作者windfeather (W.F)
看板Expansion07
標題[海貓] うみねこのなく頃に 動畫與遊戲原曲比較
時間Sun Dec 13 17:24:14 2009
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9061847
聽完後就改觀了
其實扣除許多神曲沒用這點
很多遊戲曲的重編版,不管音色或樂器的豐富度都猶勝原版
比方說神曲之一的「Answer」更是完全超越遊戲編曲啊!
只能說動畫的音樂監督不知在幹什麼(明明和遊戲同一人阿Orz)
氣氛拿捏一回事,但音量常常小聲到怕觀眾聽見是怎樣?
另、這MAD有動畫超前曲
鐵拳的朱志香對戰性感小鬍子時的「mortal stampede」
蒼紅一騎討時的「dreamenddischarger」
都是我確定沒用過的
前者是動畫用不同曲,後者是最後一話進度才會用到
假如這兩首都用在動畫的蒼紅一騎討,那還真是讓人期待啊
......不過「mortal stampede」動畫ver出現時
nico彈幕的『甲子園』讓我爆笑了XD
確實要說,這曲子是頗搭沒錯
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◆ From: 122.254.18.146
1F:→ windfeather:補充,動畫未用曲中,最讓我遺憾的就是「翼」了...... 12/13 17:25
2F:推 vsch97240:動畫放太小聲太可惜了... 12/13 17:37
3F:推 JACK90142:因為想出動畫版原聲帶再撈一筆吧... 12/13 17:42
4F:推 aeoleron:音量真的莫名奇妙+1 再怎麼神曲 聽不到也沒用阿 12/13 17:57
5F:推 lily79:字幕有人說用太大聲對聲優會失禮..?那用太小聲不就對作曲者 12/13 18:14
6F:→ lily79:失禮...(?) 是說動畫的改編曲真的不差啊 12/13 18:15
7F:→ vsch97240:剛剛也有想到是不是聲優考量..可是也不能小聲成這樣啊XD 12/13 18:20
8F:→ windfeather:不、聽過廣播劇就會知道,BGM和聲優完美協調是可行的 12/13 18:33
9F:→ windfeather:結論還是動畫的音量掌控失敗,好壞落差很大 12/13 18:33
10F:推 fsuhcikt:動畫的音量真的小到幾乎聽不見... 12/13 19:42
11F:推 adolfal007:郷田 ほづみ是遊戲的音樂監督? 12/13 19:43
12F:→ adolfal007:改觀什麼的倒是沒有,動畫音樂本來就很出色, 12/13 19:59
13F:→ adolfal007:只有音樂使用上出很多問題... 12/13 20:01
14F:→ windfeather:咦?我技錯了嗎...當初記得說會找dai幫忙協助動畫音樂 12/13 20:18
15F:→ windfeather: 記 12/13 20:19
16F:→ adolfal007:我也不太清楚動畫的音樂分工是怎麼做的bb 12/13 20:33
18F:→ adolfal007:應該只是參予製作,雖然dai是遊戲音樂監督,但動畫音樂 12/13 20:42
19F:→ adolfal007:監督應該是做不來吧。 12/13 20:44