作者playlive (???)
看板Emulator
標題[新聞] NESd v0.17.0
時間Mon Aug 24 18:37:13 2026
NESd v0.17.0
以下是機翻
[額外]
- 內建圖形濾鏡:CRT 和平滑
- 顯示工具:可在遊戲運行時調整濾鏡、縮放比例、螢幕長寬比及邊框
- 支援 Mapper 45 (GA23C),此規格常用於基於 MMC3 晶片的多合一遊戲卡帶
- 檔案選擇器的搜尋列支援模糊比對,並優先列出最佳符合項目
- 日誌檢視器(設定 → 偵錯 → 檢視日誌),支援單行上下文擷取、複製與匯出功能,
並有滾動日誌檔機制
[變更]
- Nightly Linux 建置版本現已獨立為開發管道。
現有的 Nightly Flatpak 安裝將會自動遷移
- 除錯工具現在改從遊戲內選單的「工具」下開啟,而非原先的除錯設定分頁,且可綁定
至按鍵或手把按鈕。先前已開啟的面板將會直接保留過來
- 執行日誌(Execution log)現在會共享除錯工具的欄位,不再單獨佔據一欄
- 手把輸入在所有平台上皆改用 upstream gamepads 外掛程式,並統一按鈕與軸向名稱
。已儲存的手把按鍵映射會在可行情況下自動轉換
- 升級至 Flutter 3.47 與 Dart 3.13。
macOS 最低支援版本現已提升至 12.0 (Monterey)
[修復]
- 觸控螢幕上的固定控制綁定器在點擊後立即失效,導致無法透過觸控來分配綁定
- 修正手機和窄視窗上主選單和存檔介面 ROM 網格溢出的問題
- 修正在狹窄視窗中開啟偵錯工具會導致遊戲畫面被壓縮到幾乎看不見的問題
- 修正同時開啟多個調試工具時工具之間相互重疊的問題
- 修正發布頁面上缺少 arm64 deb 和 flatpak 檔案的問題,因為 x64 檔案覆蓋了它們
- 已修復倒帶功能在 Intel 晶片 Mac 及 macOS 26.4 以下版本無法使用的問題,
原因為隨附的 LZ4 函式庫先前僅針對 Apple 晶片進行編譯。現已改為通用二進位檔
,可在 macOS 12.0 及更高版本上執行
- 修正 macOS 上 GPU 渲染靜默回退到 CPU 渲染的問題
- 修復倒帶時出現黑幀和閃爍的問題
- 修正使用電池供電的遊戲在從主選單啟動遊戲並載入存檔時出現的畫面損壞問題
- 修正 Android 系統上 ROM 縮圖顯示為黑色的問題
https://github.com/jpjonte/NESd/releases/tag/0.17.0
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