真的很佩服DW的工程師= =09/21 20:26
17F:→ orze04: 簡單一點就是如果寶具的某1hit跨過了累積傷害>剩餘血量的09/21 20:29
18F:→ orze04: 門檻,後面的hit都會鞭屍09/21 20:29
19F:→ orze04: 然後再補充一個剛剛我講錯的,累積傷害同一回合內指令卡09/21 20:29
20F:→ orze04: 更換時不會清0,所以可以先用平砍壓低血量再寶具,讓寶具09/21 20:29
21F:→ orze04: 提早開始套用鞭屍補正09/21 20:29
22F:推 deathslipkno: 所以如果伯爵要3hit鞭屍,只要寶具傷害的61%>敵方09/21 20:32
23F:→ deathslipkno: 血量的50%,回推寶具傷害的100%>敵方血量的0.82倍?09/21 20:32
24F:推 orze04: 對 假鞭屍最奇妙的地方在於不用打死09/21 20:36
25F:推 orze04: 伯爵要3hit 倒數第3hit要跨過門檻 也就是前6hit累積傷害09/21 20:38
26F:→ orze04: (61%)>怪物半血,回算寶具傷害100%>怪物血量0.82倍沒錯09/21 20:39
27F:推 deathslipkno: 那只要敵人血量<敵人血量的50%+第1hit的傷害,就會 09/21 20:40
28F:→ deathslipkno: 變成全hit鞭屍囉?09/21 20:40
29F:推 shiraby: 推09/21 20:41
30F:推 orze04: 第1hit下去有過半血 全hit鞭屍09/21 20:46
感謝詳細補充講解!
31F:推 deathslipkno: 哪嚕齁兜,學到一課了Orz09/21 20:48
32F:推 gn00147: 推09/21 20:57
33F:推 KiSeigi: 推 不明覺厲09/21 21:23
※ 編輯: ddavid (223.140.117.206), 09/21/2018 22:22:12
34F:推 forsakesheep: 這篇不廢啊,對現在的WCBA體系很有用 09/21 22:26
我自己是覺得問題在於事前算的成本高了點XD 除非說有人花心力建好資料庫,然後搭配之前NP率傷害倍率等等資訊的資料庫, 寫好整個試算功能,不然這件事其實要實用還挺花時間的XD 光是在那邊定格看寶具各段傷害我就超煩的XD。話說我本來還想拉槍師匠影片來 看她B卡傷害,結果她戳下去那個數字刷太快疊在一起根本難看XDDD ※ 編輯: ddavid (114.36.172.99), 09/21/2018 23:00:43
35F:推 Sukino: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=13538307 傷害比 09/22 01:40
喔,原來已經有嘛,之前沒找過XD ※ 編輯: ddavid (114.36.172.99), 09/22/2018 01:58:47
36F:推 wood678: 認真研究給推 09/22 13:18
37F:推 zxcmoney: 推 09/22 15:01
38F:推 orze04: 我上面講的推文有點問題 我更正在下篇的回文 09/23 03:46







like.gif 您可能會有興趣的文章
icon.png[問題/行為] 貓晚上進房間會不會有憋尿問題
icon.pngRe: [閒聊] 選了錯誤的女孩成為魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一張
icon.png[心得] EMS高領長版毛衣.墨小樓MC1002
icon.png[分享] 丹龍隔熱紙GE55+33+22
icon.png[問題] 清洗洗衣機
icon.png[尋物] 窗台下的空間
icon.png[閒聊] 双極の女神1 木魔爵
icon.png[售車] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四門
icon.png[討論] 能從照片感受到攝影者心情嗎
icon.png[狂賀] 賀賀賀賀 賀!島村卯月!總選舉NO.1
icon.png[難過] 羨慕白皮膚的女生
icon.png閱讀文章
icon.png[黑特]
icon.png[問題] SBK S1安裝於安全帽位置
icon.png[分享] 舊woo100絕版開箱!!
icon.pngRe: [無言] 關於小包衛生紙
icon.png[開箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 簡單測試
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 執行者16PT
icon.png[售車] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑戰33 LV10 獅子座pt solo
icon.png[閒聊] 手把手教你不被桶之新手主購教學
icon.png[分享] Civic Type R 量產版官方照無預警流出
icon.png[售車] Golf 4 2.0 銀色 自排
icon.png[出售] Graco提籃汽座(有底座)2000元誠可議
icon.png[問題] 請問補牙材質掉了還能再補嗎?(台中半年內
icon.png[問題] 44th 單曲 生寫竟然都給重複的啊啊!
icon.png[心得] 華南紅卡/icash 核卡
icon.png[問題] 拔牙矯正這樣正常嗎
icon.png[贈送] 老莫高業 初業 102年版
icon.png[情報] 三大行動支付 本季掀戰火
icon.png[寶寶] 博客來Amos水蠟筆5/1特價五折
icon.pngRe: [心得] 新鮮人一些面試分享
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 麒麟25PT
icon.pngRe: [閒聊] (君の名は。雷慎入) 君名二創漫畫翻譯
icon.pngRe: [閒聊] OGN中場影片:失蹤人口局 (英文字幕)
icon.png[問題] 台灣大哥大4G訊號差
icon.png[出售] [全國]全新千尋侘草LED燈, 水草

請輸入看板名稱,例如:BabyMother站內搜尋

TOP