作者assassinASHE (幹古專用帳號)
看板Emulator
標題[求助] 超任的少年快打二為什麼都會頓一下??
時間Mon Dec 3 01:38:32 2018
開打的時候
他都會頓一下
之後就順了
他為什麼都會頓一下
這是本來遊戲就這樣??
還是因為模擬不完全?? 有什麼晶片問題??
好奇想知道
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1F:推 aton602: 正常,因為遊戲的容量實際上超過卡帶容量必須進行壓縮, 12/03 07:42
2F:→ aton602: 當解壓縮資料時要花幾秒的時間處理,而事實上SFZ2還加上 12/03 07:42
3F:→ aton602: 一顆CPU用來處理資料用 12/03 07:42
4F:→ aton602: 其實不少遊戲都是這樣的 12/03 07:43
5F:推 dbjdx: 能把這遊戲移植到超任也很不容易 不愧是capcom 12/03 09:22
6F:→ RuinAngel: 好像因為是在解壓縮 12/03 10:58
7F:推 kashin: 記得是解壓縮沒錯 12/03 12:28
8F:推 hipposman: 一流→一江春水水水水水水水水水水水水水水水水水水流 12/03 14:05
9F:→ eva19452002: 很多遊戲都會頓一下不是嗎? 12/03 16:43
10F:推 sfzerox: 這片能移植成這樣算很強了 12/03 16:50
11F:推 kashin: 當年玩到一整個感激涕零 太有誠意了 12/03 19:55
12F:推 ceming: 解壓縮啦 而且你知道一道5塊變成可以在家玩根本超爽 12/03 21:50
13F:推 EDGE: wiki有說,圖像部分卡匣上有另用解壓縮晶片處理。 12/04 01:01
14F:→ EDGE: 手上有卡帶的人會發現:卡匣金手指部分左右都多一排 12/04 01:03
15F:→ qazxswptt: 因為超任的cpu不是很夠力 12/05 22:55
16F:→ wildboar: 印象中,ps的sfz1也會,但ss的不會。 12/11 12:19