作者kenryu ()
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標題[新聞] PS5模擬器跑《GTA V》達60 FPS,玩家期
時間Thu Sep 10 18:21:34 2026
PS5模擬器跑《GTA V》達60 FPS,玩家期待《GTA 6》PC版提前問世
KyTyPS5這款PlayStation 5模擬器達成重大里程碑,成功在PC硬體上以最高60 FPS執行主機
版《GTA V》。使用者BrutalSam分享的實機畫面顯示,遊戲開場序章在搭載AMD Ryzen 9 99
50X3D處理器與Radeon RX 7900 XT顯示卡的系統上,幀率介於40至60 FPS之間。目前版本仍
不穩定且頻繁當機,但考量到一個月前該模擬器連3D遊戲都難以啟動,進展相當顯著。《古
墓奇兵IV-VI重製版》與《惡魔靈魂》重製版等遊戲也陸續展現進度。這項突破讓PC玩家燃
起希望,或許能在Rockstar釋出官方PC版之前,透過模擬器提前體驗《GTA 6》,不過該遊
戲對硬體要求更高,預料只有頂級配備才有機會順暢執行。
一款PlayStation 5模擬器跨越了重大技術門檻,成功在PC硬體上以最高每秒60幀的速度執
行主機版《俠盜獵車手V》(GTA V)。這項突破由使用者BrutalSam於2026年9月6日在X平台
分享的實機畫面所展示,也讓外界開始揣測:PC玩家或許能在Rockstar Games釋出官方移植
版之前,以某種形式玩到《GTA 6》。
示範畫面顯示,《GTA V》開場的北揚克頓序章以40至60 FPS執行,幀率隨畫面活動量而波
動。測試平台為高階配置,搭載AMD Ryzen 9 9950X3D處理器,搭配Radeon RX 7900 XT顯示
卡。雖然幀率表現令人驚豔,但目前版本仍極度不穩定,在序章第一場大型警匪槍戰前就會
可靠地當機。
部分測試者跳過開場任務直接探索開放世界,效能一度跌至15 FPS以下,之後在即時引擎過
場動畫中回升至40多幀。過場一結束遊戲隨即崩潰,但能在PC上即時渲染PS5版本畫面,本
身已是值得肯定的技術成就。
真正引起社群關注的是進展速度。就在一個月前,這款模擬器連開場畫面與主選單都難以突
破;如今已能將複雜的3D遊戲推進到可玩的幀率,這樣的躍進連長期追蹤該專案的人都感到
意外。
《GTA V》並非唯一展現進度的遊戲。至少還有四款PS5遊戲已在模擬器上以穩定60 FPS執行
,包括《古墓奇兵IV-VI重製版》與《雙截龍外傳:雙龍出海》。Bluepoint Games開發的《
惡魔靈魂》重製版也開始渲染3D圖形——由於Sony的平台策略,這款遊戲永遠不會有原生PC
版本,因此這項進展對達成完整可玩性而言是重要里程碑。
時間點尤其關鍵。《GTA 6》預定11月19日在PlayStation 5與Xbox Series X|S平台發售,P
C版發售日期尚未確認。Rockstar向來延後旗艦作品的PC版本,雖然有報導暗示這次的間隔
可能縮短,但模擬器生態系為等不及的PC玩家提供了另一條路徑。
不過,重大但書仍然存在。《GTA 6》預料將比《GTA V》更吃資源,意味著只有頂級機種才
有機會透過模擬器達到可玩狀態。即便在目前的《GTA V》版本中,畫面破圖、素材缺失與
頻繁當機仍是常態。
更宏觀的背景也不僅限於單一遊戲。Sony決定在2028年前逐步淘汰實體光碟,引發了遊戲儲
存的疑慮,模擬器也愈來愈被視為維持遊戲可取得性的關鍵工具,避免某些作品就此消失。
KyTyPS5的快速進展,同時證明瞭技術可行性與社群對這專案標的投入。
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