作者UzInSec (影帝)
看板FATE_GO
標題Re: [閒聊] 為什麼要一直介意台服的進度?
時間Mon Sep 3 00:16:43 2018
我是很希望台服追進度啦.
不過進度相差1年9個月本來就很難追.
再來觀察台服營運的方針.
消耗AP的活動基本上只會延長天數.
像是台服16尼祿多3天,16聖誕多4天.(對玩家的肝來說是一個福利)
所以能追進度的方法基本上只有每個活動之間的長草期.
舉例:
我們假設日服第一個月舉行兩個活動.
A活動10天 | 長草期10天 | B活動10天
那麼台服營運大概會改成.
A活動11天 | 長草期 3天 | B活動11天
那這個月就只能追5天
假設日服第二個月舉行兩個活動
C活動20天 | D活動10天
台服營運大概會維持原樣
C活動20天 | D活動10天
那這個月就沒辦法追進度
接下來我們再來觀察一下
這次有激烈討論的新年接月神活動台日兩服的差異.
其實有人做出精美的表格,只是我暫時沒找到.所以自己弄一個簡陋的文字比較.
日服(總共24天)
▉▉新年AP減半1/1~1/11(10天)▉▉▉▉長草(7天)▉▉▉▉月神1/18~1/25(7天)▉▉
台服(總共21天)
▉▉新年AP減半8/23~9/10(18天)▉▌▌▌▌▉月神9/3~9/13(10天)▉▉
雖然活動天數拉長,但事實上活動有重疊,所以還是有再追進度.
補充:我的天數計算是用日期尾扣掉日期頭,因為我認為8/8 16:00~8/7 13:00只能算1天
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1F:推 tkigood: 歐洲喵喵在你背後 09/03 00:17
2F:→ fumifumi: 樓下喵喵 09/03 00:18
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17F:推 linschng: 是給太少... 09/03 18:23
18F:推 mk000000: 剩10顆蘋果了拉 09/06 06:42