作者festa (諒)
看板higurashi
標題Re: [海貓] 新.汝は人狼なりや?規格式樣書
時間Fri Feb 13 00:13:05 2009
關於戀人
這次書展我只買了一樣東西,就是人狼村的紙牌
the werewolves of millers hollow
這有一份說明,但是和我拿到的規則(代理商中文版)有一點點不一樣
http://heyjude0929.pixnet.net/blog/post/17542467
這個版本和現在大家在線上玩的版本是不一樣的
線上的是根據另一套紙牌(Lupus in Tabula)的規則
http://kevin0421.pixnet.net/blog/post/21813776
不過,很顯然可以看出,兩套紙牌是同一個根源發展出來的
而且,這些規則都是桌上用的,和線上有些不同
尤其是在桌上時,狼晚上不能講話,只能用手勢選出受害者
決定角色的方式是每人發一張角色卡,只有自己能看
玩家死的時候,要翻開該玩家的角色卡,所以不需要靈能者
在the werewolves of millers hollow裡
沒有共有者(共濟會員),但是有戀人
決定戀人的方法:
牌裡面沒有戀人這張卡,但是有一張丘比特。
在進入第一夜之前,所有人閉上眼睛,
丘比特醒來,安靜地指出2位玩家(可以包含自己)
主持人繞場一週並輕拍2位戀人的肩膀
丘比特閉上眼睛
主持人喚醒戀人,認識彼此,但不會知道對方的角色卡
關於戀人的規則:
其中一位戀人死掉,另一位也會死。
戀人不能互相投票。
如果戀人是狼人X村民的組合,他們兩個會改變遊戲目標
這一對情人只希望能活在愛與平靜中,因此他們必須依照基
本規則消滅所有其他玩家(狼人和村民)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.91.115.232
1F:推 ice2240580:嘩~好暴力的戀人啊 02/13 01:01
2F:推 ice2240580:狼人 狼狐 人狐 都是要其他玩家死光才贏嗎 02/13 01:03
3F:→ ice2240580:這樣不同族勝率也太低了XD 02/13 01:04
4F:→ ice2240580:狂人不一定幫狼 背德不一定幫狐 又更複雜了.. 02/13 01:05
5F:推 ice2240580:這樣戀人晚上應該可以對話吧 不然太不利 02/13 01:07
6F:→ ice2240580:不過會降低共生陷阱的可信度 02/13 01:08
7F:推 cloud7515:有戀人出現的遊戲沒有共生... 02/13 01:18
8F:→ ice2240580:漏看了 囧 02/13 01:22
9F:→ ice2240580:少了踩地雷對村民不利啊XD 02/13 01:22
10F:推 F23ko:= =a 有點複雜.... 當主持人必須要很懂規則.... 02/13 01:38
11F:→ F23ko:網路普及化對這種桌上遊戲幫助很大說.... 以前TRPG一個DM頂 02/13 01:38
12F:→ F23ko:多負責到7、8個人,負擔就很重了.... 02/13 01:39
13F:→ festa:在桌上的時候,晚上是沒有人可以講話的..... 02/13 02:06
14F:→ festa:這還不算RPG吧,TRPG像D&D那種,DM還要顧NPC,PC又會亂跑 02/13 02:13
15F:→ festa:才是難處 02/13 02:13
16F:→ F23ko:我只是想到trpg,話題就跑過去了,我沒說人狼是rpg 抱歉 02/13 02:28
17F:推 ice2240580:狼狂 狐背德 還是算同陣營吧? 02/13 02:30
18F:→ festa:我手上這套沒有狂,狐,背德.... 02/13 02:31
19F:推 ice2240580:那就要自己想了 應該還是算同陣營吧 02/13 02:32
20F:→ ice2240580:不然狼狂要弄死其他狼也太囧了吧XDDD 02/13 02:32
21F:→ ice2240580:狐和背德根本是絕望啊 狐狸尾巴變得好大條.. 02/13 02:33
22F:推 ice2240580:大概想好了 有點複雜= = 02/13 03:32
23F:→ DreamsInWind:這跟殺手一樣會碰到的問題....晚上選人的時候動作太 02/13 04:20
24F:→ DreamsInWind:大或者衣服發出的摩擦聲等等 第二天就被抓包吊了XD 02/13 04:21
25F:推 ice2240580:啪啪聲(?) 02/13 13:30